TalesWeaver
何時間かはもはやわかりませんが中学1年~大学2年くらいまで毎日遊んでました。初めてのMMO体験で世界が広がるあの感覚は鮮烈でした。
(男性・25~34歳)
Terra Nil
600時間程。ランダム生成された地形を機械を使って緑化するゲーム。サバンナ、雪原、熱帯雨林等の様々なバイオームが用意されている。凍りついていた地面が溶けていく、浄化するにつれオーロラや様々な動物が現れるなどの変化が見ていて楽しく、何度も繰り返し遊んでしまう。難易度を変えることで、サクサクプレイと超効率化プレイを楽しめるのも良い。神ゲー。
(女性・回答しない)
Terraria
5000時間以上やってます
何も分からず100時間プレイしてわかった気になって更に500時間プレイしてやっぱりなんにも分かってなかったとひたすらプレイしてたら5000時間経ってました(男性・18歳~24歳)
地下を掘りまくってたら100時間経ってました
(男性・17歳以下)
2580時間ほど。本家の方は100時間以上遊び、tModLoaderでは1000時間以上もCalamity modに費やしていたからです
(男性・18歳~24歳)
バニラも楽しいがmodの拡張要素が多いことも大きな理由です。度重なる最終アプデの度に久しぶりに触るかー、が繰り返される感じ。
(男性・18歳~24歳)
500時間 ただただ掘り続けてモンスターにやられてもマグマに落ちてもただ掘り続けてしまっていた
(男性・35~44歳)
ただひたすら穴を掘るだけで夜が明けること多数
(男性・35~44歳)
何回も最初からやった
(男性・35~44歳)
武器の種類が多いので!同じボスでも何度やっても楽しめる!
(男性・18歳~24歳)
NintendoSwitch版 Steam版合わせて1000時間ほど
元々のボリューム・何回やっても楽しめる武器の多さやシステム
MODの多さ等(男性・17歳以下)
約1200時間溶かしました
動画で見て面白いと思って買ってハマりすぎて受験危なかった()(男性・18歳~24歳)
2000時間以上、家でやる他にスマホでも出きるから通勤のお供にしていたので
(女性・35~44歳)
1000時間くらい?
気づいたら時間が溶けてる(男性・17歳以下)
2000時間 2Dでのクラフトがあまりにも楽しかったため
(男性・25~34歳)
6年近くテラリアをやっていますね。
最初に手を出したのは小学生の頃3DSで何故か分かりませんがテラリアの体験版をひたすらにやっていて体験版の回数を使い切ってしまい
どうしてもやりたくて始めたんです。
もしかしたらその時点でテラリアの沼に使っていたのかもしれません。
そこから四六時中やり続けて次のハード次のハードとテラリアを一からやり直して来ました。
3DSのバージョンでは遊べなかった部分をスマホ版でやりスマホ版のバージョンでは出来なかった部分をSwitch版でと時代が進むと共にテラリアも進めて行きました。最終的に現在はPCSteam版でやっております。
データは数十回消え 合計6回ほど買い直し
繰り返したのにも関わらず”やりたい”という意思が勝ちテラリアを続けました。
もはや呪いです。他のゲームもやっていなかった訳ではありませんフォートナイトや夜廻Deltaruneやポケットモンスター、東方、モンハン、他にも様々色々なゲームを遊んできましたがここまで人を沼らせることのできるゲームはテラリアだけだと私は思います。他のゲームだってプレイ時間カンストしたり やりこまなかったゲームは少ないです。ですがテラリアだけは以上です何故かあのゲームだけは同じ内容なのに同じ事を繰り返すだけなのにやってしまうんです
シンプルに難しいゲームですし時間を使うのは当たり前です 低確率ドロップ 実績 広い整地作業 トラップ作り アイテム収集 他のゲームでもやるような事なのにマインクラフトやコアキーパーなども同じようなことりするはずなのに
何故かこのテラリアだけは手が止まらないんです。まるでドラッグです。ですがこのゲームをやってきたお陰でそんじゃそこらの低確率 高難易度うんともすんとも言わないメンタルを身につけれました。
結論からいいますとテラリアは何故か人を沼らゲームです
これが私が人生で1番時間を溶かしたゲーム「テラリア」です。(男性・18歳~24歳)
推定 最低でも500時間
作業量と実践とやり込みを凄まじい量求められる上に難易度選択の種類も豊富で、難易度ごとに違う楽しみ方があるため(男性・18歳~24歳)
最初から最後までクリアすることを数え切れないほどやりまくったから。
(男性・18歳~24歳)
約3,000時間 建築や地下に潜る冒険で気付いたらこんなに溶かした。2Dなのを活かしてドット絵を描き始めたのも沼の入り口だった
(男性・35~44歳)
(vita版Switch版合わせて)2000時間以上
鉱石を掘って良い装備を作っていると止め時がわからなくなる 中毒性のあるBGMも原因(女性・45~54歳)
230時間 三周はしたから
(男性・25~34歳)
毎日4〜5時間穴掘りに時間が溶けて、PSVITAからSwitch版含めると10000時間ぐらい
(男性・35~44歳)
最低でも3000時間以上
ふとやりたくてプレイ→離れる→ふとやりたくなり最初からプレイ→離れる→以下ループ(男性・35~44歳)
穴掘ってウロウロしてるだけで数時間が消えていく……
さして上手くないので素材集めも捗らず何も進んでないのになんだか楽しくて延々やっちやうフシギ!(回答しない・45~54歳)
まあ普通に面白いから何回も初めからやり直していました
(男性・17歳以下)
テラリアは2000時間 マイクラはそれ以上かも どちらも本編からMODまで幅広く遊べる
(男性・25~34歳)
The Binding of Isaac
280時間、ローグライクで称号集めがやめられず……
(女性・18歳~24歳)
1107!
中毒性と脳汁と実績埋め!!
まだまだ終わらんよ(男性・25~34歳)
The crew2
数年単位…楽しいから…
(男性・18歳~24歳)
The Cycle: Frontier
マップのチェックや開発チームのデバッグ作業をボランティアで勝手に手伝っていたので1000時間程はデバッグ、900時間は普通にプレイしていましたがそれほどまでにグラフィックの色合い、キャラクターの操作性、世界観、ユーモアのある動植物、素晴らしいゲームでした。
(男性・35~44歳)
TheHunter: Call of the Wild
初期の頃は3時間プレイしても動物の姿を一度も見れないことが割と普通だった…そして歩くのが鬱陶しくなって走ると動物が逃げる負のスパイラル…それでも高スコアの剥製が欲しくて何時間も溶かしました。今はアプデで改善されてます
(男性・25~34歳)
They are billions
1200時間溶かしてまだまだ伸びます。ランダムなマップや資材配置と縛りプレイで遊び方が尽きないのが主な理由です。
(男性・18歳~24歳)
TRPG
30年以上
高校生の時に、部室でロードス島戦コンパニオンを遊んでいた部活の先輩たちに巻き込まれて始めたが、いつのまにかハマってこれまでずっと遊んでいる。(男性・45~54歳)
Ultima Online
4年強、恐らく6000時間くらい。
当時25歳くらいで、挫折して会社を辞めた時に手を出してしまい、当時は実家にいたこともあって引きこもり状態でドハマリしました。
ギルドの仲間もいて、特に、大学生のはずなのにいつもいる女の子と頻繁に遊んでいました。
その子以外のギルメンが徐々に来なくなるなどして環境が変わり、危機感を覚え始めてめでたく再就職し、UO自体と疎遠になりました。
あの子どうしてるかな…。ICQのIDしか知らなかったなぁ。(男性・45~54歳)
ネットワーク上に新たな人生があった
とにかく自由で秩序の中に混沌があって何でも出来た(男性・45~54歳)
初めてのMMORPGでやれる事の多さもあり全てが楽しかった
(男性・35~44歳)
何時間って言われるとわかんないけどかれこれ20年ぐらいやってるからday1時間換算しても7200時間超えですからねぇ
(男性・35~44歳)
全てが自由だった
(男性・45~54歳)
アルファーテストから始めて、製品版購入で数年プレイしました
内容的にはRPGですが、街中で殺されたりするので油断すると一瞬で持ち物を失います(男性・55~64歳)
10000時間ぐらい?シンプルにハマってひたすらプレイしていました
(男性・35~44歳)
アルファーテストから参加して、製品版も購入してながくプレイしてました
(男性・55~64歳)
それはもうそこで生きているが如く、入り浸っていたから。
(男性・45~54歳)
UNDERTALE
Steam版で350時間、スイッチ版で50時間ほど溶かしました
色々エンディング見たり、ストーリーの考察しようと周回したり、隠し要素拾おうとしたり、、、感じの事をしてたらプレイ時間がこんな事になってました(男性・18歳~24歳)
約6500時間程溶かしました。ゲームが元々下手、というのも関係していると思うのですが、ゲーム内の存在する全てのルートをやったからです。ルートによっては本当に難易度が変わるなと思います。
(女性・17歳以下)
V4
配信からサ終までほぼログイン、仲間や敵対と毎日ワイワイしてて楽しかったから
(女性・35~44歳)
Valheim
860時間。フレ達と遊んでますが、何回繰り返して遊んでるか分からないです。ちなみにMMOを含んでませんが含むならFF14の7000時間です。どちらもまだまだ遊んでます。
(女性・35~44歳)
VALORANT
2000時間ほど
(男性・18歳~24歳)
500時間 上手く勝てるとめちゃくちゃ気持ちよく、やめようと思ってもなかなかやめられなかった
(回答しない・18歳~24歳)
3年で4000時間くらい溶かしました。人生で初のFPSでランクが上がる快感がたまらなくてとまりませんでした。
(女性・18歳~24歳)
初めてパソコンでやったゲームだから
(男性・17歳以下)
2920時間
オンラインで対戦するのが楽しかった。(男性・18歳~24歳)
Vampire Survivors
Steam版とXbox版合わせて1300時間ほど。ゲーム内容がシンプルで、縛りプレイも無双プレイも気軽に遊べるお陰で気が付いたら起動して遊んでいます…
(男性・35~44歳)
最初はステージをクリアできずすぐに死んでしまうが、1プレイずつ確実に強くなれるのがわかるところ。また、隠し要素も巧妙でとても面白い。そして進めれば進めるほど無双できるようになるのが爽快で楽しい。
(男性・18歳~24歳)
Steamに記録されているプレイ時間は820時間
武器やパッシブの組合わせを試しているだけでどんどん時間が溶けていく上に、だいたいの方針が固まったあたりでアプデが来て追加要素が増えるので、延々攻略について試行錯誤し続けることになる
2026年1月現在、2025年の終盤に来たアプデ要素をまだ網羅しきれていない(女性・55~64歳)
何回も繰り返してたらいつの間にか300時間溶けてた
(男性・25~34歳)
VRChat
1000時間
人と話して遊んでたら気が付いたら時間が溶けていた(男性・18歳~24歳)
5884時間ぶいちゃにいるみたいです…
もうゲームをするというかVR空間にいることが生活になってしまったのでずーーーっといますね…(男性・25~34歳)
1800時間くらい、皆とわちゃわちゃしたり寝たりなど仮想世界を満喫していたらあっという間に溶けました…
(男性・18歳~24歳)
軽い気持ちで去年3月末に始めたはずが、気がついたら1日数時間INするのはお約束で、そのために周辺機器が増えたりもしたし、なんならV睡が染み付き始めたのかその時間も含めてで尚更プレイ時間が増えに増えていて、気がついたら週約180時間前後、総プレイ時間が約2700時間になっていた。
(男性・25~34歳)
13000時間
(男性・18歳~24歳)
1300時間(まだ増えます)
(女性・17歳以下)
6720時間、理由は自分にもわかりません、もうこうなってました
(男性・18歳~24歳)
2100時間 社会だから
(男性・18歳~24歳)
4年で18500時間溶かした VRで生活するようになってしまった
(男性・18歳~24歳)
ワールド巡りしてたら90時間溶かしました。
(女性・17歳以下)
steam、VR合計1000時間くらいかな?まぁそんなことはいい。
やはりVRChat、VRChatは全てを解決する(回答しない・18歳~24歳)
現時点で600時間程度溶かしました。最近になってからはゲームワールドのTerror of Nowhereをずっとやっています。中毒です。
(男性・17歳以下)
Discordのようなインフラとしてプレイしていたので、人に会うためにログインして話をしたり集まって遊んでいたら時間が溶けていた
(男性・25~34歳)
約3,000時間ほど なんとなくで初めてみたが思ったよりも楽しかった
(男性・18歳~24歳)
かわいいアバターとお話できる神アプリ。大勢が集まる場所や仲の良い少人数で集まり話すだけで一日が終わる。
その他ゲームワールドや景観ワールドなども充実しており出会う→遊ぶ→まったりの全てがこのゲームで完結する。
またこのゲームに使うアバターの改変や、人によってはワールドの制作にも時間を使う。(男性・18歳~24歳)
おそらく2000時間以上。夜八時からスタートし長いと12時半までやっている。
(男性・17歳以下)
600時間
(男性・35~44歳)
人と話すのが楽しいから
(男性・17歳以下)
3000h
(男性・18歳~24歳)
1300時間
人と話したり、自室で曲を聴くために起動したり・・・なんとなくで起動をし続けて気づけばこんな時間に。(男性・25~34歳)
1000時間は超えてるかも。なんでもできる空間すぎて時間を忘れて入り浸っちゃう。
(女性・25~34歳)
ずっと入れるから
(女性・25~34歳)
VR睡眠含め12500時間溶かしてます。フレンドとの交流が楽しいため
(男性・18歳~24歳)
雑談したりゲームワールドで遊んだり、出来ることが無限にあるから
特に仲の良いフレンドが出来てからは時間が無限に溶けた(男性・18歳~24歳)
1700時間溶かしました。仲のいい人と無限に遊べる放課後を続けているとゲームから生活のインフラになってくるからです。
(男性・18歳~24歳)
1年半で10000時間以上溶けました
ずっといます(男性・17歳以下)
フレンドになった人と毎日バーチャルの世界で過ごす楽しさを知ってしまい、抜け出せなくなったから。
(回答しない・25~34歳)
1年でおよそ4000時間ほど… 寝てたからですかね〜
(男性・18歳~24歳)
フレンドと話すの面白い
(男性・18歳~24歳)
VR睡眠により4009時間溶けました
(男性・17歳以下)
705時間。気分転換や作業、交流など様々な面で遊ぶため。
(女性・17歳以下)
1200時間
(女性・18歳~24歳)
人という無限の面白コンテンツがあるから
(男性・35~44歳)
2000時間以上 出来ることが対戦、謎解き、ホラーなど無限大だから
(男性・18歳~24歳)
コミュニケーションツールとして生活に欠かせないものとなり5年以上が経過している。毎日欠かさず4時間近くプレイしているので1万時間は超えている。
(男性・25~34歳)
飽き性な自分が1年で1800時間プレイ。V睡などもしていてもはや生活の1部
(男性・18歳~24歳)
脅威の3600時間。友達に誘われ軽い気持ちで始めたら『着せ替え』や『キャラクリ』が好きな自分にぶっ刺さり1週間もせずにVRゴーグルを買い、毎晩朝まで釣りをしていたらこんな時間に……他にもV睡と呼ばれるVRゴーグルを付けたまま人と一緒に寝る行為を何ヶ月も続けていたからかとんでもないプレイ時間になりました。代わりに電気代もすごいです。
(女性・25~34歳)
もうひとつの現実みたい!
アバターの改変や人と交流が楽しすぎて初めて1年で1200時間もしてしまった(男性・18歳~24歳)
War Thunder
2500時間
日本の特定の兵器が好きすぎたため(彗星)(男性・25~34歳)
2300時間
フレンドと毎日のようにやっていた(男性・18歳~24歳)
2000時間以上、いつの間にやら溶けていました。
(男性・17歳以下)
あまりにも上手くいかずに沼ってたら色んなカテゴリー(戦車とか自走砲等、駆逐艦とか戦艦とか)が15日分以上の時間をプレイしていたことになっていた
(男性・35~44歳)
嫌になって辞めてもいつの間にかふらーって戻ってきてやってしまう
(男性・18歳~24歳)
Warframe
5000時間。ウォーフレームがカッコ良いから
(男性・35~44歳)
約950時間溶かしております。
内訳として、エンドコンテンツの下準備・実践
新規・既存フレームの設計図等の素材集めが主な理由となります
現在進行系で溶かしている時間は増えておりますのでこのままいけば今年は1200時間の大台にいくかもしれません(男性・25~34歳)
アクションTPSの特撮怪人めいたカスタム自機を彼氏と言い張って1300時間以上が過ぎました
(女性・25~34歳)
2600時間
(男性・35~44歳)
1800時間超プレイしていました。非常に面白くて気づいたら時間が溶けるゲームです。やることはひたすら新しいフレームのパーツ集めとレベリングなのですが、その作業がまた楽しいです。釣りも出来るしオシャレも出来ます。
(他のやりたいゲームが積み重なって冬眠中ですが、これ以上にプレイ時間が長いゲームはありません)(女性・25~34歳)
娯楽として楽しいやり込める収集要素などゲーム内で目標にできる内容が多くあるため
(男性・25~34歳)
2400時間くらい溶かしましたね!やりたい事とやることがずっと出続けてくれる上に、自身のキャラの外装作りも様々な物があるのでそこでも時間を溶かしました。
(男性・18歳~24歳)
1000時間程。単純に周回作業で。楽しくてね。
(男性・18歳~24歳)
ミッション時間だけで約3000時間、キャラクリやビルド構築も同じくらい時間を使ったと仮定したら6000時間以上は遊んでいます。ずっとアプデされているので辞め時がない。
(男性・35~44歳)
5000
(男性・35~44歳)
6000時間ほど
(男性・45~54歳)
3000時間
長期休みの度に冬眠から目覚め、いつの間にか休みが終わっているのを数年続けている(男性・18歳~24歳)
やることが次から次へと出てくる
(男性・18歳~24歳)
STEAMのプレイ時間を見ると6000時間ほど費やしています。サービス当初からプレイしていますが、ゲームが長く続いているだけあってやることが多く、これからも更に増えていくと思われます。
(男性・35~44歳)
外装いじりが楽しすぎるしいっぱい数字出て気持ちいい
あと惰性で周回できるのもいいところ(男性・17歳以下)
目標立てる→素材集め→武器やフレーム作る→色々強化する→強くて楽しい
このループが楽しすぎて辞められなくなった(男性・18歳~24歳)
Wizard of Legend
5時間くらい、ゲームシステムが楽しかった。色んな魔法が好きだった。
(女性・18歳~24歳)
Wizardry
8年以上:英語版を小学生の時にプレイ。英和辞典片手に翻訳しつつ、マッピングしつつやったから。シナリオ攻略自体で1年、あとはキャラクリしながら一人ひとりの設定とか考えながら遊んでいたら時間が無限に溶けた。
(女性・45~54歳)
わからんぐらい。軽く1000時間は越えてる。無限にレベリングしてたらこうなった
(男性・45~54歳)
500時間くらい?1000時間は行ってないと思うけど・・・
(男性・45~54歳)
終わらない物語とレベル上げ
(回答しない・45~54歳)
Wolfenstein: Enemy Territory
記録が無いのですが10000時間で済むだろうか……WW2の革を被ったスポーツ系オブジェクティブ型FPSで、ストレイフのスピード感やリスポーン周期による戦術の深さ、MODやコミュニティの強さとそのおかげでのマップのバラエティと調整されたバランス、TFや前作の系譜にあるロールや経験値によるパワーアップなど、2003年リリースから成熟とともに屈指の完成度でした。その割に以降Overwatchが出てくるまで、同タイプのビッグヒットタイトルがでなかったこともあり、ずっとやっていたなぁ。
(男性・35~44歳)
WORLD CLUB Champion Football
週に7時間を15年続けたから…
15年 × 50週 × 7時間 = 5250時間 ぐらいかな?
勝利の爽快感とレアカードが出るかもしれない射幸心に煽られまくって
時間も金もドロドロに溶けて沼に沈んだw(男性・45~54歳)
稼働していた20年間、毎週末、ゲームセンターに通っていた。そこで出会った友人と飲みに行くようにもなったなぁ。
時間以上にお金が溶けたけど、今となってはいい思い出(男性・55~64歳)
World of Tanks
12000-13000時間・野良戦、CW(クラン同士の領地争い)、そのためのトレーニング
(回答しない・25~34歳)
2500時間以上
戦車ごとの細かな性能、各マップごとの細かな知識と立ち回りを知らないとどうしようもないゲームなのでとにかく時間がかかった(男性・45~54歳)
アドレナリンが気持ちよくて5年くらい溶けました
(男性・18歳~24歳)
多分20000時間くらい、反射神経ではなく知識や経験がモノを言うゲームだったからやればやるほど勝てて楽しかった
15vs15の対人ゲームで、1人で勝率を5%動かせれば凄い(勝率55%ならベテラン、45%なら余程味方の足を引っ張ってる)と言われるゲームで最後は勝率が70%近くあった(男性・35~44歳)
2000時間はいってると思う理由はゲームが合っていたから
(回答しない・25~34歳)
World of Tanks Blitz
戦車や第二次世界大戦が好きだから
(男性・17歳以下)
推定8千時間。スマホで手軽に、1試合5分前後で終わるし、しかもクソおもろいから。
(男性・25~34歳)
プレイ時間が記録されるゲームではないため詳細は不明だが、少なくとも7000時間以上溶かしているのは確実。
1試合あたり平均3〜4分ほどで終わるゲームではあるが、その手軽さが災いしてつい何戦もプレイしてしまうため。
また、最近ではカオスなゲームモードも追加されており、そのカオスさを楽しんでいたりすると平気で数時間溶けていることもある。
それらの積み重ねが莫大な時間を溶かしてきた所以だと思う。まさにチリツモ。(男性・18歳~24歳)
World of Warcraft
約8年ほぼ毎日何時間もやってた。モチベの保ち方が秀逸な出来で面白かった
(男性・45~54歳)
X4: Foundations
何時間か数えきれない。宇宙交易シムとして、やることが多い
(男性・35~44歳)
ZENO
4時間
夢中になってたらいつの間に(女性・17歳以下)
