Cupheadに関する記事一覧
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『ホロウナイト』が半額で買えてしまうお得なNintendo Switchのインディーゲームセールが12月13日より開幕。ほかにも『ハデス』や『Baba Is You』などもりだくさん、期間は12月26日まで
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使われたセル画は4万5000枚超。作者が自宅を抵当に入れてまで作った狂気の手描きアニメゲーム『Cuphead』のヤバさを今さら語りたい
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『Cuphead』パッケージ版の国内販売が2023年4月20日より開始。PS4、スイッチ向けの展開、限定版サントラCDやミニマガジンなど特典が盛りだくさん
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『カップヘッド』のDLC「The Delicious Last Course」6月30日配信開始。2段ジャンプやローリングでの回避もできる新プレイアブルキャラクター「ミス・チャリス」が登場
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Netflixアニメ版『カップヘッド』シーズン2が8月19日に配信決定。脱獄するカップヘッドとマグマン、そして新キャラクターミス・チャリスの活躍はいかに
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『Cuphead』より国内初登場となる「カップヘッド」と「マグマン」のフィギュアが予約受付中。トートバッグやTシャツ、パーカーなどアパレルアイテムも多数ラインナップ
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2Dアクションを原作とするNetflixアニメ『ザ・カップヘッド・ショウ!』の配信がスタート。カップヘッドとマグマンの吹き替えは花江夏樹さんと小野賢章さんが担当
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高難度2Dアクション『カップヘッド』Netflixアニメ版の配信日が2月18日に決定。gifアニメなどの画像をもらえるティザーサイトと日本語の吹き替え予告もあわせて公開
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『UNDERTALE』『天穂のサクナヒメ』『Among Us』など名だたるインディーゲームのNintendo Switch版を最大50%オフで購入可能なセールが開催。期間は12月26日まで
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『Cuphead』の追加コンテンツ「The Delicious Last Course」のゲーム内映像が公開。雪山や砂漠など、バラエティ豊かなステージとボスが登場する
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『Cuphead』Netflixアニメ版は2022年に配信開始と発表。子どもや大人も楽しめる「コメディ番組」としてお茶の間を沸かす
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『カップヘッド』の「カップヘッド」と「マグマン」のフル可動アクションフィギュアが予約販売スタート
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サンキューマートと『Cuphead』のコラボグッズが発売。世界観はそのままに現代らしいカジュアルさを取り入れたアイテム25点がすべて390円
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2021年1月に『Cuphead』のガチャが販売決定。カップヘッドとマグマンがポーズしたミニフィギュアの写真が公開され、ラインナップには「ゲームオーバーVer」も
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『Cuphead』とファストフードチェーンArby’sのコラボセットの販売が発表。キャラクターを模したディスクランチャーやペーパークラフトがセットに
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PlayStation 4版『Cuphead』が7月29日より配信開始。1930年代のカートゥーンアニメ調と手ごたえのある難易度が特徴の2Dアクション
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名作2DアクションSTG『Cuphead』より、主人公「カップヘッド」と“債権者”「デビル」を再現した数量限定のスタチューが発表。予約の受付も開始
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『Cuphead』が500万本を突破。Netflixでのアニメ化の発表とビルボード1位が牽引か、発売2周年を祝した記念セールも実施
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カトゥーン調グラフィックで高評価を得た『Cuphead』サウンドトラックがビルボードのジャズアルバム・チャートで初登場1位を記録
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30年代カートゥーンに影響を受けた『Cuphead』がアニメ化。ゲームとは異なる物語を描くコメディ『The Cuphead Show!』発表
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】