ヨシムネに関する記事一覧
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』にタマミツネ希少種や“傀異克服” オオナヅチ、武器の「重ね着装備」を追加する無料タイトルアップデート第2弾が9月29日に配信決定
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『ワンピース オデッセイ』2023年1月12日に発売決定。アラバスタや王女ビビが登場する最新トレーラーに加えて特典情報もお披露目
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アクションRPG『SDガンダム バトルアライアンス』に「騎士スペリオルドラゴン」や「ムーンガンダム」を実装する追加コンテンツ第2弾が9月29日に配信決定
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獣人同士の戦争を描くドラマティックシミュレーションRPG『戦場のフーガ』がXboxゲームパスに対応。続編『戦場のフーガII』も2023年の発売に向けて開発中
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『二ノ国 白き聖灰の女王 Remasterd』の発売およびXboxゲームパスへの対応が発表。2023年には『二ノ国II レヴァナントキングダム』のXbox配信も予定
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『エルデンリング』が大賞を獲得、『ポケモン BD・SP』は日本作品のグローバル賞とベストセールス賞でダブル受賞。「日本ゲーム大賞」経済産業大臣賞・年間作品部門の受賞発表まとめ
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『デジモンサヴァイブ』の2週目では登場キャラの死亡を回避し、最高の結末を目指せる“裏ルート”が登場。人間を敵視するモンスターの幹部やクリア後に追加されるやり込み要素も公開
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巨神へ立ち向かうスーパーソニックの姿を確認できる『ソニックフロンティア』の最新映像が公開。要塞のような構造物が残る3つ目の島の風景も明らかに
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滅びゆく世界でグラップルフックと銃を駆使して魔女や機械と戦う探索型アクションゲーム『Rusted Moss』が2023年2月にSteamで発売決定。無料の体験版も公開中
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大正時代の華族による華麗な“おビンタバトル”アクションゲーム『薔薇と椿』のNintendo Switch版が発売決定。東京ゲームショウ2022の会場ではJoy-Conで華麗な“おビンタ”を楽しめる試遊ブースも登場
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桐生一馬を主役に『6』と『7』の間を描くスピンオフ作品『龍が如く7 外伝 名を消した男』が発表。アクションアドベンチャーゲームとして2023年にXbox/PlayStation/PCで発売される予定
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漫画『BASTARD!!』の萩原一至氏が原案を手がけるハック&スラッシュ型RPG『QUESTER』が発表。東京ゲームショウへの試遊ブース出展やクラウドファンディング開始も明らかに
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1987年に発売されたレトロPCの復刻モデル「X68000 Z」が発表。東京ゲームショウ2022でモックを展示したのち、10月8日に予約受け付けをスタート
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限定デザインのトートバッグや“ワンオク”コラボステッカーをもらえる「東京ゲームショウ2022」のソニック関連情報が公開。配信番組では川村プロデューサーや葉加瀬冬雪さんも登場
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発売前に“悪夢系”アクションシューター『NeverAwake』を試せるPhoenixxの「TGS2022」出展情報が公開。期間中は最大70%オフのSteamセールも開催
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『無双』シリーズで知られるオメガフォースとエレクトロニック・アーツが新作ハンティングゲームの共同開発を発表。中世の日本を舞台とした作品で詳細は9月後半に発表
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創業を決めた当時の“一口ゲロ”や原体験に迫るゲームデザイナー・須田剛一氏へのインタビュー映像が公開。グラスホッパー・マニファクチュアの公式YouTubeチャンネルもリニューアル
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バンドデシネ風グラフィックを特徴とするアドベンチャーゲーム『Sable』の重大発表が東京ゲームショウ2022で明らかに。架け橋ゲームズが計11タイトルの出展情報を発表
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国内最大級を誇るインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2022」への作品エントリー受付がスタート。番組に協賛・協力する企業と団体、応援放送のストリーマーも募集中
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謎解きから爽快アクションまで幅広い冒険を楽しめる『ソニックフロンティア』のゲーム紹介映像が公開中。“コース”の概念にとらわれない「ソニック」シリーズ最新作
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】