架け橋ゲームズに関する記事一覧
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ループする世界を冒険する『Loop Hero』本日3月5日(金)より発売開始。2Dドットで表現されたダンジョン自動生成型RPG、日本語に対応しゲームの雰囲気に合わせた「日本語版ピクセルフォント」も実装予定
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「愛」がテーマのアクションRPG『Haven』、Nintendo SwitchとPlayStation 4でも遊べるように。2月4日からダウンロード版をリリース開始
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3vs3の戦略的なオンライン対戦にも対応するモンスター育成+アクションRPG『Monster Sanctuary』12月8日に配信開始。定価から10%オフの発売記念セールも開催
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エンドレスボードアクションゲーム『Alto’s Adventure』と『Alto’s Odyssy』のセットがNintendo Switchにて発売開始。穏やかな雪の積もる山村と、幻想的で壮大な砂漠に冒険に出よう
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Nintendo Switch向けに『In Other Waters』が発売開始。ダイビングスーツに搭載されたAIとなって、異星で行方不明になったパートナーを探す主人公を導く。2020年4月に発売されたPC版で日本語ローカライズのアップデートも
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迫り来る巨大なディスクから逃げるアクションゲーム『Disc Room』がNintendo Switch、PC向けに発売開始。何度も死を繰り返してディスクの謎に迫ろう
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日本語版『Spiritfarer』がNintendo SwitchとSteamで9月29日深夜から配信へ。迷える魂に快適で穏やかな船旅を提供するアドベンチャー
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Nintendo Switch版『A Short Hike』が発売。都会に住む鳥の少女の「小さな冒険」を通して穏やかで温かい気持ちになれるアドベンチャー
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サイバーパンクアクションゲーム『RUINER』のNintendo Switch版が配信開始。「弟」ワッペンなどの特典付きパッケージ版も予約受付中
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ドタバタ引越しアクション『Moving Out』のスイッチ版が4月28日発売。同日深夜にSteam版、近日中にPS4・Xbox版も配信予定
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ふたり用パズルアクションゲーム『ibb & obb(イッブとオッブ)』スイッチ版が発売開始。オンライン協力プレイ対応のカラフルで不思議な重力パズル
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ネタバレ厳禁の実験的作品『Stories Untold』日本語版がNintendo Switchで1月23日に配信決定。海外で高評価を受けたミステリーアドベンチャーゲーム
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美しいファンタジー世界で描かれる復讐譚『Decay of Logos』がPlayStation 4とNintendo Switchで発売。神秘的なエルクとともに美しいファンタジー世界を旅しよう
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】