オンラインイベントに関する記事一覧
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『ペンギン・ハイウェイ』や『泣きたい私は猫をかぶる』など7作品を無料で観られる。スタジオコロリド設立10周年を記念したオンライン映画祭がYouTubeで5月6・7日に開催
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ストーリーRPG『英雄伝説 黎の軌跡』アジア発売を記念したオンラインコンサートが2月12日に開催決定。小野大輔さん/石川由依さんによる特別アフレコも披露
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国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」5月21/22日の2日連続で放送決定。作品エントリー受付や協賛企業・団体、応援ストリーマーの募集もスタート
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『ギルティギア ストライブ』国内初となる賞金制公式オンライン大会が2月12日に開幕。賞金総額は200万円、上位入賞者にはプロライセンス獲得権が発行される
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ゲーム開発者向けの講演会イベント「CEDEC2022」は8月23日から25日にかけてオンライン開催へ。セッション講演者の応募要項が公開中、応募受付期間は2月1日から4月1日まで
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2022」に4億円近い史上最多の寄付が集まる。開催ごとに額が増す資金はガン防止に取り組む慈善団体の元へ
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo Winter 2021」全プラットフォームでの合計視聴数は1390万を突破。2022年上半期に次回を放送する予定も明らかに
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「バーチャルマーケット」を展開するVR法人HIKKYがNTTドコモとの資金・業務提携および65億円の資金調達を発表。意思決定や今後のイベントには影響なし
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世界最大級のゲームRTAイベント「AGDQ2022」スケジュールが公開。目隠し『SEKIRO』やPS5『FF7R インターグレード』など、計140タイトルを予定
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500以上のタイトルが登場するインディゲーム紹介番組「INDIE Live Expo Winter 2021」TOKYO MXでのテレビCM放映が決定。20人以上の配信者による応援放送も実施
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インディーゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」アワードイベントのノミネート作品が発表&ユーザー投票を受付中。番組では過去最多の500タイトル以上を紹介する予定
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インディーゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」出展作品の正式エントリーがスタート。一般のアワード投票は9月30日まで
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TGS2021のオンライン体験ツアーが無料に。幕張メッセで開催される試遊・展示会場の様子を計5種類のプランで楽しめる
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3日間で「プロのゾンビ」になれるオンライン&現地講座が開催へ。メイク術や発声法、さらには“ゾンビ人類学”を学んでゾンビの所作や心構えを知る
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カムラ祓え歌や百竜夜行メドレーを初披露する『モンスターハンター』オーケストラコンサート「狩猟音楽祭2021」演奏曲目の一部が公開
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『ドラゴンクエストX』『FF14』の特別生放送や『サガ』シリーズの最新情報が発信されるスクウェア・エニックスの「TGS2021」配信イベント特設サイトが公開
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オープンワールド型SFファンタジーRPG『ELEX II』や新作6つの情報を含むTHQ Nordicのデジタルショーケースが9月18日に放送へ
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カプコンのTGS特設ストアで約180cmの「フルフル丸飲み寝袋」22年2月出荷分の受注受付中。最新情報を伝える公式番組も9月30日夜に放送へ
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『モンスターハンター』オーケストラコンサート「狩猟音楽祭2021」9月28日にオンライン開催決定。『MHRise』を中心に人気曲を多数披露
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欧州最大のゲームイベント「gamescom 2021」の司会者がホストを務める開幕番組をTwitterで予告。2時間にわたり大型未発売タイトルの最新情報がお披露目
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モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『ヴァンガードプリンセスR』が発表。フリーゲームとして著名な対戦格闘ゲーム『ヴァンガードプリンセス』のシステムを一新する作品に。アーケード向けに展開か
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ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円券を購入すると追加で1000円貰えるキャンペーンがスタート。全国のローソンで購入したプリペイドを対象に期間は5月5日まで
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『ストリートファイター6』追加キャラクター・豪鬼が5月22日に配信、ゲームプレイ映像もお披露目。瞬獄殺」「豪波動拳」といったおなじみの技に、新技「金剛灼火」なども登場
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】