Androidに関する記事一覧
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「ポケモン事業戦略説明会」まとめ。『Pokémon HOME』、『Pokémon Sleep』、『ポケモンマスターズ』、『名探偵ピカチュウ』最新作など新規事業が明らかに
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マインクラフト新作『Mincraft Earth』が登場。マイクラの世界を現実世界に送り込めるスマートフォン向けARゲーム
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スマホ向け『マリオカート ツアー』のクローズドβテストが開催決定。Android限定、応募締め切りは5月8日お昼まで
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スマホ版『不思議のダンジョン 風来のシレン』Ver.1.1.0が配信開始。UIの変更が行われ、操作コマンドの並び順変更やショートカットが実装
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2006年にGBAで登場したファンタジーSPRG『ユグドラ・ユニオン』がスマホで登場。買い切りタイトルで戦闘スピード調整・オートセーブ機能などが追加
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基本プレイ無料のスマホ向け『魔界戦記ディスガイアRPG』サービス開始。シリーズの人気キャラクターが集合する史上最凶のやり込み育成RPG
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基本プレイ無料のモバイル向けFPS『Call of Duty: Mobile』発表。Unity製で60fps動作を実現、バトロワの実装も示唆
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位置情報RPG『テクテクテクテク』のサービス終了が決定。6月17日が最後の日に
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1000回遊べるRPG『不思議のダンジョン 風来のシレン』がスマホで配信開始。Android版は不具合のため後日に再配信予定
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『ハリー・ポッター:魔法同盟』ゲームシステム情報が初公開。AR機能を活かした魔法界の冒険や、強敵とのバトルを楽しめる「要塞」など
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日米のふざけたシミュレーターゲームがコラボ。ごく普通のシカのゲーム『DEEEER Simulator』に『I am Bread』のパンが登場
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HDリマスター版『ロマンシング サガ3』の発売が延期へ。クオリティアップのためさらなる時間が必要に
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人気の農場・牧場運営ゲーム『Stardew Valley』Android版がついに3月リリース決定。いつでも中断可能なスマホ版
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『不思議のダンジョン 風来のシレン』スマートフォン版の発売決定。DS版がベース、iOSとAndroidで近日配信へ
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2つの画面でパズルを解く協力型アドベンチャー『Tick Tock:A Tale for Two』が3月7日発売決定。スマホやSwitchと組み合わせて遊べる
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Xbox LiveがSwitchや携帯端末でも利用可能に。マイクロソフトが目指すマルチプラットフォーム戦略
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乗組員を犠牲にして『エイリアン』から生き残れ。『Alien: Blackout』正式発表、『FNAF』の流れも感じるシミュレーションゲームに
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18年の時を経て『バロック▲シンドローム』がiOSとAndroidに移植決定。終焉に進みゆがんでいく世界を退廃的に描いたビジュアルノベル
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あの『レミングス』の新作が基本無料タイトルとしてスマホで配信開始。タッチパネル操作に特化
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Epic Gamesが新プラットフォーム「Epic Gamesストア」スタート。デベロッパーに一律88%の高い収益配分を実現、独占タイトルも提供予定
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年7月28日00時~2024年7月28日01時
ランキング
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『ダンガンロンパ』開発陣の新作死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』の新キャラクターと声優が発表。グローバルβテスト「死遊テスト」に向けた新トレーラーも公開
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近未来SFメカアクション対戦ゲーム『Mecha BREAK』の限定先行ベータテストが8月3日にスタート。時間が溶ける機体カスタマイズと6v6/3v3でのオンライン対戦を心行くまで楽しもう
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】