パーティゲームに関する記事一覧
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『ソニックランブル』は超カジュアルなパーティーロワイヤルなのに「ソニックらしさ」で構成された、ファンも初心者も嬉しい作品。マニアックな登場キャラにも期待、クリームは“まだメジャーな方”
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可愛いキャラが盛りだくさんなオンライン対戦パーティーゲーム『アストラルパーティー』に新モード「協力チャレンジ」が実装へ。新キャラクターの追加やイベントも開催されるアップデートが8月30日に実施
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「音」を声マネして高得点を狙うパーティゲーム『声マネキング』がNintendo Switch向けにリリース。6人までプレイでき、価格は600円。「ニワトリの鳴き声」などの分かりやすいお題から、表現困難な「水中の音」までお題も様々
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23年前から変化した“現代のパーティゲームとしての在りかた”とは? 「お邪魔要素」や「逆転要素」をふんだんに取り入れた『スーパーモンキーボール バナナランブル』開発陣が大事にしたのは「プレイヤーの密度感」だった
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怪獣vs人間、1対4の非対称対戦VRパーティーゲーム『Me, You and Kaiju』のSteamストアページが公開
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『オーバークック2』75%オフの642円で購入できるセール開催中。厨房が忙しいゲームの続編、最大4人で協力プレイ可能。空や水上、鉱山などさまざまなフィールドで調理、配膳を効率的にこなそう
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お祭りマッチョパーティゲーム『筋肉すくい』Steamにて正式リリース。泳ぐ小さなマッチョをすくってコレクションできる異色の作品。最大4人でのオンライン対戦や、ランキングで他プレイヤーとスコアを競うことも可能
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誰もが知る名作にみんなでオリジナルストーリーを捏造するパーティゲーム×TRPG『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』発売。ガスバーナーを持つ『マッチ売りの少女』、伝説的存在だった『おおきなかぶ』のお爺さんなど
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サウナで命を賭けたデスマッチができる無料のパーティゲーム『Soak & Splash』Steamにて正式リリース。暑さと寒さの温度ゲージのどちらかが振り切ると整いすぎて“死ぬ”メチャクチャな作品。全5種類のミニゲームあり
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みんなでわいわい車を修理するパーティゲーム『スピードクルー』のSteam版が1月31日に発売。最大4人のローカルプレイとオンラインマルチプレイに対応。プレイヤーはレースカーをすばやく修理するピットクルーとなる
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みんなでわちゃわちゃ家をリフォームするゲーム『Tools Up! Ultimate Edition』のNintendo Switch版、PS4、PS5版が2月1日に発売決定。ローカルで最大4人協力プレイが可能で、新たにPVPモードが追加
ランキング
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『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』のアップデートでムー大陸らしき大きな影が海底に出現。公式SNSには「ムー大陸が浮上したら面白いよね?」という投稿が画像付きで公開
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税込9万9800円から楽しめるXENOVAのゲーミングPC新モデル「GAMING LITE」が発売。「12万円前後」でPC版『モンハンワイルズ』の推奨スペックに合わせたふたつのカスタマイズ済みモデルも登場
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リメイク版『Ruina 廃都の物語』のSteamストアページがオープン。リメイク版ではコアのストーリーを維持しつつ、より多くのテキストや分岐要素が追加。さらに自動セーブ、図鑑機能も
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『アーマード・コア VI』ポップアップショップにオールマインドのTシャツなどの新商品が10月19日より追加。ほか、レッドガン仕様の電卓やノート、アクリルキーホルダーなどが登場
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「板垣ゲームズ」が解散。株式会社板垣プロダクションは板垣ゲームズに社名変更。Team NINJAを率いた板垣伴信氏が2021年に設立したスタジオ。『Dead or Alive』『NINJA GAIDEN』を手がけたクリエイター
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】