ちらずあーとに関する記事一覧
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チラズアートの新作はまさかの“ラーメン屋台”ホラーゲーム、『拉麺屋台』発表。麺をすすらせ恐怖と対峙
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『夜勤事件』の物語を追体験するチラズアートのノベライズ集が6月28日に発売決定。妖怪やモンスター題材の作品で活躍する東亮太氏の手で『夜間警備』『パラソーシャル』など計5編を収録
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チラズアートが『8番出口』ライクに挑む新作ホラーゲーム『新幹線 0号』が3月23日に発売決定。『I’m on Observation Duty』からも影響を受けており、東京に向かう新幹線のなかで異常を発見する
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チラズアートが『8番出口』ライクの新作ホラーゲーム『新幹線 0号』発表、Steamストアページがオープン。『I’m on Observation Duty』からも影響を受けており、新幹線のなかで異常を発見するホラーゲームに
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チラズアートの新作ホラゲー『自撮(じさつ)』発売日が12月16日に決定。Steamにて高精細なルックのトレーラー映像もお披露目
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「チラズアート」開発のファウンドフッテージ風新作ホラゲーム『自撮(じさつ)』発表。「ドキュメンタリーの撮影」をフィクションとして描くモキュメンタリ―形式を採用、年内に発売予定
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『赤マント』や『雪女』開発のチラズアートが年内に「新作をもう一本出す」と告知。前作『誘拐事件』の発売から約1か月での発表に。驚異のペースで開発し、2023年で4作目の新作ホラーゲーム
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小3男子が主人公、チラズアートの新作ホラーゲーム『誘拐事件』が11月1日に発売決定。トレーラーには目を伏せられた不気味な中年男性の姿も
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ゲーム実況界隈で注目を集めるチラズアートによる新作ホラーゲーム『誘拐事件』のSteamページが公開。スクリーンショットではどこか不穏な山間部の街並みや家の様子が?
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「配信者」がテーマのホラーゲーム『パラソーシャル』が発表。『赤マント』『雪女』を手掛けるチラズアートの最新作で、ゲーミングチェアを携えた配信部屋や高層マンションが登場
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カラオケが舞台のホラーゲーム『ヒトカラ』のSteamストアページが公開。さびれた住宅街のカラオケ店を舞台に、ひとカラをする少女が恐怖に迫られる「チラズアート」の新作、6つのエンディングを用意
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『赤マント』や『夜勤事件』の「チラズアート」がヴィレッジヴァンガードで限定グッズを発売決定。完全受注生産で9月28日より受注開始。おなじみのロゴや怪異がデザインされたTシャツ、パーカーが登場
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銭湯ホラーゲーム『地獄銭湯』開発中。富士山の壁画とキンキンの瓶牛乳が並ぶレトロな銭湯で恐怖を描く
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怪死した弟が好きだったのは「心霊ラジオ番組」、山奥のラジオ局を探索するホラーゲーム『深夜放送』配信開始。アーカイブをたどるたびに増幅する恐怖描く
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『赤マント』や『雪女』で知られるチラズアートがVHSルックの新作サイコロジカルホラー『深夜放送』を発表。ストアページには5枚の暗すぎるビジュアルが掲載
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日本を舞台にしたホラーゲーム『Walk Home | 帰り道』が8月6日発売。日本を舞台にしたホラーゲームを作り続けるチラズアートの最新作
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ちらずあーとが手がける新作ホラーゲーム『幽霊列車』のSteamストアページがオープン。配信予定日は7月11日
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あのコンビニ夜勤アルバイトのホラーゲーム『夜勤事件』を作った開発「Chilla’s Art」に制作話を聞いた。『呪怨』が好きな兄弟が日本の小説に影響を受けて開発
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コンビニ夜勤で働く女子大生の恐怖を描くゲーム『The Convenience Store│夜勤事件』がSteamで2月18日より配信開始。「誰もいないが視線を感じる」心理的不安が押し寄せる
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初代PS風グラフィックのレトロなサバイバルホラーゲーム『Yuki Onna | 雪女』配信開始。雪女が潜む廃旅館で息子を探しながら謎を解く
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もらい火で全焼してしまった青森のゲームセンター「レトロゲーム秘密基地」再建を目指すクラウドファンディングが開催中。コロナ禍の不況から続いた絶望に屈せず、店主は「もう二度と失いません」と決意固める
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約12年の開発期間を経て『7 Days to Die』が6月に正式リリース決定。あわせて値上げを実施するため4月22日から4月29日まで「76%オフ」となるラストチャンスセールを開催
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「WEBコミックガンマ 」11周年を記念して、『メイドインアビス』などを含む連載作品の全タイトルほぼ全話が無料公開中。4月26日まで
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】