スターデューバレーに関する記事一覧
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『UNDERTALE』『天穂のサクナヒメ』『Among Us』など名だたるインディーゲームのNintendo Switch版を最大50%オフで購入可能なセールが開催。期間は12月26日まで
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「Xbox Game Pass」12月の最新追加タイトルが発表。『スターデューバレー』『Among Us』など待望の作品が登場、『Halo Infinite』も
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『スターデューバレー』作者の最新作は「チョコレート屋経営RPG」に。モンスターを棒で殴り、集めた素材で作ったチョコを売る『Haunted Chocolatier』発表
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『スターデューバレー』ですべての結婚候補と入籍したのち離婚を目指すプロジェクトが進行中。無慈悲で冷血な小悪魔的発想の主は、わずか13歳の少女
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『スターデューバレー』の作者が次回作の概要に言及。農場とは異なる新たなテーマを題材に近く発表を行う予定。前作のアップデートは「約束できない状況」
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『スターデューバレー』初の公式大会が開催決定。開発者が約440万円の賞金を提供、ストリーマーやRTA走者を選手に迎え4人1組でポイントを競う
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農場生活シミュレーションゲーム『Stardew Valley』が今秋「Xbox Game Pass」に追加へ。「これを機に多くの人に触れてもらいたい」と作者もコメントを発表
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『マインクラフト』で『スターデューバレー』のペリカンタウンを再現するファンが登場。今後は家の中を作り込みマップ全体を再現したいと抱負を語る
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『Stardew Valley』の“結婚RTA”世界記録が更新。緻密なチャート構築でひねくれ者の「シェーン」をターゲットに最速のスピード婚を実現、188フレーム鳴き声の短いネコを選択するなど随所にテクニック
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Fangamer Japanから心温まるアドベンチャー『A Short Hike』の公式コラボグッズ2点が新登場。同時発売の『スターデューバレー』オリジナルTシャツとともに美しく穏やかな自然を感じよう
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農場シミュレーション『スターデューバレー』原作者が公式ボードゲームをアメリカ国内向けに発表。国外への出荷対応も検討中
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スローライフ農業シミュレーション『スターデューバレー』次期大型アップデートのパッチノートが公開。新エリア「ジンジャー島」をはじめ多数の新要素が追加
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人気の農場・牧場運営ゲーム『Stardew Valley』Android版がついに3月リリース決定。いつでも中断可能なスマホ版
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田舎暮らしを満喫する『スターデューバレー』が半額の480円、壺男のマゾゲー『Getting Over It』が600円→240円など、話題作がセール開始。6本追加【ゲームアプリ セール情報】
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集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】