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『デッド・バイ・デイライト』と『進撃の巨人』が再びコラボ。トラッパー用スキン「進撃の巨人」やジェイクの「お掃除リヴァイ」などが登場へ。4月29日より復活する「2対8モード」にあわせて展開

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4月21日、Behaviour Interactiveは『デッド・バイ・デイライト』において、『進撃の巨人』とコラボした新たなスキンを追加すると発表した。

あわせて、過去の実装時にも好評を得た「2対8モード」を、4月29日から5月20日まで期間限定で再び実装することも告知されている。

「2対8モード」の展開にあわせて追加される「進撃の巨人コレクション」では、トラッパーを巨大な化身へと変貌させるコーディネイト「進撃の巨人」が登場する。

ほか、サバイバー向けにもジェイク・パーク用の「お掃除リヴァイ」や木村結衣用の「ミカサの黒い兵服」などが用意されており、期間中はTVアニメ『進撃の巨人』仕様のロビー背景も復活する。

さらに、ゲーム内で一連のクエストをクリアすることで、「進撃の巨人」のバッジやバナー、魔よけといった特別な報酬を入手可能だ。

『デッド・バイ・デイライト』と『進撃の巨人』と再びコラボ。新たなスキンが「2対8モード」の復活にあわせて登場_001

あわせて実施される「2対8モード」のアップデートでは、デススリンガーの強化や鬼の弱体化といったバランス調整が行われた。サバイバー側も「檻」の再配置時に出血タイマーが停止する仕組みが導入され、救助の連携を取りやすくする改善が施された。

くわえて同モードの対象マップとして、「浄罪の神殿」および「アイアンワークス・オブ・ミザリー」が追加されている。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


『Dead by Daylight』の「2 対 8 モード」がTV アニメ『進撃の巨人』とのタッグで復活!新たなコレクションやマップにも注目!ファンから絶大な人気を誇るカオスなゲームモードがパワーアップして再登場

オフィシャルトレーラー:https://youtu.be/zjj5O_GfqjM

『デッド・バイ・デイライト』と『進撃の巨人』と再びコラボ。新たなスキンが「2対8モード」の復活にあわせて登場_002

カナダ最大手のゲーム開発・販売会社である Behaviour Interactive Inc.は、非対称対戦型マルチプレイヤーホラーゲーム『Dead by Daylight(デッド・バイ・デイライト)』において、過去の実装時にも大好評を得た「2 対 8 モード」2026 年 4 月 29 日(水)から 2026 年 5 月 20 日(水)まで、期間限定で再び実装することをお知らせいたします。

今回の「2 対 8 モード」は、ゲームプレイに新たなアップデートが加えられたことで、より進化し洗練されたゲームモードとして戻ってきます。また、ファンの皆さんから多くのご要望をいただいていた「進撃の巨人コレクション」には、新たなコーディネイトが多数追加されます。

大人気の「進撃の巨人コレクション」へ待望の新作が複数追加!
全 10 種類のコーディネイトを収録する形で 2022 年に霧の森にデビューした「進撃の巨人コレクション」は、『Dead by Daylight』の中でも特に人気の高いコレクションのひとつとなりました。コレクションの発表以降、『進撃の巨人』の象徴的なキャラクターやそのテーマを求める声はさらに高まっていました。この度その期待に応える形で、本コレクションが「2 対 8 モード」の一部として展開されます。

今回のコレクションの目玉である「進撃の巨人」レジェンダリーコーディネイトでは、トラッパーを霧の中を彷徨う巨大な破壊の化身へと変貌させます。また、ジェイク・パーク用の「お掃除リヴァイ」コーディネイト、木村結衣用の「ミカサの黒い兵服」コーディネイト、そしてタリータ・リーラ用の「サシャの兵服」コーディネイトにも注目です。さらに、サバイバーのレナート・リーラ、アダム・フランシス、ミカエラ・リード、ハディ・カウルには「女王の舞踏会の装い」コーディネイトが、フェン・ミンには「自由の心」コーディネイトがそれぞれ用意されています。TV アニメ『進撃の巨人』仕様のロビー背景も復活
するため、あわせてご期待ください!

プレイヤーフィードバックを反映した更なるアップデート
今回の「2 対 8 モード」においても、これまでと同様にプレイヤーフィードバックやゲーム内データに基づき、引き続き本モードのバランスとゲームプレイが調整されました。
今回は、キラー2 キャラクターに調整が施され、デススリンガーはリロード時やミスショット時のペナルティが軽減され、よりスムーズで安定したゲームプレイが可能になるよう強化されています。一方、鬼には若干の弱体化が施され、「血の怒り」モード発動中にサバイバーを瀕死状態にした際、より多くの持続時間を失うようになり、その圧倒的な強さを抑制できるよう調整が加えられました。

また、サバイバー側の体験向上を目的に、「檻」の仕組みに関するアップデートが行われました。檻が再配置される際には出血タイマーが一定時間停止するようになり、サバイバー同士が救助の連携を取りやすくなります。あわせて檻の再配置にかかる時間も短縮され、マッチのスピード感を維持しつつ、より積極的なチームプレイが促されるよう進化しています。

さらに、新マップとして「浄罪の神殿」と「アイアンワークス・オブ・ミザリー」が追加され、いずれも「2 対 8 モード」のゲームプレイに適応するよう調整が施されました。

ご褒美も忘れずに!
「進撃の巨人コレクション」の追加と共に実装される「2 対 8 モード」にふさわしく、一連のクエストをクリアすることで、「進撃の巨人」バッジ、バナー、魔よけといったスペシャルな報酬が入手可能です。アップデートされて再登場を果たす「2 対 8 モード」は、2026 年 4 月 29 日(水)から 2026 年 5 月 20 日(水)まで期間限定でプレイ可能となります。

Dead by Daylight™ (デッド・バイ・デイライト)について
Behaviour Interactive がお届けする『Dead by Daylight』は、4 対 1 の非対称型で対戦を行うマルチプレイヤーホラーゲームです。ゲームの舞台は不気味な悪が支配する謎に満ちた領域。閉じ込められた 4 人のサバイバー(生存者)は、不屈の精神で 1 人の血に飢えたキラー(殺人鬼)から逃れ、スリルと恐怖に満ちた世界を堪能します。全世界で 1 日あたり最高 200 万人のユーザーが PC やコンソールで本作をプレイしており、総プレイヤー数は 6,000 万人を突破しました。2016 年の発売以来、TV や映画、ゲームにおける伝説的な作品とコラボレーションし、“ホラーの傑作”が集結し再認識される場としての世界観が出来上がりました。様々なキャラクターを通し、対戦ごとに異なる体験と新鮮な恐怖を楽しめるのが特徴です。
詳細は deadbydaylight.com をご覧ください。

Behaviour™ Interactive について
カナダ最大のゲーム開発・販売会社である Behaviour Interactive は、1992 年に設立されました。代表作である『Dead by Daylight』は、2016 年の発売以来 6,000 万人以上のプレイヤーを恐怖の世界へと引き込んでいます。また、30 年以上にわたり Microsoft、Sony、EA、Warner Bros.などゲーム業界を牽引する企業と協力し、世界で最も高く評価された外部開発パートナーの一つとしてその地位を築いてきました。モントリオールの本社を中心に、トロント、ロッテルダム、イギリスに拠点を構え、1,100 人以上のスタッフがゲーム制作に携わっています。独自の企業文化を築き上げた Behaviour Interactive は、Deloitte Canada の「Best Managed Company」を受賞し、GamesIndustry.biz による「Best Places to Work – Canada」(カナダ国内で最も働きやすい企業)にも選ばれました。詳細については、bhvr.com をご覧ください。

Based on the manga “Shingeki no Kyojin” by Hajime Isayama originally serialized in the monthly BESSATSU SHONEN MAGAZINE published by KODANSHA Ltd.
©Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.
© 2015-2026 BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.

ライター
物心ついたころからFFとドラクエと共に育ち、The Elder Scrolls IV: オブリビオンで洋ゲーの沼にハマる。 ゲームのやりすぎでセミより長い地下生活を送っていたが、最近社会にリスポーンした。 ローグライクTCG「Slay the Spire」の有志翻訳者。
Twitter:@Gre_zzz

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