いま読まれている記事

「いちばん時間を溶かしたゲーム」回答をまとめてご紹介!『ラグナロクオンライン』を16万1280時間(約18年)、『ファイナルファンタジー14』を11万6850時間(約13年)プレイする、もはや「ゲームの中で生活している」猛者が出現

article-thumbnail-2604032b

1

2

3

4

5

6

7

8

9

ダービースタリオン

ゲームそのものがエンドレスだから

(男性・45~54歳)

ニックス、面白配合などとにかく追求するとキリが無い
とにかく楽しかった思い出

(男性・45~54歳)

ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会

幼少期に一時期一年間毎日数時間やってた時があり、累計何時間かは未知数ですが、体感2,000時間は超えていると思います。
理由としては、笑えるバグが多く存在していて、毎回やる度に色々な発見があって、笑いが絶えなかったからかな
本当に飽きのこないゲームでした。今でもたまにやりたくなってやったりしますw

(男性・35~44歳)

タクティクスオウガ

測定不能

(男性・55~64歳)

恐らく400時間~500時間
マルチエンディングな上やり込み要素が異常なほどあったため、周回ごとにやり込んでいたら一瞬で毎日が過ぎていた。

(男性・35~44歳)

800時間くらい?/全ルート全アイテム全セリフ網羅かつキャラ育成いろいろやってたら何年も遊べました。未だかつてこんなに時間を溶かしたゲームはないです。でもこのゲームはやり込み勢がすごいのでその方々はもっと溶かしてると思う。

(女性・45~54歳)

タクティクスオウガリボーン

250時間。 クリア後のやり込み。死者の宮殿のレアドロップ集めなど。

(男性・35~44歳)

タワーオブアイオン

当時は他の追槌を許さない程の圧倒的なMMORPGだった!ゲームの特性上MMORPGほど時間溶けるゲームジャンルないと思われ!

(女性・35~44歳)

ダンガンロンパシリーズ

キャラクター一人ひとりが個性的で、プレイしていて面白いし、会話もドキドキするやつとか、ハラハラするやつとかいっぱいでいつのまにか時間がすごい経ってました

(女性・17歳以下)

チュウニズム

10万は溶かしてるので時間的には16時間以上になりますかね、推し育てるのにお金と時間をめちゃくちゃ溶かしてます

(女性・25~34歳)

音ゲーはそこらの死にゲーなんて目じゃないほど途方もない高難易度が無限にある。その中でも最も楽しいのが、チュウニズム。

(男性・25~34歳)

1000時間ほど
中毒性がある

(男性・18歳~24歳)

ツムツム

とにかくコインが欲しかった

(女性・18歳~24歳)

出先や自宅でも空き時間でサクッとプレイできて1回あたりのプレイ時間も短い、友達とハートを送り合うので無限にプレイできる

(男性・35~44歳)

ディアブロ

学生時代のほとんどを費やした。当時はWindows95が登場してすぐくらいでインターネットも黎明期で、ゲーム媒体もCD-ROMという今ではびっくりするくらい少ない容量でした。その頃まだまだ洋ゲーなんて接する機会も少なく、日本人には合わないようなグラフィックや内容でした。そこに日本人でもワクワクするようなRPGが発売されました。それが【DIABLO】。普通に一人でクリアまで遊べるんですが、こいつのウリはネットワークを介してオンラインで一緒に冒険が出来るという今では当たり前のネットゲー。自分の中では初めてのMORPGで、初めての外国人とのプレイ…その他諸々初めての事ばかり。日本語が使えない環境で辞書などを片手に四苦八苦コミュニケーションを取ったもんです。敵が落とすアイテムはほぼ固定だった当時の日本のRPGに比べてランダム要素があり何度も何度もダンジョンへ…。一緒に遊ぶ人も日本人外国人問わずほぼ24時間ずっと誰かしらいたので、昼夜逆転した上に学校サボる事も多かった。ほんとに廃人みたいな社会不適合者といえる人間でした。本当に人生を狂わされたと言っても過言では無い。ゲーム内で仲良くなった人達と香港でオフ会したりもした。「スマホなんか無い時代によくそんなん参加したな。」と我ながら恐ろしい。そして、その後は色々なご縁のお陰もあり、巡り巡ってDIABLOを世に出したBlizzardに就職しました。世の中なにが起きるか分からんほんまに不思議なもんです。

(男性・45~54歳)

ディアブロ2

もはや何千時間溶かしたのか分からないレベルです。2000年6月28日に発売されてすぐ購入し、ずっとではないものの2020年頃まで遊んでいました。2021年に出たリザレクテッドも購入してかなりはまりましたが、さすがにこちらはもう今はプレイしていません。
周回で入手したレア装備やルーンで新たなクラス・ビルドを開拓する楽しみがあり、また簡単には出ないレア装備やルーンもあったので、周回するモチベーションが維持しやすかったです。

(男性・45~54歳)

約2万時間(7年間x平均8時間計算)ハクスラの究極系だと思っている。拡張版が出てからの面白さはゲーム史上屈指。大型アプデの度に面白さが確実に増していく開発力も見事でのめり込みました。サーバー代がずっと無料というのもありがたかった。

(男性・35~44歳)

ディアブロ3

7500時間
何度もプレイ出来るシーズン制
飽きないゲーム性

(男性・45~54歳)

7500時間
何度もプレイ出来るシーズン制
飽きないゲーム内容

(男性・45~54歳)

単純にハマった…一人で黙々とやりたい私にとって最適なゲームだった。世界観、ゲーム性どれもが自分にマッチしてた…1000時間以上やったと思う

(男性・45~54歳)

ランダムドロップ方式とスキルビルドの奥深さ。レアリティの高い装備品のドロップ音が違うので脳汁が出ます

(回答しない・25~34歳)

ディアブロ4

1800時間、送られてきたので遊ぶきっかけで一緒に遊べたから

(回答しない・35~44歳)

ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ

たくさんリセットしているので、プレイ時間はわかりません🥹とにかく難しくて時間が溶けました。

(女性・18歳~24歳)

ディシディア ファイナルファンタジーNT

詳細な時間は不明ですが、アーケード版含めて7年以上遊んでいました。理由としてはルールがシンプル、操作が簡単、ほとんどのキャラの操作方法が同じなので気分転換もしやすく、頑張れば逆転も可能な対戦ゲームだからですね。ゲームバランスも悪くなかったのもポイント高いです。(強いキャラも存在しましたが、3対3のゲームなのであまり気にならなかったです)色んなことが重なりあまり有名ではありませんが個人的には神ゲーです。

(男性・25~34歳)

8000時間溶かしました。オンライン対戦ゲームで試合時間も5分程度で短く回転数が増え辞められなくなった

(男性・25~34歳)

5000時間以上、ゲームセンターにある時からやっていて知り合いとやり楽しかった

(男性・25~34歳)

ディシディアファイナルファンタジーオペラオムニア

500時間ぐらい?ストーリーや断章とかのキャラクエストや幻獣界の周回とかで時間がかなり溶けた。それに、戦略ゲームでもある上、そのデッキの組み方での攻略動画を見てたのもあるため、それもかなり時間が溶けました。以上です。

(男性・25~34歳)

ディビジョン

海外の人とオンラインでの共闘

(男性・25~34歳)

ディビジョン2

1000時間越えでもスタート地点にすら立ててないエンドコンテンツの難易度が鬼

(回答しない・35~44歳)

ここまでTPS枠でハマるのはメタルギアソリッドシリーズ以来。
800時間を使うまでのめり込む話しも面白いし
何よりアメリカのニューヨークやペンタゴンの中に入れて敵を倒せるとか中々ないゲーム
5年位は母の介護でアメリカのニューヨークを回ってないけど
新しいディビジョン3の話しもようやく発表されたから益々、熱が上がる

(男性・35~44歳)

テイルズ オブ ヴェスペリア

推し(レイヴン)がいた為 

(女性・35~44歳)

200時間超

(女性・35~44歳)

当時ゲーム初心者だった私が初めてのめり込んだRPGで、後半は特にダンジョンで迷ったり、手強いラスボスや他のボスキャラが中々倒せず何回も全滅を繰り返したり、仲間とのスキットを集めるために料理したりサブイベ攻略したり…のめり込みまくって気がつけば100時間以上プレイしてトロフィー貰えたのを鮮明に覚えています笑

(女性・18歳~24歳)

詳しくは覚えていませんが、少なくとも100時間以上。XBOX時です。実績をコンプしたかったのもありますし、キャラクターが魅力的で狂ったようにプレイするのを止められませんでした。

(女性・35~44歳)

テイルズ オブ エターニア

PSのディスク三枚組で1週当たりのボリュームが多い。2週目以降の周回要素がある。隠し要素が多い。ミニゲームが多いなど、発売当時のゲームとしてはやりこみ要素が豊富だった。

(男性・35~44歳)

テイルズ オブ グレイセス

おもしろすぎて5時間溶けた

(女性・35~44歳)

テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2

8時間
テーマとシステム、好きなキャラが出てて、プレイヤーを私自身にすることができたから

(女性・25~34歳)

テイルズ オブ ジ アビス

366時間で隠し秘奥技や聖魔装備を集めるため

(女性・35~44歳)

PS2版のメインデータ・サブデータ共にプレイ時間表記はとっくにカンスト済みなので正確な数字は不明ですが、カンスト値が999時間59分59秒であることを踏まえると、2000時間は優に超えています。3DS版は500時間ちょっとなので、もしかしたら合計で3000時間すら超えているかもしれません。
あの頃一体何に突き動かされてこんなにも狂ったように遊び続けたのかは正直わかりません。ジアビスは人生としか言い表しようがないです。
メインストーリーはもちろん、その流れを補完するように在るサブストーリーの数々がすばらしく、とても緻密で説得力のある物語になっていると思います。感情を動かされ、心を揺さぶられ、ジアビスから得た価値観がたくさんあります。ジアビスという共通点から友になった友人たちもいます。ジアビスはたくさんのかけがえのないものを与えてくれました。
だからこそ、ジアビスは人生なのです。
今でも大好きな作品のひとつです。また彼らに会えることがあればと願わずにはいられません。もしそんな最高の日が訪れたときは、合計プレイ時間5000時間突破を目指して彼らと向き合いたいと思います。

(女性・25~34歳)

PS2版と3DS版を合わせると1000時間以上は溶かしてします。
キャラが死ぬけどもう1回やればまた会える。もう1回やるとまた死ぬ。また会いたいからもう1回……。
毎回泣いています。

(女性・25~34歳)

周回プレイでおよそ300時間 当時子供ながら初めてやったテイルズオブシリーズ
深いストーリー性とリアルタイム戦闘システムにどっぷりハマった

(男性・25~34歳)

テイルズ オブ デスティニー

50300時間 半年に1回ストーリーを1からやり直すを小学生のころからやり続けたから

(女性・18歳~24歳)

テイルズ オブ デスティニー2

800時間位、ストーリー何周もしてたら気づいたら溶けてました笑

(回答しない・35~44歳)

PS2版で5周、PSP版で10周くらいしたので、大体500時間くらいです。時間としてはそこまででもないですが、あんなに熱中して時間も忘れてプレイしたのはこのゲームが一番でした。当時高校生でしたが、カイル(主人公)の成長やラストシーンのリアラ(ヒロイン)との再開のシーンなど心を動かされる場面が非常に多かったです。戦闘面でもテイルズシリーズでは唯一のシステムとなっており、それも非常に楽しく何周しても飽きませんでした。他にもいろんなゲームをやりましたが、一番自分の中に残っていて、今でもそのことを思い出して時間を溶かせれるのはこのゲームだけです!

(男性・25~34歳)

テイルズウィーバー

9年。オンラインゲームという事もありログイン出来ない日がありつつも長くできた。

(女性・25~34歳)

テイルズオブグレイセス f

武具育成や称号集めに数百時間は溶かしました。

(男性・18歳~24歳)

無印と合わせたら、300時間はやりこんでいました!最高のバトルシステムで全く飽きなくて、パーティ全員使ってて楽しかったです!2025年1月発売のリマスターも購入し、100時間溶かしてます。笑

(男性・25~34歳)

デジモンストーリー 超クロスウォーズ レッド/ブルー

999時間(ゲーム内カンスト)
貧乏だった子ガキ時代に親からの誕生日プレゼントで貰ったこのゲーム。
元々デジモン好きだったのでやってみたらキャラの合体要素とステータスカンストまで育てれるやり込み要素が楽しくて無限に遊べました。
この作品のおかげで当時マイナーだったデジモンから主人公の相棒デジモンまで様々なデジモンを愛することができました。

(男性・18歳~24歳)

デス・ストランディング

400時間くらい。ストーリーにのめり込んだし、インフラ構築や独自の配達ルートの作成もだけど、間接的に他のユーザーを手伝えることが何より楽しかった。

(男性・25~34歳)

配達がやめられない止まらない

(男性・35~44歳)

PS4,PS5,steamでそれぞれ遊んだので、トータル1番時間を溶かした作品。
唯一無二なゲーム性と美しいグラフィックで魅力的な作品で、定期的に遊びたくなる。Xなどでのフォトモードキャンペーンがあるという点もゲームを続ける理由。

(男性・35~44歳)

ユーザーを助けていた

(男性・35~44歳)

テトリス

プレイ時間だけなら500時間程ですが、一気に16時間程度ぶっ通しで溶けました。
理由はテトリスのシンプルなルールだが複雑なシステムなどにあります。テトリスは単に積んで消すだけでなく、T-spinと言った特殊なライン消しなどがありそこなどにハマって溶けてしまいました

(男性・17歳以下)

テトリス99

テト1を取るまで寝られない縛りをして生活していたら500時間ほど溶けていました。
さすがに体に悪すぎたので今は朝の出勤前に15分程、頭の運動がてらプレイしてます。

(女性・25~34歳)

5000時間。
脳死でできるし、相手を倒した時の爽快感もある。

(女性・18歳~24歳)

テトリスDS

5000戦以上やった、ネット対戦が出来たのがヤバかった。まぶたを閉じるとテトリスが落ちてくるようになった。

(男性・35~44歳)

でびるコネクショん

深堀りの要素が多くて飽きないし、やればやるほど理解が深まって好きになっちゃう!!

(男性・17歳以下)

デビルメイクライ3

SE、HDも含め400時間くらい?めちゃくちゃ楽しかったので

(女性・35~44歳)

デビルメイクライ5

コンボ作りで溶けました

(男性・25~34歳)

デビルメイクライシリーズ

少なくとも1万時間以上は溶かしています。
ただ敵を倒すだけではなくどれだけスタイリッシュにかっこよく倒せるかというところを突き詰めてしまった結果沼にハマりました。
ただの人間がデビルハンターを目指すと何時間あっても足りません。

(男性・25~34歳)

テラテック

800時間

(男性・17歳以下)

どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート

最初にやったスマホゲーがポケ森でポケ森のおかげで同じゲームをやっている友達も出来たから。なんなら病気かかっても毎日当然のように遊んでいる。大体1日1時間くらい。キャンパーレベル上げも含めると+30分。シンプルにいうと一年たっても毎日やってる。

(回答しない・17歳以下)

どうぶつの森シリーズ

誰も自分を嫌いにならない世界で暮らせるからいつまでも留まってしまう

(女性・25~34歳)

村/島の発展、住人とのコミュニケーション、特定のストーリーなく自分のペースで楽しめるこのシリーズは私のプレイスタイルに大きくマッチした

(回答しない・18歳~24歳)

ときめきメモリアル Girl’s Side 3rd Story

ときメモは、落としたいキャラのために攻略本を見ながらしたら時間が。

(女性・35~44歳)

ときめきメモリアルGirls side


全4シリーズ合計で、450時間以上プレイしました。

多種多様なキャラクターとそれぞれの持つストーリーが魅力的で何度も楽しくプレイした。
エンディングも一つではなく、友情を交えたものや三角関係など…シリーズによってもシステムが変化するのも好きなところです。
プレイするだけでなく、ゲーム実況も何度も繰り返し見ています。特に男性実況者が、主人公の女の子の視点になって、真剣に恋愛を楽しんでいるものも楽しく、人によってエンディングを迎えるキャラやその流れが違うのも面白いです。私は、元々ゲームにあまり触れてないのもあって、実況動画がきっかけでプレイしました。

(女性・18歳~24歳)

特に、4thheartが1年間も経ってないのに450時間溶かしてて驚きました。考えられる理由としては、1人の男の子にいくつかエンドが用意されている。ときメモは学校生活を送るわけなので色んな部活やバイトが存在しており、各場所でキャラクターの会話が違ったりしています。そのセリフやエンド回収をしたいがために結構遊んでました。あと、単純に最推しがいるから。

(女性・18歳~24歳)

ドクターマリオ

何時間かはもう、分からないです…
小学生の頃から30年以上…

(女性・35~44歳)

どこでもいっしょ

3年間、毎日平均2時間、日時は最長1ヶ月。終わってしまったら悲しくて虚しくてまたすぐに始めてしまうから。誕生日や四季折々イベントの会話や絵日記が用意されており、それが見たくて始めたらもう3年ずっとやってました。今でもやってます。

(回答しない・25~34歳)

とびだせどうぶつの森

1500時間

(女性・18歳~24歳)

400時間以上。なぜって、どうぶつの森だから……仕方ないですね。

(女性・25~34歳)

600時間 電池も持つのでとにかく時間泥棒でした

(女性・35~44歳)

1000時間以上 村を整備するのにハマりました

(女性・25~34歳)

ドラクエウォーク

リリース時からほぼ毎日ゲームしてます。時間にすると5000時間以上溶かしました。私はレベリングやモングラ、超高難度に挑戦で時間が溶けてます。
ゲーム関連のYouTube動画等の時間を併せたら、とんでもない時間をドラクエウォークに捧げてると思います。

(女性・45~54歳)

ドラゴンクエスト ライバルズ

対戦の駆け引き、演出や原作再現、デッキの発想の閃きがとても楽しく、食事もせずに20時間経過したこともありました。

(男性・25~34歳)

Switchで遊べるようになってからサ終まで
初めてやったDCGでドラクエの好きなキャラが喋ったりカード効果の再現度が高かったり一戦一戦が勝っても負けても熱くなれる最高のゲームでした

(男性・18歳~24歳)

ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン

不思議なダンジョン、、終わりがない!

(男性・回答しない)

ドラゴンクエスト10

プレイ時間表示がカンストしてるからわからないけど1万時間以上
理由?もはや生活の一部だから

(回答しない・回答しない)

時間は10年…1000時間超え

(女性・45~54歳)

ストーリー最高。育成やイベントなどやることが盛りだくさん

(男性・18歳~24歳)

1000時間 ストーリーやサブストーリー

(男性・45~54歳)

1万時間以上
数年間毎日8時間以上プレイして日課をこなすなどしたため

(回答しない・35~44歳)

10783時間、レベリングにチームメンバーとの駄弁り等

(男性・45~54歳)

1年半くらいしかプレイしませんでしたがトータル3000時間消費しました。
キャラ育成やエンドコンテンツの為の装備作り、その為の金策、金策の為の複数サブキャラ育成…等さすがはMMORPG…沼でした。

(女性・45~54歳)

2000時間ぐらい mmorpgなので誰かとゲームするのが楽しくて楽しくて仕方がなかった

(男性・25~34歳)

1万時間 オンラインゲームで終わりがないから

(女性・35~44歳)

2万時間以上…まあ楽しいから続けています

(男性・55~64歳)

数年前に仕事が忙しくなって引退するまで6000時間近くやってました。仲間たちと金策したりレベリングしたりエンドコンテンツ行ったりで、やることがてんこ盛りすぎて時間なんてあっという間でした。

(男性・35~44歳)

初めてハマったMMORPGのため

(男性・25~34歳)

15000時間ほど
初オンラインでドハマりしました

(男性・35~44歳)

14年選手 約8000時間 理由:ドラゴンクエストと言うジャンルが純粋に好き、かつオンラインで誰かと共に遊べる魅力に引き込まれたから

(男性・35~44歳)

3年程前から始め、気づけば3アカウント、トータル時間は約3500時間
オンラインゲームにしては他の方に比べて少ないプレイ時間だとは思いますが、ここまでどハマりするとは思いませんでした。オンラインゲームに抵抗がある方へもオススメできる作品だとは思います。(ドラクエナンバリング10だけオンラインだからやってないという方も多いと思いますが、私は是非体験版の幅も元々広かったのが更にかなり広がったので一度やってみて欲しいです)ストーリー進めれば進めるほど面白いです。

(女性・25~34歳)

総プレイ時間10,000時間、MMORPGなので14年間ほぼ毎日プレイ

(男性・35~44歳)

サービス当初から課金を切らさず継続、最新シナリオを追いかけ続けている。楽しい!

(女性・35~44歳)

18000時間
オンラインゲームでずっと続く世界が自分にとってもう1つの人生になっている

(男性・25~34歳)

やることがとても多く、なかなか終わらないから。

(女性・18歳~24歳)

5000時間以上 オンラインでネットの人との交流が盛んだったから

(女性・18歳~24歳)

とにかくDQXが大好きで、育成やらエンドコンテンツの周回やら、金策やらパシャ活やらと溶かしに溶かしまくりました。現在進行形です。

(女性・18歳~24歳)

4434時間、10年以上プレイしているため

(女性・18歳~24歳)

1000時間くらいです。初めてのMMORPGが楽しすぎて、プレイ前に思っていたよりも深くハマってしまいました。

(女性・25~34歳)

唯一遊んだMMORPGで、何をするにも時間がかかるので。

(男性・35~44歳)

7000時間くらい。
長く運営してるにしても長すぎる。
やることがたくさんあって楽しい。

(女性・35~44歳)

やることが尽きない

(男性・35~44歳)

2469時間、他者との交流にひたすら時間を費やした結果、気づけば2000時間を超えていた。

(回答しない・18歳~24歳)

1457時間溶かしました。
やっぱりオンラインゲームかつ、好きなシリーズなのが大きいのと、サイズを競うランキングイベントなどで一日のうち12時間費やしたりもしたからです。

(男性・18歳~24歳)

今は亡き無料の3DS版から始めた初めてのMMOでストーリーにハマり込み、フレンド、様々なチームの人々と楽しく協力したりエンドコンテンツに挑んだり、Switch版になっても遊び続けて、結果的に3719時間溶かしていました。

(男性・18歳~24歳)

8000時間。オンラインゲームなのでやることが尽きない

(男性・17歳以下)

2000時間(これでも全然少ない)そもそも14年前のゲームなので短期間ではないですが、昔も今もずっと楽しいゲームです!MMORPGでここまで廃れないのはすごい!

(女性・25~34歳)

3000時間
まずストーリーそのものがかなりボリュームがあるのにさらに、オンラインゲームなので常に前線に追いつくためには莫大な時間の作業が必要だから。

(男性・18歳~24歳)

合計5000時間程度 育成や金策で時間が溶けました。また、公式イベントやプレイヤーイベントに参加したり、配信者の応援に行くことが多かったです。

(女性・25~34歳)

3キャラ合わせて2200時間程度 今年でプレイ開始してから4年目になるので2000時間は少ないかもしれないが、間違いなく自分の人生で一番遊んだゲーム。
自分が作成したキャラクターで、ドラクエの世界観を冒険できるのがとても面白く、ドラクエシリーズが好きな自分にとってはとても面白い作品だと思った。 なぜ時間が溶けるのか、についてはボリュームがとても大きく現時点でソフト7本分に該当するメインシナリオのボリュームはもちろん、それらを補完する役割のサブクエストも全て合わせると800以上のストーリーがあり世界観がとても深く掘り下げられていることにあると思う。 また、オンラインゲームらしく主人公のステータス強化のための手段が大量にあり、それらを少しずつ一つ一つこなしてじわじわと自分のキャラクターが強くなっていく過程がとても楽しい。

(女性・18歳~24歳)

10000時間。小学生の頃から現在まで、プレイし続けているから。

(男性・18歳~24歳)

500時間以上遊んでます。理由としては、ストーリーがとてつもなく多くてとてつもなく楽しいからです。まじでドラテン楽しい。

(女性・17歳以下)

16273時間溶かしました。従来のドラクエの面影ご残っている為、UIが分かりやすく遊びやすい。チームやルーム等のコミュニティ等を活用することでたくさんの人とお話や冒険ができます。オシャレをしたり写真を撮ったりバトルをしたり。レベル上げやスキル等の育成要素以外にもステータスを伸ばすためのコンテンツやアクセサリー(装備品)の強化等で時間がどんどん溶けていきます。極めつけはゲーム内での金策、何かと使うゴールド(お金)は暇な時間に集めたくなります。

(男性・25~34歳)

3,4万時間、13年以上
当時の自分がプレイできるゲームがこれしかなかったのと
ネットでのアバターがなにか欲しかったから
ゲームの内容としては不満ももちろんあります
無い方がおかしいですから
ですがやっぱりプレイしてる人はいい人多くて楽しいです!
もちろんこんだけ遊んでいればヤバメの人とも遭遇しますが
それもオンゲの醍醐味だと思いやってきました
堀井雄二氏が言っていたテーマパークみたいなの作るぞで
ほんとに今はそんな感じですかね

アプデの調整に一喜一憂したり
キレたり笑ったりうるってきたり
サ終まで続けますよ!

(回答しない・18歳~24歳)

2000時間。10年ほど前からプレイしており、気がついたら時間が溶けていた。

(男性・18歳~24歳)

2000時間超え

(女性・25~34歳)

ドラゴンクエスト11

200時間以上
全員のキャラのレベル上げや、クリア後の多くのやり込み要素があったから

(男性・18歳~24歳)

高校生の夏休み1つ分溶かした。カジノのポーカーとトンテンカン(手動錬金)二度はまりし、ついでにそのための材料集めにもハマって、カジノと錬金釜を行き来する生活になっていた。

(女性・18歳~24歳)

Switch版はすでに600時間で3DS版が200時間
理由としてはボリュームたっぷり、キャラ育成のアイテム集め、モンスター図鑑コンプ、サブクエスト、真の裏ボスなどがあるのでここまでやってしまった
個人的にドラクエ作品の中でトップクラスで好きです

(男性・17歳以下)

300時間超
気づいたら2週、3週と続けていた

(女性・17歳以下)

ドラゴンクエスト11S

カジノでずっとポーカーしてたから。あとストーリーも楽しくて時間溶ける。

(女性・18歳~24歳)

ドラゴンクエスト3

各100時間以上、やりこみ。

(回答しない・35~44歳)

正確には覚えていないが70時間は溶かしただろうか。以下の通り単調な作業だったので、心理的な時間はペルソナ5Rクリアに要した150時間、デスストランディングの200時間より遥かに長かった。

ランシールバグを利用したレベルアップに必要な『幸せの靴』を手に入れるため、リムルダールではぐれメタルを探しまわり倒した。手に入れる事できた時にはレベルが90に達しており、幸せの靴で楽をしてレベルを上げようという企みはほぼ無意味に終わった。

(男性・45~54歳)

ドラゴンクエスト4

小学生の時生まれて初めてやったRPGだった、RPGという冒険する概念を初めて知って、4週ぐらいやった。

(女性・45~54歳)

好きすぎて何十周もしてるから。

(男性・35~44歳)

ドラゴンクエスト5

100時間 LV上げ

(女性・45~54歳)

1000時間以上溶かした
DS版ではあるものの すごろくやカジノ(スロット)をよくやっていた
仲間になるモンスターの勧誘も粘ってた記憶ある

(女性・25~34歳)

総計1800時間ほど。それぞれの花嫁を選んだ3つのデータのやり込み。主に仲間魔物コンプ。全データで1/256を全てやったので余計に。

(男性・18歳~24歳)

ドラゴンクエスト6

時間はわからない。冒険の書が消えてもやり直していたし、定期的に今でもやりたくなる。職業レベル上げや仲間モンスター集め、歴代でもツラいカジノ…作業時間ははかりしれない

(男性・35~44歳)

ドラゴンクエスト7

ドラクエ7はPS時代の方だけでも何周もしてたしドロップ品のコンプリートがすごい時間かかったので単体で1000時間は超えてる

(男性・35~44歳)

ドラゴンクエスト9

すれ違い通信による、宝の地図の交換のワクワク感、洞窟の奥底にいる歴代ボスのレベルアップなど、時間が溶ける要素がすごくたくさんあった。
2009当時はまだスマホゲームがそれほど普及していなかったため、すごい勢いで遊んでいた。唯一リメイクされていない本作、今同じ盛り上がりを実現するためにはどんなプラットフォームが良いのだろうかとたまに考える。

(男性・35~44歳)

2200時間 レベル上げと最強装備集めをしていたらこの時間になった。

(男性・18歳~24歳)

2000時間以上 レベル上げ、装備、素材集めをひたすらやっていたため

(男性・18歳~24歳)

今は冒険の書が消えて確認できませんが2000時間ほどでした。
すれちがい通信で宿屋に客をよんだり、Wi-Fiで宝の地図やクエストが追加されたりショッピングで装備品が買えたり
ストーリーをクリアしても出来ることが多くて毎日やっていました。

(女性・25~34歳)

555時間。宝の地図、クエスト、最強装備作りで時間が溶けた。
周囲で遊んでいる人があまりいなかった為、ほとんど1人プレイでの時間です。

(男性・25~34歳)

ドラゴンクエストシリーズ

時間は不明なほど。当時珍しくすごいゲームだったので夢中になった

(男性・55~64歳)

シリーズを合計して500時間ほど。

レベル上げが楽しくて長い時間プレイしてしまった。また、音楽が大好きでゲームを起動してフィールドの音楽などを長く聴いていた。

(女性・18歳~24歳)

ドラ10が2000時間行ってるのでシリーズ合計で5000時間は固いのではないでしょうか??

(男性・35~44歳)

ドラゴンクエストタクト

とても楽しく大好きだから。リリースから5年半近くもプレイしているから。

(男性・17歳以下)

ドラゴンクエストヒーローズ2 双子の王と予言の終わり

360時間以上。あまり意味が無いのに、ストーリーが好きで強くてニューゲームを何度も何度も繰り返したから

(女性・18歳~24歳)

ドラゴンクエストビルダーズ

あれこれ建てたい。素材が足りない!を繰り返しました

(女性・25~34歳)

ドラゴンクエストビルダーズ2

1992時間溶かし、永遠と建築とストーリーを何周も周回して、今も15週目をプレイ中です

(女性・18歳~24歳)

600時間以上、建築が楽しくて溶けてます

(女性・35~44歳)

ブロックの配置も建築デザインも特別凝っているワケではない。むしろ大雑把である自覚はあるのにアレをココに置いてソコに並べて、と単純な作業をしているうちにいつの間にか3~4時間過ぎています。止め所が、わからないッ!

(回答しない・35~44歳)

1000時間は超えていたかと……💦

(女性・25~34歳)

1600時間以上。(switch調べ)
教団により荒廃した島や城、町を復活させたり、開拓島を開拓したり、別のゲームの景観を再現したり……steam版も買って、メインストーリーは5周してます!

(女性・25~34歳)

自分好みの街づくりがしたくて、1日10時間は平気でやってました。。

(女性・25~34歳)

無限に遊べる。あれを作ったら住人が喜ぶかなとか、見た目が気になり改築しようなど止まらないし止めたくなくなって時間が溶けまくった。

(男性・35~44歳)

1000時間以上をクリア後のからっぽ島の開発に溶かしました。住人たちが作った施設を拍手で褒めてくれるのが中毒を加速した気がします。

(男性・45~54歳)

おそらく5年以上は定期的に遊んでて、100時間は絶対超えてる気がする!家を作る工程が楽しすぎるし時間をかけて作りたくなるので必然的に溶ける。

(女性・35~44歳)

建築や整地が楽しすぎて昼だったのが次の日の夕方になっていた
合計で300時間はやってる

(女性・35~44歳)

計730時間溶かして、理由としては単純にゲームとして面白かったからです。

(男性・18歳~24歳)

700時間 ビルドは永遠に終わらないし、ストーリー最高なので何周もやってしまう。

(女性・45~54歳)

999時間超え。設計図無しで感覚のままにブロック積み上げていったこと。水の都をつくりたくて海に大穴あけようと破壊し続けてる。黙々作業苦手なのにビルドは自分のイメージを形にしていけるのが分かりやすくて続けてる。

(女性・25~34歳)

島の開拓

(女性・35~44歳)

5〜600時間だと思います。人生で一番時間を使ったゲームという訳ではないのですが、作った建造物を住民に使用してもらって眺めて、また新たな建造物を作って‥気付いたら時間が経ってるゲームとしてはナンバーワンでした。

(女性・25~34歳)

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル

約2000時間くらい、全モンスターの図鑑を埋めたり、モノリス、配合、、、と何周もして溶けました、、、、

(男性・17歳以下)

合計約一年くらい(8760時間)
小学生の頃にドラクエが好きなのもあったので超どハマりし、寝る間も惜しんでやってました。モンスターのスカウト、バトル、配合要素はもちろん、モンスターに乗れるという要素が一番好きです。特に大型モンスターに乗って小型モンスターが群れているところを蹴散らすのが楽しかった記憶があります。

10年経った今でも、年季の入った3DSを起動させてちょこちょこプレイしています。Switch移植来て〜!

(女性・18歳~24歳)

配合、ストーリーが楽しすぎて「最強になる→初めからやる」という流れを無限にやってた。
何百回クリアしたか分からないぐらいには大好きな作品。
発売してからもうすぐ10年経つけど未だにたまにやってるし、ストーリークリアまでに早くても11時間、長くて20時間ぐらいかかるので、少なくとも累計で1万時間はとかしていると思う。

(男性・17歳以下)

ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵

配合

(男性・17歳以下)

ドラゴンズクラウン

1000時間以上(それ以上は仕様上カウントされないので不明)
もしかすると他のゲームでそれ以上長く遊んだかもしれないですが、一番最期まで熱を持ち続けて遊んでいたこのゲームを選びました。
発売後に追加された難易度、「ウルティメイト」が理不尽なほど難しいのにオンライン野良パーティでワチャワチャやるのが最高に楽しくて武器防具のハクスラ要素も射幸心をそそられて楽しかったです。
steamなどのPCでも遊べていたらおそらく今でもやり続けていたと思います。

(男性・35~44歳)

ドラゴンズドグマ2

複数アカウントを使ってるので時間はわからないけど1000時間以上はあります。
溶けた理由はポーンといういわゆる主人公の相方の好感度が存在することです。親密に過ごしているとデレてエンディングの行動も変わります。
最大アカウントを作って「全部俺(ポーンはAIなので)」でプレイする時の気持ちは最高でした。
次回作もぜひ好感度を採用してほしいです。
つまりところ、オープンワールドの乙女ゲー版といったところです。

(女性・55~64歳)

ドラゴンズドグマオンライン

ノルマが有ったから

(男性・45~54歳)

約1000時間ほどプレイしていました。時間を溶かした一番の理由はポーン(キャラクリ出来るNPC従者)がいるからです、彼等と冒険するのが最高に楽しくてずっと遊んでいました。ストーリーの熱さやキャラクターと音楽の魅力、アクションが苦手でもサクサク進める難易度も長く続けられた理由です。

(女性・35~44歳)

ドラゴンフォース

65時間くらい、ドラゴンフォースの世界観とゲームシステムにハマっりました。

(男性・25~34歳)

ドラゴンボール ザ ブレイカーズ

3200時間、バランスは悪く、運営の調整が的外れなことが多いが、ゲーム性が独特で妙な中毒性があり、替えが効かないゲーム

(男性・18歳~24歳)

ドラゴンボール レジェンズ

リセマラして色んなアカウントを作ってたら時間がすごい溶けてた

(男性・17歳以下)

ドラゴンボールヒーローズ

2011年から2024年11月まで

(男性・18歳~24歳)

トルネコの大冒険3

約半年(トータル)
理不尽要素祭りのゲームだけど、それ以上の達成感が中毒になります

(男性・25~34歳)

何回でも遊べる 5000時間は余裕で溶けた

(男性・18歳~24歳)

とんがりボウシと魔法の町

お店開いて、ふしぎ事件解決して、恋人&親友作れるところです!新作待ってます!

(女性・25~34歳)

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

独特のゲーム性にハマって500時間以上溶かした

(男性・18歳~24歳)

ニコロデオンオールスター大乱闘アルティメットエディション

850時間 コナコナトーストマンが最強

(男性・18歳~24歳)

にゃんこ大戦争

小学生の頃から始めて、1975時間も溶かしてプレイした。毎日欠かさずログインしてるし、ガチ勢としての自負がある。初期から始めた古参勢。長い間やってることもあってとても馴染みがあり、インフレも緩やかでとても気に入ってるから。

(男性・18歳~24歳)

ねこまた探偵社

ハイスコア更新の為に幼少期ひたすら遊んでいたゲーム。ゲームボリュームはそこまで多くないけれど、スコアを気にするとやりこみ要素が膨れ上がります。数年前にRTAのため再度やりこんだので併せて500時間程度です。

(男性・25~34歳)

ネバーワールド

2000時間、ガラケー時代月額こ300円でんな面白いものがあるのかと感動した。現実世界以上に仮想世界にのめり込んでしまった。知っているだけでも5組は仮想結婚から現実でも結婚した。

(男性・35~44歳)

ノスタルジア

綺麗にノーツを優雅に弾けたときの快感はなかなか良い

(男性・25~34歳)

バイオハザード4

いろいろな縛りプレイなどをやっていたら、数え切れないくらい時間が溶けました!

(男性・25~34歳)

Switchで寝そべりながら遊べるようになったことにより、ただ最高難易度をクリアするだけでなく初期体力でやったり強い武器を使わなかったり持てる道具の数を少なくしたりそれらを組み合わせたりして何度も遊び直すようになった。

(男性・25~34歳)

時間は計測不能のため推定ですが10000時間はゆうに超えているかと…周回とペセタがカンストしてます(GC・Wii版)

(男性・35~44歳)

バイオハザード6

オフラインで1000時間溶かしました。

(男性・35~44歳)

バイオハザードRE:2

発売当時、うつ病が最悪な状態で、現実から逃げる為に無心でプレイしてました。
尚、バイオ2自体も元々プレイ済みで好きなので、リメイクのRE:2を予約・購入した次第です。

(女性・45~54歳)

バイオハザードRE:4

約300時間
周回プレイや縛りプレイなどの幅が広いため

(男性・18歳~24歳)

バイオハザードREシリーズ

500時間以上。トロフィーコンプして、またやり直して、を繰り返してしまう。爽快さと難儀さのバランスがよく、ストレス発散にハマりました。

(女性・35~44歳)

バイオハザードシリーズ

キャラクターのジル、クリス、ウェスカーが大好きで亡くなったとされていたジルが生きていたり、ウェスカーとの因縁はらすためにクリスが!何度プレイしてもやりたくなる作品でした。
すべてのキャラクターが愛おしい

(女性・35~44歳)

バイトヘル2000

時間はわからないが、無心でボールペンのキャップはめてたら、時間がどんどん溶けていった…

(男性・45~54歳)

パズドラ

約10年 時間は不明
理由は特に無いです。
強いて言うなら、人生はパズドラ

(男性・18歳~24歳)

わからない。わからない。

(男性・17歳以下)

サービス開始の割と初期から初めて現在までで10年越えてます。
小学生の頃から初めて今はたま〜にやっている程度ですが、愛着もあって辞めるに辞めれず今に至ります。
流石にモチベの波があったり、触れていない時期が定期的にあったのもあっておそらく合計で2年分くらいはロスがあると思いますが、パズドラが1番長いです。

(男性・18歳~24歳)

何時間溶かしたかわかりません。毎日2、3時間プレイを4500日続けています。
・スマホで手軽にできる。
・隙間時間でできる
・キャラクター数が多く、工夫しがいがあって楽しい

(女性・35~44歳)

パタポン3

3636時間。マルチがなければこんなにやってなかった

(男性・25~34歳)

バックパック・バトル

530時間。1ゲームが最短10分、長く考えながらだと40分かかるが隙間時間にプレイしたりできるため。

(男性・25~34歳)

バディミッションBOND

面白かったから!シナリオの作り込みがえぐい

(女性・25~34歳)

バテンカイトスⅠ

5〜600時間くらい。一周がそこそこ長いのと戦闘がカードバトル形式なのでどうしても長くなりがちです。期間限定アイテムが多い&戦闘時に手札を組み合わせて新しい手札を生み出せる等の理由からズブズブにハマりました。リマスター化でSwitchでも出来るようになり戦闘も飛ばせるようになりしましたが戦闘BGMが良すぎるので飛ばせませんでした。有志が残してくれていた攻略サイトを手掛かりにコンプ目指しましたが出来ていないので来年くらいの目標にします𓃗

(女性・25~34歳)

バトルフィールド1

200時間以上やり全武器のミッション制覇 寝る時間も削って対戦 友達とマルチ

(男性・18歳~24歳)

バトルフィールド4

友達と日が昇るまで。大人数で協力して戦うのが楽しかった。待ち時間が少なく、そこまで集中する必要もなかった。走り回っているだけで楽しかった

(男性・25~34歳)

あと1戦が止まらなかった

(男性・45~54歳)

人生初のFPSで、撃ち合いよりも見方とのわちゃわちゃが推し出された私好みの作品に当たってしまったため。あれから幾多のFPSをプレイしましたが未だにマイベストです。

(男性・25~34歳)

バトルフィールド5

約2700時間

CS機での歴代バトルフィールドをやって来た中で計らずとも一番になった作品
前作バトルフィールド1とは異なり、追加DLCによるマップの拡充などは無く、修正なども完全では無かったが
次回作であるバトルフィールド2042が意欲的だった為、運営が認める失敗作であり「あ、コレは合わないわ」と思う出来栄えだった為に1つ前のバトルフィールド5を約7年もの間プレイする事に…

5より前の作品となると土曜日のゴールデンタイムに人が集中し、それ以外の時間や曜日となると流石にマッチングしない

バトルフィールド5しか無かった…この間までは…

(男性・25~34歳)

パネルでポン!

対戦型パズルゲームでありながら、アクション要素もあり、いくらでも挽回可能。
小気味の良い音と操作性の良さ、簡単に連鎖ができる中毒性。
今は気軽にSwitchでもふとした時にできるし
1日30分から1時間程度をスーファミ時代含め二十年近くやっているので、概算3000時間は…。

(女性・35~44歳)

バルターズゲート3

130時間溶かしまだクリアしていない。マルチプレイで遊んでいるが、選択肢が多いため面子を入れ替えて無限に遊び続けられる

(男性・25~34歳)

400時間ほどプレイ。とにかくえげつない分岐のボリュームで、誰かのゲーム配信を覗くと確かに同じ戦闘を自分もしたはずなのに、知らない台詞が飛び交ったりと見たことのない展開になっていて、しかも配信者によってその内容が違うという恐ろしさ。

(男性・35~44歳)

次の周回やビルドについてアレコレ試してたらプレイ時間が1000時間越えていた

(男性・25~34歳)

パルワールド

200時間以上 やる事が多い

(男性・45~54歳)

2250時間ぐらいですかね
卵を産ませたり、素材を集めるために放置してたらこんな時間が
まあでも放置抜いても1000時間は超えてそうなのが

(女性・17歳以下)

パワプロクンポケット14

やりこみ要素が面白いから

(回答しない・回答しない)

バンジョーとカズーイの大冒険

周回プレイ、RTA練習・本番、検証

(男性・25~34歳)

ピクミン3

2500時間 RTAとミッションモードを反復すると一生遊べる神ゲー

(男性・18歳~24歳)

ピクミン4

進捗率をあげるためにひたすらプレイ

(女性・35~44歳)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

ライター
何気なくプレイしたNieRオートマタによってゲームの魅力に完全に取り憑かれてしまった。
オープンワールド大好き。
FPSと他ジャンルを反復横跳び。
いいものはなんでも人に紹介したくなっちゃう。 ちょっとこれ見てみて!

本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合がございます

新着記事

新着記事

ピックアップ

連載・特集一覧

カテゴリ

その他

若ゲのいたり

カテゴリーピックアップ