セガに関する記事一覧
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約3年ぶりにビッグサイトへ集う!オンラインRPG『PSO2』10th記念のオフラインイベントが7月に開催決定。ゲーム内実装をかけたアイテムデザインコンテストの募集もスタート
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『レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ』が発売開始。ユーモア満載の新映像も、300人以上のプレイアブルキャラクターを収録し原作の数々の名場面を再現
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砂漠に続く冒険の舞台は極寒の凍土!?『PSO2 ニュージェネシス』6月の大型アップデートや『PSO2』10周年記念プロジェクトが発表。公認の動画クリエイター募集も開始
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SEGAの新作スマホRPGシン・クロニクルをプレイした日記(執筆:pato)
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どちらの「選択肢」ではなく、どちらの「キャラクター」を選ぶのかという形なら納得できる──『シン・クロニクル』が生み出すスマホRPGの新たな語り口を、ニトロプラス・下倉バイオ氏が解き明かす
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所属VTuber11名の“初見プレイ”配信や強力な効果を持つ「白銀ノエル」コラボ武器の実装を展開。『シン・クロニクル』とホロライブによるタイアップ企画の内容が発表
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『シン・クロニクル』とホロライブのタイアップによる「重大発表がしたい特番」3月27日20時から放送決定。大空スバル/白銀ノエル/天音かなた出演のショートアニメも同日に公開
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『ソウルハッカーズ2』から、熱さを内心に秘めた穏やかな青年「アロウ」のキャラクター紹介映像が公開。公式サイトではアロウのほかに縁の深い人物2名の紹介ページもオープン
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ソニックが「速く走れるのになんでレーシングカーに乗る?」との質問を「カッコいいから」と一蹴。相棒のテイルスによる番組「テイルスチューブ」第1話の吹き替え版を公開
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《死に戻り》=死して時間を巻き戻す力でグッドエンドを見つけ出す。さまざまな“もしも”のルートが楽しめる『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』
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一方を選べばもう一方を失う。セガの新作RPG『シン・クロニクル』で「二度とやり直せない選択」理由を編集者に伝えたら“冷血人間”と言われた話
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『ロストジャッジメント』追加ストーリー「海藤正治の事件簿」の配信を記念したカウントダウンキャンペーンが開催。「海藤正治なりきり衣装セット」などが抽選で当たる
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『チェインクロニクル』の後継作『シン・クロニクル』がサービス開始。プレイヤーの選択が物語や仲間になるキャラクターにも変化をおよぼす、自分だけの物語が体験できるRPG
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『ソウルハッカーズ2』ストーリーやキーワードにまつわる最新情報が公開。中村悠一さんの演じる「鉄仮面」など3名のキャラクタープロフィールも明らかに
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『ロストジャッジメント』本編の後日譚を描くDLC「海藤正治の事件簿」より、注意深く違和感を見つけ出す「海藤アイ」など野性的感覚を活かした調査アクションの模様が公開
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セガ新作RPG『シン・クロニクル』メインストーリー第2章では下村陽子氏と甲田雅人氏が楽曲を提供。リリース直前番組で新キャラ情報やKevin Penkin氏の生演奏も公開
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シューティング黄金期の作品を楽しめる復刻ミニゲーム機『アストロシティミニ V』発売日が7月28日に決定。「ゲーセンミカド」で『テラクレスタ』を遊べる世界最速体験会も開催
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究極の選択を迫るスマホ向けRPG『シン・クロニクル』の花江夏樹さん/小野賢章さんによる先行プレイが3月18日の21:00より配信。選択によってその後のストーリーが大きく変化
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アニメ版『シェンムー』が4月7日より配信決定。「3Dオープンワールドの元祖」のゲーム版を原作に、父の過去を追う物語が描かれる
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セガ新作RPG『シン・クロニクル』と女性VTuberグループ「ホロライブ」のタイアップ企画「#ホロとシンクロ」が発表。ショートアニメの特別編や特別番組、ゲーム配信などを順次展開
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】