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『モンスターハンターワイルズ』オリジナル武器・チャームのデザインコンテストがいきなりスタート。最優秀賞に選ばれた武器とチャームのデザインはゲーム内に実装、入選者のスタッフロール掲載も

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カプコンは6月3日、『モンスターハンターワイルズ』におけるオリジナル武器・チャームのデザインコンテストを開始した。

応募期間は6月24日の午後4時59分まで。日本、米州、欧州、アジアの4地域を募集の対象としている。

特設ページ上での発表によると、本コンテストは武器とチャームで2部門に分かれており、両部門でそれぞれ最優秀賞1名と優秀賞8名が選出される。

最優秀賞に選ばれた武器・チャームのデザインは実際にゲーム内へ実装されるほか、優秀賞に選ばれた人もスタッフロールへの名前掲載が行われるという。

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武器の作品例
(画像はオリジナル武器・チャーム デザインコンテスト |モンスターハンターワイルズ|CAPCOMより)
『モンハンワイルズ』オリジナル武器・チャームのデザインコンテストがいきなりスタート。最優秀賞はゲーム内に実装_002
チャームの作品例
(画像はオリジナル武器・チャーム デザインコンテスト |モンスターハンターワイルズ|CAPCOMより)

ゲーム実装までの流れについては、カプコンスタッフの一次審査によって各部門20作品まで絞られたうえで、7月11日から7月18日までユーザー投票を実施し、各地域からの応募の合計値によって決定されるようだ。

なお、入選作品の発表は7月25日、最優秀作品の発表は9月27日、ゲーム内実装は2026年上旬ごろの予定としている。

『モンハンワイルズ』オリジナル武器・チャームのデザインコンテストがいきなりスタート。最優秀賞はゲーム内に実装_003
(画像はYouTube「『モンスターハンターワイルズ』武器紹介動画:ハンマー」より)

参加資格やレギュレーション、コンテスト規約などの詳細は特設ページから確認可能だ。

ライター
2019年11月に電ファミへ加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『新・世界樹の迷宮2』『GTFO』など。
Twitter:@fuyunoyozakura

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