アクションRPGに関する記事一覧
-
北欧神話の闘いを描く『アサシン クリード ヴァルハラ』の新たな大型拡張コンテンツ「ラグナロクの始まり」が発売。倒した敵の力を利用する新システムも登場
-
現代に生きる女性が、滅亡に瀕した異世界に迷い込むアクションRPG『フォースポークン』最新映像が公開。多彩な魔法を用いた戦闘やパルクールアクションが特徴の完全新作
-
『FFオリジン』製品版へのデータ引継ぎも可能な体験版が3月10日より配信開始。『仁王』シリーズで知られる「Team NINJA」が開発を担当する高難度アクションRPG
-
『ヴァルキリープロファイル』シリーズ新作『ヴァルキリーエリュシオン』が2022年発売決定。シリーズ初のアクションRPGに
-
バットマン亡き後の闘いが描かれるオープンワールドアクションRPG『ゴッサム・ナイツ』発売日が10月25日に決定。遺志を継いだロビンら4名のヒーローが活躍
-
『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』3月17日の正式サービス開始を前にアプリストアでの予約受付がスタート。新規のプロモーション映像も公開
-
スクエニが手がける新作アクションRPG『フォースポークン』発売日の延期が決定。さらなるクオリティアップを目指し、2022年10月11日のリリースに
-
『エルデンリング』が英国で記録的大ヒット。『CoD』『FIFA』を除いたデータで2018年10月の『Red Dead Redemption 2』以来、史上最大のローンチ販売数を達成
-
最大4人で巨塔の攻略に挑むアクションRPG『バビロンズフォール』PS5/PS4版の正式サービスが開始。第1シーズンでは『ニーア オートマタ』とのコラボも展開
-
『エルデンリング』を12時間プレイするも「最初のボス」にたどりつけないプレイヤー現る。マップの探索やダンジョンの攻略などを楽しむあまりストーリーが進まない事態に
-
『エルデンリング』Twitchにおける同時視聴者数が90万人を記録。フロム・ソフトウェア作品としては史上最多を更新、総視聴時間数は892万490時間(約1018年相当)に
-
『エルデンリング』Steam版の同時接続プレイヤー数が76万人を超える盛況ぶり。早くも『ダークソウル3』『SEKIRO』の約6倍、Steam史上7番目の値を記録
-
『エルデンリング』発売を控えてSNS上で略称に関する議論が巻き起こる。「エルデン」を中心に「エルリン」、「エルリ」、「エルデ」などさまざまな候補が出そろう
-
『エルデンリング』ゲームプレイの安定性を改善するアップデートファイル「Ver. 1.02.1」が配信。デジタルデラックス版の特典にもアップデートファイルを配信中
-
真島ヒロ氏によるスペースファンタジー漫画が原作のアクションRPG『エデンズゼロ ポケットギャラクシー』正式サービスを開始。直筆サイン色紙のプレゼント企画も開催中
-
アクションRPG『SDガンダム バトルアライアンス』の参戦機体・キャラクター情報が公開。『機動戦士ガンダムF91』からシーブック&ガンダムF91も登場
-
『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』Nintendo Switchへの配信に向けた粋な公式カウントダウンが海外で話題に。作中のループ演出とリンクする「あと72時間」のツイート
-
『ELDEN RING』(エルデンリング)、各海外メディアによるレビューを平均化した「メタスコア」でほぼ満点に近い“97点”を獲得。発売を前に傑作のお墨付き
-
『ELDEN RING』(エルデンリング)の特別イベントが全国のソニーストア直営店舗にてスタート。等身大スタチューの展示やプレゼントキャンペーンなどを実施
-
シリーズ新作のiOS/Android向けアクションRPG『イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ』リリース時期を3月中旬に変更。ゲームシステムの紹介映像と新規スクリーンショットも公開
ランキング
-
-
1
約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
-
2
“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
-
3
『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
-
4
スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
-
5
『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】