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ゾンビパルクールアクションゲーム『Dying Light: The Beast』最新映像が公開。初代『Dying Light』の主人公であるカイル・クレインとして荒廃した世界でサバイバルするほか、最大4人でのマルチプレイも可能。2025年夏に配信へ
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『アラド戦記』を題材としたハードコアアクションRPG『The First Berserker: Khazan』、2025年3月28日発売へ。1月17日より体験版も配信へ
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新作『鬼武者 Way of the Sword』が発表。2026年にPS5、Xbox Series X/S、Steamに向けてリリース予定。公開された映像では清水寺から始まりダークな雰囲気が抜群。刀を用いて激しく戦闘するシーンが見られる
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『パルワールド』大型アップデート「FEYBREAK」が12月23日に実施と発表。コンテンツの映像も初公開
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スタイリッシュ忍者オンラインアクションゲーム『Warframe』新コンテンツ「1999」新映像が公開。バイクによる高速戦闘や廃地下鉄での戦闘の様子を収録、12月14日より実装
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『鳴潮』PS5版の映像がThe Game Awards 2024でお披露目。2025年1月2日に配信予定。同日にはバージョン2.0が幕開けする
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恐竜たちとの戦いを描く『Turok』シリーズの新作『Turok: Origins』発表。協力プレイも楽しめ、多彩な武器や特殊能力を駆使して敵と戦う
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『HELLDIVERS 2』の新アップデート「独裁の触手」が配信開始。前作に登場した種族「イルミネイト」が100年の時を経て復活
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龍が如くスタジオの新作ゲーム『PROJECT CENTURY』が発表。1915年、大正時代が舞台に
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「龍が如くスタジオ」の手がける新作『バーチャファイター』発表。ハードボイルドな雰囲気をかもしだす人物が鋭い格闘アクションを繰り出す映像が見られる。シリーズ30周年を記念する映像も続々と公開
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「ポータル」を活用したアクロバティックFPS『Splitgate 2』新映像が「The Game Awards」にて公開。2025年にリリース予定
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『鉄拳8』に『FF16』のクライヴが12月20日より参戦決定。12月17日より72時間の早期アクセスも実施。フェニックスシフトやイフリートの力で戦う姿が公開
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『Mecha BREAK』が2025年春にリリース決定。近未来SFメカ「MB(メカブレイク)」を操縦して戦うマルチオンライン対戦ゲーム
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最新作『ボーダーランズ4』の最新映像が公開。4人の「バッドアス」なヴォルト・ハンターたちが登場、最大4人での協力プレイも可能。ヒャッハー!
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極寒サバイバルゲーム『The Long Dark』の続編『Blackfrost: The Long Dark II』発表。グラフィックも進化し、映像では新たなマップや原子力発電所と思しき施設も登場
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『World of Warships』『World of Tanks』のデベロッパーが手がける新作メカシューター『Steel Hunters』が発表。基本プレイは無料。ハンターたちの固有スキルを使いこなし、チームメイトと協力して荒廃した地球でさまざまなマップを戦い抜く
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ゴア満載ゾンビFPS『Killing Floor 3』2025年3月より発売へ。クローズドベータの登録受付を開始
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『It Takes Two』開発の新作協力プレイゲーム『スプリット・フィクション』が発表。さまざまな世界を画面分割で協力プレイする様子が見られる。宇宙、ジャングル、巨人の世界などバリエーション豊か
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『The Outer Worlds 2』最新映像が発表、2025年に発売決定。Xboxゲームパスに対応のほかPS5、Steamでも展開。『Fallout: New Vegas』のスタジオObsidianが手がけるシリーズ最新作
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『ICO』『ワンダと巨像』上田文人氏の新作ゲームの映像が「The Game Awards」にて公開
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「泊まれるモンスターボール」として『Pokémon Sleep』と「NOT A HOTEL」のコラボが発表。詳細は9月15日に公開 -
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カプコンの情報番組「カプコンスポットライト」が日本時間9月16日23時から配信決定!『モンハンワイルズ:アセンダンス』世界初試遊などTGS出展情報も解禁 -
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【無料】かわいい絵柄で「壊れていく卒業式」を描く短編ホラーゲーム『ゆめみるサクラの卒業式』配信中。壊れるところまで、丁寧に -
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あの名曲「ELECTRICAL COMMUNICATION」が復刻、11月25日に発売へ。『ロックマン8』伝説のオープニングテーマが完全生産限定のオリジナル仕様「8cmCD」と初の「7inchレコード」で登場 -
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『ファイアーエムブレム』『ペーパーマリオ』シリーズなどの開発に携わるインテリジェントシステムズが公式Xアカウントを開設。開発実績や採用情報といった情報を発信予定
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完璧で弱点のないキャラクターは、退屈なだけ。弱さや欠点があるからこそ、よりおもしろく、楽しいものになる──アニメとゲーム、ふたつの現場が同じ答えに辿り着いていた【『ミルキー☆サブウェイ』亀山監督×『オービタルズ』開発陣鼎談】 -
『サイレントヒル』はなぜ”社会派”に舵を切ったのか──最新作『SILENT HILL: Townfall』プロデューサーが語る新機軸【gamescom2026】 -
『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた -
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』 -
『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー。「声をかけようとしていた相手から先に声をかけられる」という“両想い”が『悪魔城ドラキュラ』シリーズの新作を生んだ【gamescom2026】
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『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
