パズルに関する記事一覧
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シンプルな操作とルール、多くのプレイヤーが絶賛するレベルデザインが話題の2Dパズルアクション『ElecHead』Nintendo Switch版が6月23日に発売決定
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海の向こうから聴こえる音と交信するゲーム『わだつみのこだま』が無料で公開。手描きのイラストの世界で織りなす「遊ぶ」アンビエントミュージック
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カードゲームとパズルを組み合わせたホラーゲーム『Inscryption』無料拡張コンテンツ「Kaycee’s Mod」が配信開始。カードゲーム部分をエンドレスに楽しめる
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「不可能」の名を冠する超高難度ルービックキューブが発表、2022年春に発売予定。一部のパネルが見る角度によって2色に変化し、どちらが正しいのかを考えながら配置していく
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エクストリーム駐車ゲーム『You Suck At Parking』開発中。死と隣り合わせのステージで、アクセルを果敢に踏み込みパーキングエリアを目指す
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時の止まった世界で浮かぶ人々を回しながらゲートまで運ぶ『Clocknockers 2』配信へ。まるで人間サッカーのような、シンプルな仕組みに設定の妙が光る一作
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ネコのセラピストとなって気難しい島の動物住民たちを治療する『san Zoolin』開発中。複雑な内面に潜む心のパズルを解き明かし、廃れた観光地を再生しよう
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レトロな質感が魅力的な北海道のパズルが「ムズすぎる」と話題に。47都道府県や様々な市町村区、国の細密な地図パズルがオーダーメイドで販売中
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不思議なビームで仕掛けを動かし、冥界で旅をする精霊のパズルアドベンチャー『Evergate』Nintendo Switch版/PS5版が発売
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英国映画テレビ芸術アカデミーを受賞した若き開発者によるパズル・アドベンチャー『The Spectrum Retreat』がEpic Games Storeにて無料配布中。近未来のホテルで独創的なパズルを解き真相に迫る
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期待のパズル・アドベンチャー『Behind the Frame: 一番とっておきの景色を』の最新ゲームプレイ映像が公開。ジブリ映画にインスパイアされたセル画風の世界で、夢を追う画家となり物語を追体験
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正統派シリーズ完全新作『バブルボブル4』のPC版が2021年に発売へ。3つのゲームモードと200のステージを搭載し最大4人でのローカルマルチプレイに対応、1986年稼働のアーケード版も収録。
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意識不明のパイロットを「戦闘スーツAIとして導く」アクションアドベンチャー『The Fall』がEpic Gamesストアにて3月26日まで無料配布中
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協力してパズルを攻略する『We Were Here Forever』の発売時期が2021年第4四半期に決定。ふたりのプレイヤーで意志疎通を図り力を合わせて謎を解くマルチプレイのアドベンチャーゲーム
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シベリアに住むゲーム開発者が作るかわいらしくも不穏なアクションアドベンチャー『Mallory and the Marble Sanctum』(マロリーと大理石の聖域)配信開始
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暗い色調で描かれる名作パズルアクションアドベンチャー『INSIDE』24時間無料配布がEpic Gamesストアにて実施中
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脳をねじくる錯視パズル『hocus 2』発表。エッシャー的世界で、赤い球を集めるシンプルながらも混乱必至のパズルゲーム
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絵本のような可愛いビジュアルの新感覚パズルアドベンチャー『Carto』。パズルピースのような地図の欠片を自由に繋ぎ合わせて地形を変えよう
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ボイチャ必須のふたり協力脱出ゲーム『We Were Here』シリーズの日本語版がPS4で発売決定。全世界で400万人がプレイしたパズルアドベンチャー
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メガハウスより、日本の精密加工技術で作られた「世界最小の金属製ルービックキューブ」が発売決定。世界展開40周年記念のファンアイテム
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集計期間:2024年5月18日07時~2024年5月18日08時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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『サイレントヒル』の新作映画『Return to Silent Hill』の三角頭こと”レッドピラミッドシング”の画像が公開。映画『サイレントヒル』を手掛けたクリストフ・ガンズ監督が復帰、『サイレントヒル2』をベースに映画化する
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】