電ファミニコゲーマーに関する記事一覧
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動画全盛のこの時代、テキストメディアの価値とは?「電ファミニコゲーマー」の編集長に推し活メディア「numan」新編集長が話を聞く公開オンラインイベントを3月18日に開催
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【お知らせ】電ファミ公式「ブルースカイ」アカウントを開設しました
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「推したいゲーム大賞2023」を実施&発表します!この1年で、電ファミ編集部が「最も推したい!」と思ったゲームは『パラノマサイト FILE 23 本所七不思議』
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基本プレイ無料TPS『SYNCED』事前登録でスペシャル武器がもらえる電ファミコラボキャンペーンが開催。特別なショットガン「スクワッドスペシャル」を手に入れよう
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ドワンゴのオンライン大学「ZEN大学」開学へ。ゲームの歴史のキーパーソンの証言を記録する「歴史プロジェクト」に電ファミが制作協力
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『ドラクエ』・堀井雄二氏と『ジャンプ』元編集長・鳥嶋和彦氏のトークイベントが開催決定。ふたりの近況や関係(貴重かも?)をゆる~く語る、5月22日(月)19時から電ファミTwitterスペースで
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ゲームの魅力はどう伝えればよいのか? バズるゲームメディア「電ファミニコゲーマー」によるセミナーイベント「ゲームをもっと伝えTAITAI塾」が5月24日(水)に開催決定
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ミュージカル『浜村渚の計算ノート』が8月から9月に上映決定。女子中学生・浜村渚が数学の力を駆使して悪のテロ組織「黒い三角定規」と戦う青柳碧人の数学ミステリー小説が原作
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声優のお姉さん(現役女子高生)が ゲーム情報をゆる~~くお届け! 配信番組『ゲームのお天気お姉さん』 1月27日(金)20時より放送開始
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声優のお姉さん(現役女子高生)が ゲーム情報をゆる~~くお届け! 配信番組『ゲームのお天気お姉さん』 12月27日(火)20時より放送開始
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あなたの「神ゲー 2022」をツイートで投票!さらにBuzzらせよう! ユーザー参加型“無差別級”ゲームアワード「神ゲー・オブ・ザ・イヤー 2022」開催【投票受付終了】
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「SmartNews Awards 2022」におけるベストパートナー賞・ゲーム部門受賞のお知らせ
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名越スタジオのいま、そしてどんなゲームを作っているのか? 9月16日19時より名越稔洋氏を招いてスペースを開催
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『シン・クロニクル』の物語体験をTwitter上で展開するスピンオフ「ギ・クロニクル」正式発表。電ファミ協力企画、ゲームの外からもストーリー体験を届ける新しい試みに
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女性向けメディア『numan(ヌーマン)』事業譲渡のお知らせ
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電ファミの「坂口博信×鳥嶋和彦 対談」がAudibleで配信開始。『ファンタジアン』を軸に坂口作品のものづくりの哲学を鳥嶋氏が鋭く分析
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電ファミニコゲーマーでもっとも読まれたゲームの記事 12選
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電ファミニコゲーマーでは「ライティング&編集アシスタント」と「新規ライター」を募集中。編集部と一緒に記事を書いたり入稿作業を担当する人を求む
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伝説の編集者・鳥嶋氏も登壇。“拡げる仕事”に転職したい人のための「電ファミキャリア相談会」を2019年1月に開催【参加者募集】
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「電ファミニコゲーマー」のDiscordチャンネルを実験的に開設! ゲーマーの新たな定番コミュニケーションツールでゲームについて語ろう
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月20日04時~2024年4月20日05時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】