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「東方Project」の弾幕シューティング&ローグライクアクションゲーム『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開。キュートな2頭身のドット絵が魅力

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 インディーゲームスタジオ「STUDIO POCO」は10月31日(月)、「東方Project」の二次創作作品『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』(以下、東方紅夜狂宴)のSteamストアページを公開した。

 本作は「東方Project」を原作とする弾幕シューティング系ローグライクアクションゲーム。登場キャラクターは20種類以上とされており、Steamストアページのスクリーンショットでは「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」の姿がうかがえる。いずれもゲームプレイ画面では2頭身ほどのデザインにデフォルメされており、非常にかわいらしい。

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開1

 「十六夜咲夜」の能力によって入るたびに姿を変えるダンジョンと化した「紅魔館」を攻略する作品となるらしく、ゲームの中ではハイテンポな強化システムと豊富なアイテムで理想のスタイルを構築していくことができるという。

 ゲーム画面を見る限りではコインや、自動で攻撃する「陰陽玉」のようなリワードも用意されており、さまざまな要素を組み合わせて攻略に優れたビルドを考える楽しみも味わえそうだ。一部にはデフォルメされていないキャラクターイラストが大きく描かれたシーンもあり、どのようなシステムに結びつくものなのか、という点も興味深い。

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開2

 『東方紅夜狂宴』はPC(Steam)向けに2023年の発売を予定している。記事執筆時点では詳細については不明な点も多いながら、『Enter the Gungeon』などを彷彿とさせるゲーム画面とキュートなデフォルメキャラクターは魅力的。リリースに向け、今後の情報公開にも注目していきたいところだ。
 

プレスリリースの全文は以下のとおり。


Steam版『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページ公開

 インディゲームスタジオ STUDIO POCOは、ゲームタイトル『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』について、Steam版のストアページを公開いたしましたことをお知らせします。

■『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』について

 このゲームは、『東方Project』を原作とした二次創作の弾幕シューティング系ローグライクアクションです。

 幻想郷の住人たちが20人以上参戦!個性豊かなキャラクターを選択したら、次々と襲いかかる敵を蹴散らせ!アイテムを集めてキャラクターを強化し、悪魔の館「紅魔館」の攻略を目指そう。

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開1

無限のダンジョンと化した紅魔館

十六夜咲夜の能力によって、入るたびに姿を変えるダンジョンと化した紅魔館に挑め!

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開2
『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開4
『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開5

20種類を超えるキャラクターが登場

自分の好きなキャラクターでゲームを攻略せよ!

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開1

アイテムを集めてキャラクターを強化

ハイテンポな強化システムと豊富なアイテムで理想のスタイルを構築だ!

『東方紅夜狂宴 ~Red Empress Devil.』ストアページが公開6

ジャンル:弾幕シューティング系ローグライクアクション

プレイ人数:1人

価格:未定

発売日:2023年

開発元:STUDIO POCO

発売元:STUDIO POCO

対応OS:Windows

ストアページ:https://store.steampowered.com/app/1734070/_Red_Empress_Devil/

■STUDIO POCOについて

メール:studiopoco0206@gmail.com

公式ウェブサイト:https://www.studiopoco0206.com/

Twitter:https://twitter.com/studio_poco

YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCVgxarTBkLdMgG6cQnH00Ug

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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