小島秀夫に関する記事一覧
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PC版『デス・ストランディング ディレクターズ・カット』のローンチ・トレーラーが公開、眩暈にも似た没入感をもたらす映像がお披露目。3月30日発売予定
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『メタルギアソリッド』の実写映画化の企画は継続中。長らく音沙汰がないなかで、スネーク役のオスカー・アイザックさんが海外メディアにコメント
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小島秀夫氏が第72回芸術選奨 文部科学大臣賞を受賞。『デス・ストランディング』の功績が受賞対象に
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小島秀夫監督のポッドキャスト「HIDEO KOJIMA’S RADIOVERSE」がAudibleで配信開始。本日夜20時のニッポン放送では「小島秀夫 遊び仕掛けのラヂオ」が放送予定
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『デス・ストランディング』PC向けディレクターズカット版の発売日が2022年3月30日に決定。新たなミッションや配送手段などがPCでも楽しめるように
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小島秀夫監督が2本のタイトルを準備中であることを明かす。「大きな規模のタイトル」と「小さな規模のトンがったタイトル」、コジマプロダクションのスタッフも募集中
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小島秀夫氏と宇宙飛行士・野口聡一氏の対談がNHKの番組『SWITCHインタビュー 達人達』で実現。各業界を代表する両者が互いの内面や価値観へと迫る
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NHKゲーム教養番組「ゲームゲノム SPECIAL EDITION」が1月24日午前0時35分に放送決定、55分拡大版。本田翼さん、星野源さん、小島秀夫監督が『DEATH STRANDING』を深堀り
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小島秀夫監督が「新企画」というフォルダの画像をTwitterで投稿し注目集まる。新しいプロジェクトが始動かと話題に
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『メタルギア』の小島監督、ピアニストの清塚信也氏、エンターテイナーの三浦大知氏ら3名の出演する「素晴らしきゲーム音楽の世界♪」が1月2日の23時5分よりNHK-FMにて放送決定
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「コジマプロダクション」が東京スタジオで働く人材を募集中。『デス・ストランディング』を手がけた同社の“トンガった”新たな大型タイトル作りに向け
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コジマプロダクションが「映画・テレビ・音楽」に関する新部門の設立を発表。ビデオゲームを超えたエンターテインメントの探求を目指す
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Steamで『デス・ストランディング』が史上最安値の2277円にて販売中。5000円以上もお得な破格の70%オフセールは11月25日の午前3時まで
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Steamで『デス・ストランディング』が史上最安値の60%オフ。ほかにも『Control』などの各種タイトルがお得に入手可能なセールが開催中
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NHKの教養番組「ゲームゲノム」で『デス・ストランディング』特集回が10月15日に放送へ。本田翼さん、星野源さん、小島秀夫監督が出演
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『anan』最新号にてゲーム業界のトレンドを紹介するコーナーが掲載。小島秀夫氏への取材を筆頭にRTAやゲーム実況、『くまのレストラン』にも言及
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ディレクターズカット版『デス・ストランディング』のファイナルトレーラーが公開。ユーザーからのアンケート結果を受けて制作していたものがついにお披露目
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ディレクターズ・カット版『デス・ストランディング』の「小島監督編集版」ロンチトレーラーがほぼ完成。監督がコンセプトを明らかに
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『デス・ストランディング』のPC&PS4版が累計販売本数「500万本」を達成。9月からはPS5向けにディレクターズ・カット版もリリース予定
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小島秀夫監督が『デス・ストランディング』ディレクターズカット版について「僕が編集するPVを観たいですか?」とのアンケートを実施中。開始数時間で4万件近い投票が集まる
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】