ドラゴンクエストに関する記事一覧
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『ドラクエ』『Project:;COLD』の藤澤仁氏の会社「ストーリーノート」が2023年度新入社員の募集を開始。さらに社内における「チーム型のシナリオ作成」を解説
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バレエ『ドラゴンクエスト』が兵庫県の淡路島公園で10月1日に公演決定、観覧は無料。堀井雄二氏とバレエ版の演出家・鈴木稔氏によるトークショウも開催
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『ドラゴンクエスト』の「序曲」誕生秘話を描いたドラマ「すぎやまこういち物語」が8月28日(日)の24時間テレビ内で放送へ。すぎやまこういち役は俳優の安田顕氏が演じる
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『ドラゴンクエスト』「スライム」や「ばくだん岩」「ギガンテス」など6種のモンスターが躍動感あふれる姿で立体化。それぞれの生態を紹介する「生体図録」付き
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『ドラゴンクエスト』「キングスライム」のゆらゆらグラスが7月16日発売決定。容量495ミリリットルのビッグサイズで「キング」の貫禄を表現
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『ドラゴンクエスト トレジャーズ』Nintendo Switch向けに12月9日に発売決定。『ドラクエXI』のカミュとマヤが主人公となり、仲間モンスターを使った「お宝探し」の冒険を繰り広げる
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「ロトの剣」の氷が作れるアイストレーや、キングスライムのグラスなど夏にピッタリな『ドラクエ』のキッチン雑貨が7月31日発売
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ザコシとみちょぱの『ドラゴンクエストけしケシ!』新CM発表会会場レポート。ばくだんいわ扮するザコシの『ドラクエ』愛を語るインタビューも!
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「スライムかまぼこ」リニューアル版が6月1日から期間限定で販売決定。『ドラクエウォーク』の“おみやげ”を、創業150年を超える老舗かまぼこメーカーの協力のもと再現
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【ドラゴンクエスト 36周年記念インタビュー】「ずっと共通言語でいてくれた」職業・声優、そして会社代表 岡本信彦がドラクエと歩んだ36年
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『ドラゴンクエスト』36周年で思うこと──保守性と革新性を両立させる離れ業は、堀井雄二が高度な批評性を持っているから
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『ドラゴンクエスト』が36周年を迎えたので20歳のライターが『ドラクエ』人生を振り返ってみた。アーケード、モンスターズ、子どもを取り逃さない「外伝作品の幅広さ」がすごい
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『ドラクエ11』のカミュと妹のマヤの幼少期を描く『ドラゴンクエスト トレジャーズ』の最新映像にふたりのボイスが。6月には新たな情報が公開予定
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【今日は何の日?】『ドラゴンクエスト』シリーズが生まれた日(5月27日)。鳥山明氏の描くキャラクターと堀井雄二氏の紡ぐシナリオ、すぎやまこういち氏の音楽が織りなす国民的RPG
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『ドラクエ』のバトル画面をモチーフにした「ブラックボード」がプライズとして登場。モンスターやコマンドのマグネットを組み合わせて自分だけのプレイ画面を再現
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『ドラクエ』の世界を体験できるフィールドアトラクション「ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島」 にて春の特別装飾「オノコガルドの春」が4月23日より開催
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『ドラゴンクエスト』宣伝担当公式Twitterが「りゅうおう」に乗っ取られる。アンケート機能やハッシュタグを巧みに活用してTwitterライフを謳歌
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スマホRPGに革新をもたらした『チェンクロ』がストーリーの役割を「ご飯のおかず」から「デザート」にしてしまった!? 『ドラクエ』藤澤仁氏と『シン・クロニクル』松永純氏が語る、「体験としてのストーリー」とは
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『ドラゴンクエスト』シリーズのスライムたちがモチーフのランドリーグッズが登場。はぐれメタルのハンガー、ランドリーバッグ、洗濯ネットが発売に
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『ドラゴンクエスト』より「スライム」の姿をあしらった心なごむ砂時計が予約受付中。 「スライム」と「メタルスライム」の2種類が登場し、時間は約3分と実用性も備える
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】