Among Usに関する記事一覧
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今年最も優れたインディーゲームを選ぶ 「INDIE Live Expo Awards」大賞は『Road 96』に。名もなき若者たちが自由を欲して国外脱出を目指すロードトリップゲーム
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『Among Us』次回大型アップデートの詳細を伝えるライブ配信が11月10日に開催へ。ロールに関する新たな内容や未公開情報の発表も予定
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2021年の「ヒット商品ベスト30」に『ウマ娘』『桃鉄』がランクイン。『日経トレンディ』が発表、レトロブームが復活し幅広い層に愛される
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『Among Us』ほかのクルーメイトに変装する新ロール「Shapeshifter」発表、名前や色をコピーし周囲に混乱を引き起こすインポスター。今後の大型アップデートで実装予定
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『スマブラSP』開発終了を受け、桜井政博氏がツイートを謳歌。投稿が招く“参戦疑惑”から解放され、気ままに『Among Us』への言及を楽しむ
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『Among Us』のPS4、PS5版が12月14日に配信決定。Xbox版は海外で同日にリリース。さらに豪華特典がついたPS、Nintendo Switch向けのパッケージ版は12月16日に発売
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『Among Us』よりコンプリートすればジオラマになるフィギュアが公式ライセンスグッズとして登場。あわせて手のひらサイズのミニフィギュアも発売
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『Among Us』より「ねんどろいど クルーメイト」が商品化決定。原型も公開、「SHHHHHHH!」のポーズを再現したシルエットがキュート
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宇宙人狼こと『Among Us』新たなDLCやオリジナルグッズのついたパッケージ版がNintendo Switch、PS4、PS5向けに2021年冬に発売決定。10月2日より予約受付を開始
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『Among Us』のクルーの姿になれる公式コスプレグッズが海外で発売開始。安全設計のキッズ版も展開し日本国内への発送に対応
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『マインクラフト』に登場する「ニワトリ」の外見を『Among Us』の「クルー」に変えるModが登場。繁殖時に生まれるヒナもクルーの幼体へ
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『Among Us』の二次創作格闘ゲームが配信開始。色とりどりのクルーが銃やナイフを手に激しい肉弾戦を展開、同じ地域間ではオンライン対戦も可能
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『Among Us』公式ライセンスグッズが9月9日より順次発売。ぬいぐるみやアクションフィギュア、キーホルダーが登場、約40cmの巨大クルーぬいぐるみも
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宇宙人狼ゲーム『Among Us』のスクイーズフィギュアが予約開始。7月に売り切れていた人気商品が再販
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ゲームの世界で“モブキャラ”が活躍する映画『フリー・ガイ』が、実在するビデオゲームのパロディポスターを公開。『マリオ64』や『Among Us』『マイクラ』、そして海外版『ロックマン』が「オチ」扱いに
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『Among Us』最新の人気カラーランキングが発表。「赤」が1位で最下位は「タン」に、明るい色が総じて人気で「黒」をのぞけば薄暗い色が不人気の結果に
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Nintendo Switchで2021年上半期にもっともダウンロードされたタイトルは『モンスターハンターライズ』に。2位に『Among Us』、3位に『桃太郎電鉄』が続く
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宇宙人狼ゲーム『Among Us』豪華特典が付いた3種類のコレクターズエディションが海外で発売決定。小売店限定を含めたすべてのDLC、紫色のぬいぐるみ、ブランケット、スケルド号マップポスターなどが付属
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『Among Us』の最新パッチがリリース開始。通気口をインポスターが使えなくする「通気口掃除」タスクが追加され多数のバグも修正
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宇宙人狼ゲーム『Among Us』にお化け屋敷カスタムマップがリリース。甲冑や血のついた机などお化け屋敷らしいインテリアが魅力の変わり種カスタムマップ
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】