そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?──世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』開発者に聞いてみたら、極めてガチな回答が返ってきた 記事へ戻る 9 / 19 そもそも「ローグライク」はなぜ面白いのか?世界中で高評価の2Dローグライクアクション『HADES(ハデス)』の開発者、グレッグ・カサヴィン氏にお話を伺ったら、氏のローグライクというジャンルへの深い洞察、そし... [続きを読む]