アクワイアに関する記事一覧
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14日間だけのシーシャ(水たばこ)屋『Hookah Haze』にやってくる常連客たちは、みな表情豊かに動き、そして癖も強い。物語の雰囲気を追いかけるゲーム冒頭から営業初日のプレイ映像をお届け
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シーシャ屋経営アドベンチャーゲーム『Hookah Haze』に登場するフレーバーを再現した「本物のシーシャ」が吸えるイベントが開催。初公開のゲーム映像では思わぬシリアスな会話も繰り広げられる
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シーシャ カフェ&バー「C.STAND(シースタンド)」と『Hookah Haze』がコラボキャンペーン開催決定。期間は6月24日から8月11日まで。コラボ中に来店したお客全員にオリジナルコラボステッカーをプレゼント
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火星からの脱出を目指すリアルタイムRPG『スカーズ・オブ・マーズ』PC、Nintendo Switch向けに販売開始
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「中身おっさん」な美少女がポーカーでのし上がるギャンブルRPG『オールインアビス イカサマサバキ』発表。立ちはだかる“魔女”のイカサマを見破り、相手を破産させて打ちのめせ
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シーシャ屋を営みお客さんと絆を育むアドベンチャーゲーム『Hookah Haze』の 主題歌「Hookah, whoo!」のミュージックビデオが公開。ニコニコ超会議ではゲーム本編の冒頭を体験可能なイベントも展開される予定
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『剣と魔法と学園モノ。2』新たな書き下ろしストーリーも追加したリマスター版が4月26日に発売決定。初代『ととモノ。』PS5、Steam版も同日発売
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アクワイアとイザナギゲームズがタッグを組んだ憑依アクションアドベンチャー『雨魂 – AMEDAMA -』の「配信ガイドライン」が公開。すべての区間について配信可能で、パートナープログラムを通じた収益化が可能
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敵を押し潰すローグライクアクション『超古代兵器ホリー』キャラクターボイス実装決定。ホリー役を郷明凜さんが務める
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大手ホテルの株主王を目指すボードゲーム『アクワイア』が3月14日に発売予定。1962年発売のボードゲームに初心者向けモード追加。『モノポリー』『ディプロマシー』『リスク』と並びボードゲームの古典として人気の作品
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シーシャ(水たばこ)屋を運営するアドベンチャーゲーム 『Hookah Haze』 の最新映像が公開。フレーバーを提供する様子やキャラクターとの会話シーンが確認できるものに。2024年発売予定
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KADOKAWAがアクワイアを100%子会社化。開発参加・担当作品は『侍道』『忍道』『天誅』『勇者のくせになまいきだ。』『オクトパストラベラー』など
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『オクトパストラベラー』シリーズの「よく動く2Dドット絵」はどのように作られているのか。イチから全て描くのではなく、“ドット絵を多関節モデル”に分解してアニメーションを作ることで、効率的な制作が可能に【WePlay Expo 2023】
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デッキ構築系ローグライクとSRPGが融合! 『霧の戦場のヴェルディーナ』先行体験版が10日間限定で配信スタート、ゲーム本編序章のステージ4までが遊べる
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シーシャ屋を営むチルくてカワイイヒューマンドラマアドベンチャー『Hookah Haze』が発表。シーシャを作りながら3人のヒロインの本心に触れていく、2024年に発売予定
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眼帯を着けた騎士団長お姉さんが主人公、デッキ構築要素のあるSRPG『霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG』が2024年に発売決定。PS5、Nintendo Switch、PC(Steam)に対応予定
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ド派手な演出の新作1画面シューティング『XALADIA: Rise of the Space Pirates X2』発売開始。画面スクロールはなく、横移動と射撃のみでおびただしい量の敵を迎撃する
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江戸を舞台に「何者かに殺されて魂だけになった主人公」が他者の肉体に憑依し戦うアクションADV『⾬魂 – AMEDAMA -』の体験版が28日(木)よりSteamストアページにて公開
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魂になって肉体を乗り換え、無念を晴らす憑依アクションアドベンチャー『雨魂 – AMEDAMA -』。「侘び寂び」を感じさせるドット絵と物語がガチッとハマった趣ある作品【TGS2023】
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“魂だけの存在”になった男が他人に憑依しながら妹を探すゲーム『雨魂 – AMEDAMA -』2023年内に発売決定。『勇なま』『侍道』のアクワイアがイザナギゲームズと手がける新作
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集計期間:2024年7月27日19時~2024年7月27日20時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】