カプコンに関する記事一覧
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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』が全世界の販売本数が100万突破。8月5日(木)には無料アップデート第2弾を配信予定
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『モンスターハンターライズ』より、頼れる相棒「オトモガルク」のフィギュアが登場。非戦闘時の穏やかな姿が、繊細な造形美で描かれる。
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『モンスターハンターライズ』、イベントクエスト「称号・ゴウケツの心」がスタート。さらに特別なオトモガルク「ワンオウガ」が7月23日に配信決定。特別な報酬が手に入るイベントクエストが続々と登場
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連続CGドラマ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』のメイキング映像が公開。モーションキャプチャの様子や制作陣によるこだわりなど舞台裏に迫る
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『ロックマンDASH』『MHP 3rd』などPSP向けダウンロードタイトル14作品が税込500円に価格改定。懐かしの名作をワンコインで楽しめる
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『モンスターハンター』と伊豆大島のコラボによるオンラインスタンプラリーが開催へ。特産品の椿油や限定ノベライズグッズ、出演声優サイン色紙が抽選で当たる
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モンスターと共生するRPG『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』Nintendo Switch/Steam向けに発売。Steam向けの無料体験版も配信開始
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『バイオハザード ヴィレッジ』が累計販売本数450万本を突破。プレイを支える「ゲーム内報酬全解放」ほか3種のDLCをリリースし、「吉VILLAGE幾三」Tシャツが当たるキャンペーンもTwitterで開催
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「確実に勝てるジャンケン」なのになぜ面白い!? 『モンスターハンターストーリーズ2』が導き出した、JRPG史に残る斬新なバトルシステム
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「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」と「奇しき赫耀のバルファルク」のデフォルメぬいぐるみの予約受付が開始。背中の触手や真紅の翼はそのままにまんまるで親しみやすいサイズに
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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売日以降のロードマップやクリア後のやり込み要素が公開。二つ名モンスターや古龍種も頑張り次第でオトモンにできる
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公式ポータルサイト「カプコンオンラインゲームズ」9月30日14時をもってサービス終了へ。“CAPCOM ID”への移行手続きは9月30日までに
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『モンスターハンターライズ』アップデート“Ver.3.0”の追加楽曲を収めた配信限定サウンドトラックが登場
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カプコン作品のSteamキーが最大77%オフになる「イーカプコン Steam サマーセール」が開催。『バイオハザード』シリーズや『モンスターハンター: ワールド』が対象
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『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』発売直前番組が7月2日22時から配信へ。第2弾以降の無料アップデート情報や実機プレイ、特別企画を公開予定
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『大逆転裁判1&2 成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟』シリーズ初プレイの人へ向けた楽しみ方の紹介映像が公開。連続ミステリードラマ風の予告編や制作秘話も順次公開予定
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『モンスターハンターライズ』にて『モンスターハンターストーリーズ2』とのコラボクエスト「破滅の鳥竜?」配信開始。重ね着装備「なりきりツキノ」シリーズの生産素材を入手可能
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連続CGドラマ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』の色気漂うレオン・S・ケネディの新場面写真が公開。7月8日よりNetflixにて公開
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『Dead by Daylight』の『バイオハザード』コラボチャプターが配信開始。レオン、ジル、ネメシスの登場に加えレッドフィールド兄妹の追加スキンも実装
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『モンスターハンターストーリーズ2』の体験版配信が発表。物語の序盤がプレイでき製品版へのデータ引き継ぎも可能。発売後の無料アップデート実施も決定
ランキング
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モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円券を購入すると追加で1000円貰えるキャンペーンがスタート。全国のローソンで購入したプリペイドを対象に期間は5月5日まで
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『ストリートファイター6』追加キャラクター・豪鬼が5月22日に配信、ゲームプレイ映像もお披露目。瞬獄殺」「豪波動拳」といったおなじみの技に、新技「金剛灼火」なども登場
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】