バンダイナムコエンターテインメントに関する記事一覧
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バンナムが新規音楽プロジェクト「電音部」を発表。キャラクターデザインにMika Pikazo氏、にじさんじ所属VTuberが声優として多数参加
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『テイルズ オブ アライズ』の発売が2020年から「発売時期未定」に変更。ただし開発の見通しが不明瞭になったわけではなくクリエイティブ作業は進行中
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名作穴掘りパズルゲームがリメイク『ミスタードリラーアンコール』が本日発売。体験版とLINEスタンプ配信も同時に開始
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『スカーレットネクサス』の新たな映像とインタビューが公開。高解像度のキャラクター表現やスピーディーな超能力アクションに注目
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Nintendo Switch版『JUMP FORCE』の発売日が8月27日に決定。「ジャンプのキャラが現実世界で戦う」夢を叶えた対戦アクション
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『ダークソウル Ⅲ』累計1000万本&『ダークソウル』シリーズ累計2700万本突破。フロムとバンダイナムコの共同プロジェクト
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『テイルズオブヴェスペリア』開発が送る新作『スカーレットネクサス』発表。超能力を用いて奇形の突然変異体を狩るアクションRPG
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バンダイナムコのGWセールが開始。『ドラゴンボール』『太鼓の達人』『GOD EATER 3』など計16タイトルとふたつの有料DLCがお得に
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『パックマンチャンピオンシップエディション2』が5月10日まで無料配布中。爽快感が進化した『パックマン』正統派タイトル
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あの「デジモン」を育てる携帯ゲーム機『デジヴァイス』の最新版が発売決定。新作アニメのシナリオに沿ってモンスターやステージを一新
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格闘ゲーム版『ヒロアカ』最新作に搭載された「ネットワーク切断への対策」がTwitter上で話題に。切断率の高いプレイヤーは切断率の高い人とマッチング
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『ドラゴンボールZ KAKAROT』の全世界累計販売本数が200万本を突破。アニメ『ドラゴンボールZ』の物語を追体験できるアクションRPG
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生誕40周年の「パックマン」と森永製菓のコラボゲーム『森永パックマンミニ』公開。ふたつの味の「食べ合わせ」でスコアボーナス発生などやり込み要素あり
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Nintendo Switch『ことばのパズル もじぴったんアンコール』の無料体験版が公開、あらかじめダウンロードも開始。全5ステージで高スコアを獲得し「金の王冠」を手に入れよう
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PS4/Xbox/スイッチ『ドラゴンボール ファイターズ』に「ケフラ」が2月28日参戦。「孫悟空(身勝手の極意)」は2020年春に配信予定
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『CODE VEIN』が全世界100万本突破の快挙。新規タイトルながら、海外での人気が後押し。吸血鬼たちが崩壊後の世界を踏破する高難易度アクションRPG
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ナムコの名作アーケードゲーム『ワニワニパニック』が小学館の雑誌「幼稚園」4月号のふろくに登場。当時の開発スタッフによる監修で忠実に再現、モーターユニットも搭載
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『CODE VEIN』の有料DLC第1弾「Hellfire Knight」が配信開始。新たな強敵や武装、バディのコスチュームが追加
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『ことばのパズル もじぴったんアンコール』が4月2日にスイッチで発売決定。新語と新ステージを公募する「もじぴったん応募企画」 の二次募集も開始
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『アイドルマスター スターリットシーズン』正式発表。『シャニマス』や『デレマス』からキャラクターたちが登場し合同ユニットを結成する最新作
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集計期間:2024年5月19日14時~2024年5月19日15時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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高評価協力型FPS『Killing Floor 2』95%オフの149円となる破格のセール開催。今年で15周年を迎える人気作、最大6人で協力プレイが可能。ヨーロッパを舞台に、狂気の実験から生まれたクリーチャーを殲滅する
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】