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『モンハンワイルズ』9月末のアップデートで「ランダムで複合スキルが付与される新たな護石」を追加予定。高難度クエスト群を新しく追加し、それらのクエスト報酬として実装

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カプコンは6月27日、『モンスターハンターワイルズ』公式X上にて、「ディレクターレターMini (2025.07)」を公開。同日に配信された番組「カプコンスポットライト」の内容を補足するもので、番組内では伝えきれなかった今後のアップデートに関するロードマップが示された。

その中で、特にやり込み要素の拡充として、9月末に予定しているタイトルアップデート第3弾にて、ランダムで複合スキルが付与される新たな護石を追加する計画が明らかになった。

この新たな護石は、新しく追加される高難易度クエスト群の報酬として用意され、鑑定時に武器スキルと防具スキル、そしてスロットがランダムに付与される仕組みだ。公式の発表では「スキルビルドの幅を広げ、装備を整えて挑みたくなるゲームサイクルを構築する」と説明している。

さらに、今冬に予定されているタイトルアップデート第4弾では、さらなる追加モンスターの実装と共に、やり込み要素の拡充が検討されている。これらのアップデートにおいて、現在プレイヤーが入手・強化しているアーティア武器が無駄にならない形での調整を検討していることも明かされた。

くわえてカプコンは今後、ユーザーからのフィードバックに対する開発チームの対応状況を「フィードバックレポート」として、公式SNSアカウントにて順次報告していく方針を発表した。

その第一弾として、重要チャットのスキップ機能を廃止し、チャット中でもマップを開けるように調整。また、マップ上で大型モンスターにフォーカスした際に、エリア階層が自動で切り替わらないようにする改善すると伝えられた。

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(画像は『モンスターハンターワイルズ』公式Xより)

なお、6月27日に配信された「カプコンスポットライト」では、6月30日に実施するタイトルアップデート第2弾の内容が発表。追加モンスターとして「ラギアクルス」と「セルレギオス」が登場するほか、「武器の重ね着装備」をはじめとした追加要素の実装、「歴戦王ウズ・トゥナ」の配信が予定されている。

ライター
物心ついたころからFFとドラクエと共に育ち、The Elder Scrolls IV: オブリビオンで洋ゲーの沼にハマる。 ゲームのやりすぎでセミより長い地下生活を送っていたが、最近社会にリスポーンした。 ローグライクTCG「Slay the Spire」の有志翻訳者。
Twitter:@Gre_zzz

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