ベータテストに関する記事一覧
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剣戟バトロワ『NARAKA: BLADEPOINT』のSteamオープンベータテストのピークプレイヤー数が16万人を突破。前回の記録13万人を超える
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最大60人で争う剣戟バトルロイヤル『NARAKA: BLADEPOINT』のファイナルベータテストが開始
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』オープンベータテストが8月13日から開催へ。攻略法が変わるゲームプレイや対人戦モードを楽しもう
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カニゲー『Crab Champions』ベータテストの受付開始。カニがビームライフルやロケランを手に戦うハイスピードな3人称視点シューティングアクション
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オープニング映像も公開の『イース6 オンライン』事前登録受付スタート。10名にiPad Airが当たるプレゼントキャンペーンも実施へ
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剣戟で戦う異色のバトルロイヤルゲーム『NARAKA』がベータテストで参加者13万人を記録。フックロープやウォールランも搭載しあらゆる場所で戦う近接メインのジャンル最新作
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誰でも試せる『イース 6 オンライン』オープンベータテストが4月29日まで開催中。日本ファルコムの代表的タイトルを題材とするiOS/Android向けアクションRPG
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテストの再開催を発表。期間は4月21日から22日までの24時間を予定
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『エーペックスレジェンズ』モバイル版が発表。3人チーム/最大60人が最後の1チームになるまで撃ちあうバトルロイヤルゲーム。地域別でのベータテストは4月下旬から順次実施予定
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誰でも参加できる『イース 6 オンライン』オープンベータテストが4月23日から開催決定。日本ファルコムの名作を題材とするアクションRPG
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテスト用ソフトの事前ダウンロードが開始。4月8日から11日まで開催予定
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『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』地域別オープンベータがスタート。Twitterキャンペーンや学生向けプログラムの再募集も開始
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「空飛ぶ街」を運営する都市設計ゲーム『Airborne Kingdom』クローズドベータテスト登録開始。世界中を飛び回り資源を集め交易していこう
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美少女ゲームを対象としたクラウドゲーミングサービス『OOParts』のベータ版が配信開始。『MOON.』『ネコぱら Extra』といったタイトルがプレイ可能
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ついにカノジョとスマホで会える。『ラブプラス EVERY』クローズドテストがiOS向けに開催、詳細情報は2月6日に
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】