カプコンに関する記事一覧
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『ストリートファイター6』霊長類最強・吉田沙保里さんによる「リュウの倒し方」講習映像が公開。波動拳を拳で弾き、一瞬の隙を逃さずに高速タックル。2ステップで見事KO
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『ストリートファイター6』が発売開始。新要素で攻撃的に、お洒落に、初心者でも遊びやすく進化した『ストリートファイター』シリーズ待望の最新作がついに開幕
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「強い奴だって気にする」というキャッチコピーで『ストリートファイター』とヘアケアブランド 「クリア」がコラボ。ダルシムやリュウ、ガイルらも“気にしている”模様
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『モンハンライズ:サンブレイク』最後の追加モンスターと配信日を発表する映像番組が6月7日23時から放送決定。番組内では開発者トークやスクリーンショット募集企画のコーナーを展開
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『ロックマンエグゼ』のプラモデル4種が発売。「ロックマン」「ロール」と「ガッツマン&メットール」「ファイアマン&キャノーダム」がラインナップ
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『スト6』は通行人をブン殴りながら「第一歩」を踏み出せる、“クソ親切”な作品になっていた。初心者もすぐに格ゲーの“駆け引き”を楽しめるモダン操作がありがたすぎる…!
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ファンタジーアクション RPG『ドラゴンズドグマ 2』の第一弾トレイラーがついに解禁。王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむRPG続編
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『バイオハザード RE:4』のVRモードがPS VR2向けに開発中。レオンに襲い掛かる恐怖を抜群の臨場感とともに体感しよう
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『ストリートファイター6』“殺意の波動”や“ベガ”など気になるワードも飛び出すストーリートレーラーが公開。PS、Xboxでは6月2日0時、Steamでは6月2日1時の発売に
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『ストリートファイター6』の最適なキャラと操作タイプを教えてくれる「おすすめファイター&操作タイプ診断」が公開。「クラシック」と「モダン」の分かれ道
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『MHW:アイスボーン』ボードゲーム化のクラウドファンディングプロジェクトが開始から2日経たずに1億円以上の支援を獲得。「縄張り争い」や部位破壊など原作ならではの要素も落とし込んだ協力型“狩りゲー”に
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『ロックマンエグゼ』がオンライン対戦に対応したのは本当に凄いことなんだ――思い出と夢が凝縮されたアドコレの誕生秘話を江口名人に訊く
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新作CG映画『バイオハザード:デスアイランド』コミカライズが5月19日に連載スタート。レオン、クリス、ジル、クレア、レベッカが大量の敵に囲まれたアートがお披露目
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PS4版『バイオハザード4』『5』『6』がそれぞれ770円、カプコンアーケードスタジアムのタイトルも軒並み100円など、大特価を大盤振る舞いの「CAPCOM MAY SALE」が開始
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『ストリートファイター6』の国内最大級のリーグ戦「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」出場選手が発表。ウメハラ選手は不参加だが『スト6』のやる気はあり、むしろ前向きな選択に
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カプコン、2023年3月期の売上高は1259億3000万円と過去最高に。『モンハンライズ:サンブレイク』が545万本、『バイオ RE:4』が375万本を販売して収益に貢献
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『ストリートファイター6』オープンベータが5月19日から22日にかけて開催決定。8人のキャラクターを使ったオンライン対戦やトレーニングモードが楽しめる
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『ストリートファイター』開発チームの浦沢賀奈氏がカプコンの退職を報告。人気キャラクター「春麗」の公式コスプレイヤーとしても雑誌やSNSでゲームの広報活動に携わる
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実写版『ストリートファイター』の監督が、A24の新作ホラー映画『Talk To Me』の監督に決定か。ホラー映画のクリエイターであるフィリポウ兄弟が最終交渉中だと海外メディアが報道
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『ロックマンエグゼ』シリーズのテレビアニメやコミックス、劇場版アニメが5月31日まで全話丸ごと無料公開中。ゴールデンウィークは『ロックマンエグゼ』を満喫しよう
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】