セガゲームスに関する記事一覧
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システムやグラフィックを一新する『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』発表。トレイラーでは広大なマップで巨大なモンスターと戦うアークスたちの活躍が描かれる
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新生「セガ」が営業開始。セガ・インタラクティブとセガゲームスが合併、2015年の事業再編で分割されて以来5年ぶり
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「SEGA 春の3DSセール」が3月11日より開催。『ぷよぷよテトリス』『初音ミク Project mirai でらっくす』など全31タイトル、最大61%オフの特別価格に
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『パンツァードラグーンVoyage Record(仮題)』が2020年度に発売決定。ゲーム中のエピソードをVRで追体験できるセガサターンの名作シリーズ新作
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『SEGA AGES』より1990年の体感ゲーム『G-LOC』が近日配信予定。バルカンとミサイル、スロットルだけのシンプルな操作でジェット戦闘機による爽快な空戦を楽しめる
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ドラマティックRPG『龍が如く7』が国内・アジア地域で累計出荷本数40万本を突破。ダウンロード版を30%オフで購入できる記念セールも開催
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『ベヨネッタ』&『VANQUISH』が5月28日にPS4で発売決定。驚異のハイスピードアクションの名作が高解像度&高フレームレートで再登場
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『SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』がスイッチで2月13日配信。「しくじり先生」でも紹介された『ナックルズinソニック2』も収録
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『新サクラ大戦』の「霊子戦闘機・無限」プラモデル3種が予約受付を開始。設定を忠実に再現し、コクピットの開閉などのギミックを搭載
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『龍が如く7 光と闇の行方』が30万本セールスを達成。新主人公・春日一番が確立すれば、桐生一馬を主人公にしたスピンオフの可能性も
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3月27日公開の映画『ソニック・ザ・ムービー』日本語吹替版のキャストが発表。主人公ソニック役は『なつぞら』『坂道のアポロン』などのドラマ・映画で活躍する中川大志さんが担当
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『龍が如く』シリーズのサントラが1月9日よりSpotifyで配信中。真島のアニキが歌う「24時間シンデレラ」入りのプレイリストやJOYSOUNDでのカラオケ配信も
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日本一歌の上手い会社員・セガ光吉猛修×『FFXIV』祖堅正慶 歌うゲーム開発者対談 ― 『デイトナUSA』がなければ「過重圧殺!」は生まれていなかった
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セガゲームス、『SEGA AGES ぷよぷよ通』を1月16日より配信開始。ついに対戦が熱い名作がアーケード版ベースで登場
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エンジニア向けの勉強会「Game Developers Meeting vol.40」が1月31日に開催。セガゲームスとDeNAでのJenkins環境の紹介や各社の運用環境の違いに関するディスカッションを実施
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セガサミーHD、組織再編によりセガゲームスがセガ・インタラクティブを吸収合併し「セガ」へ商号変更。家庭用と業務用のゲーム機事業を統合し競争力を強化する狙い
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『初音ミク Project DIVA MEGA39’s』新規収録の楽曲や、Joy-Conで楽しむ「ミックスモード」などの新要素を紹介するPVが公開
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『バーチャロン』シリーズ特化の旅館ゲーセンを作るクラウドファンディングが開始。集会、競技、観戦、配信など今の時代に合わせたプレイ環境を目指す
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『スペースハリアー』のBGMはいかにして製作されたのか? セガサウンドクリエイターのHiro氏が映像で思い出を振り返る
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『スペースチャンネル5』発売20周年を祝う特設ページが公式サイト内にオープン。うらら(本人)のサイン入りアルバムが当たるTwitterキャンペーンも開催
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】