マインクラフトに関する記事一覧
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『マインクラフト』にて2ヶ月で制作された広大なる宇宙のマップが話題に。光り輝く複数の銀河や、太陽系など細部までさまざまなブロックで再現
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『マイクラ』の最新情報を発表する大型配信イベント「マインクラフト ライブ 2022」が10月16日に開催決定。新モブを決める毎年恒例の「モブ投票」も開催
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『マインクラフト』で約1000年前に築かれた古城を復元する動画が公開。Xboxとヨーロッパ最大級の保護慈善団体「ナショナル・トラスト」が提携したプロジェクト
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『マインクラフト』キュートなキャラクターのキーホルダーなど6種のグッズが集まる豪華セットが予約受付スタート。「クリーパー」をあしらった日本未発売アイテムも登場
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『マインクラフト』にアニメ『スポンジ・ボブ』のDLCが配信決定。海底都市「ビキニタウン」をはじめ、スポンジ・ボブと愉快な仲間たちが登場
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ガシャポン「マインクラフト ならぶんです。」が6月第5週より再販決定。スティーブやクリーパー、さらにウーパールーパーにはバケツが付属
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『マインクラフト』最新大型アプデ「ワイルド アップデート」が配信開始。恐ろしい地下世界「ディープダーク」や「マングローブの沼地」バイオームが追加され、カエルなどの新モブも登場
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『マインクラフト』Java版と統合版をWindows PC向けにセット販売へ。どちらか一方を所有済みのユーザーは、もう片方のエディションを無料で入手可能に
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『マイクラ』のスティーブやヤギ、不死のトーテム、レコードなどのフィギュアが登場。キュートな2頭身のフィギュアもラインナップ
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『マインクラフト』とユニクロのコラボTシャツ&ステテコが6月に発売決定。ブロックやキャラクターなどがキュートにあしらわれ、Tシャツ8種とステテコ4種がラインナップ
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『マイクラ』の「たいまつ」型インテリアライトが6月下旬に発売。置くのはもちろん、壁に引っ掛けることでゲーム内のワンシーンも再現可能
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『マインクラフト』内で魔法を使ったバトルを実現する個人プロジェクトが進行中。火球を放ったり地形を一掃したりと、ド派手で高威力な呪文を対人戦で楽しめるように制作
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統合版『マインクラフト』不気味な地下世界や古代都市を試験的に実装する最新アップデートが配信開始。待望の「スペクテイターモード」の初期機能も
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『マインクラフト』と「ラコステ」の無料コラボDLCが配信開始。巨大ワニが鎮座する自然豊かな島でテニスやパルクールが楽しめるほか、発売予定のコラボアパレルを模したスキンも試着可能
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『あつまれ どうぶつの森』を58ページにわたって特集した情報誌「ぴこぷり」が3月15日発売。付録には読者投稿をもとにプロが仕上げたコーデを多数収録するデザインブックも
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『マインクラフト』Java版におけるMicrosoftアカウントでのログインが必須に。期間内に移行を行わなかった場合はアカウントが閉じられるリスクも
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2022年3月4日に公開されるはずだった実写映画版『マインクラフト』はコロナ禍の影響で再度延期へ。海外では架空の上映情報を幻視し「ついにこの日が来た」と喜ぶファンも
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教育版『マインクラフト』向けにノーベル平和賞受賞者の軌跡を知るプログラムが発表。平和な世界を築くための方法を学ぶ「Active Citizen」
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教育版『マインクラフト』向けにサイバーセキュリティを学べるアドベンチャーが無料提供。「クリックする前に立ち止まって考える」という原則を軸に4つの課題にチャレンジ
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PUMAと『マインクラフト』のコラボグッズが2月5日より発売へ。スニーカーやTシャツ、パーカーにスウェットパンツなど各種アイテム画像が公開
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月17日06時~2024年5月17日07時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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『エルデンリング』のDLC「SHADOW OF THE ERDTREE」配信に備えるファンブックが発売決定。ゲーム内の膨大なアイテム・会話・イラストをテーマ別に抜粋、要約して掲載するほか、DLCの関連情報を総まとめ
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】