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『ポケモンチャンピオンズ』4月8日昼頃よりSwitch版が配信スタート!努力値や個体値など初心者の頭を悩ませる複雑な要素も大きく見直したバトル特化ゲーム

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株式会社ポケモンは4月8日、ポケモンバトルにフォーカスした基本プレイ無料のゲーム『Pokémon Champions』(ポケモンチャンピオンズ)の配信をいよいよ開始する。

Nintendo Switch版は同日の昼頃からプレイできるが、本作はクロスプラットフォームに対応しており、iOS/Android版は2026年夏にリリース予定。

本作はこれまでの『ポケットモンスター』シリーズ同様のポケモンバトルを単独で楽しめるタイトルだ。対戦形式は「シングルバトル」「ダブルバトル」から選べる。

勝敗に応じてランクが変動する「ランクバトル」はもちろん、気軽に戦える「カジュアルバトル」などを通して世界中のトレーナーと腕を競い合う。

過去のPVでは「メガシンカ」を行ったポケモンが「テラスタル」を行ったポケモンとともにバトルする様子も描かれており、新アイテム「ゼンブイリング」には「Zワザ」のようなマークも確認されている。

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(画像は「Pokémon Champions」 公式サイトより)

本作では『Pokémon HOME』を通して過去作などからお気に入りのポケモンを連れていく(遠征)ことができるが、過去作を持っていないプレイヤーもゲーム内でポケモンの「スカウト」が可能。

そのため、従来のような方法でポケモンの捕獲・育成を行わずとも、ポケモンバトル用の編成をすぐに行うことができる。自分の戦術に合うポケモンを探してみよう。

また、バトル中のUIも大きく見直されているため、ポケモンバトルの細かい仕様に詳しくない初心者も安心の設計となっている。

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(画像は「Pokémon Champions」 公式サイトより)

「ポケモンバトルをすべての人へ」というキャッチコピーを掲げる本作の最大の特徴は、ポケモンの育成や調整が非常に手軽になっていることだ。すべてのポケモンが同じレベル帯となっているため、RPGのようにレベル上げの必要がない。

そして多くのバトル初心者の頭を悩ませた「基礎ポイント(努力値)」「生まれつきの能力(個体値)」「タマゴわざ」といった複雑な要素も本作で大きく見直されている。

「VP」と呼ばれるゲーム内ポイントを使用することで、ポケモンの能力を一定の範囲で調整できるほか、特性や技も簡単に変更できてしまう。一方で仮スカウト中のポケモンはトレーニングできないため、気に入ったポケモンは無期限スカウトしよう。

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(画像は「Pokémon Champions」 公式サイトより)

もちろん『Pokémon HOME』を通して過去作などから育成済みのポケモンを連れていくことも可能だ。場合によっては本作用に能力や技などの再調整が必要になるが、出したいポケモンを手っ取り早く活躍させる近道となっている。

なお、本作は最初からすべてのポケモンが登場するわけではなく、いくつかのシーズンごとに「レギュレーション」を設定。レギュレーションごとに使用できるポケモンが異なるようだ。

レギュレーションによっては新たなポケモンが使用可能になることもあり、プロデューサーの星野正昭氏は海外メディアのインタビューで「基本的にはポケモンシリーズが続く限り、永遠に続けていく計画」「誰にもわからないが、ずっと先の未来では2000匹、3000匹、あるいは1万匹のポケモンが登場するかもしれない」と展望を語っている。

ライター
小学生の頃は「一太郎スマイル」のタイピングゲームでランキングを席巻することでしか己を証明できませんでした。現在は「広く深く」をモットーに好きなこと・できることを拡大中。積みゲーが多い中、ポケモンだけは万劫末代まで入れ込み続けると思います。

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