“キャラクターと背景を馴染ませること”を目指すため、効率重視の業界に逆行する作品作りをしていた。プロジェクトごとにワークフローから構築するという、非効率ともいえる異色の取り組みが特徴となっている... [続きを読む]
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集計期間:2024年6月10日03時~2024年6月10日04時
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