FF16に関する記事一覧
-
『FF16』で召喚獣リヴァイアサンを使えるようになる追加コンテンツ第2弾の配信がスタート。雄大な原生林が広がる地「ミシディア」を舞台に、隠された悲劇と歴史の物語を展開。敵を倒し続けるチャレンジ要素も収録
-
『FF16』の最新DLC「Echoes of the Fallen 空の残響」「The Rising Tide 海の慟哭」が発表。「空の残響」は本日12月8日発売!新ステージやレベル上限の解放など新要素を収録
-
『FF16』PC版とDLC2種類の開発が発表。「コスチューム変更」「武器の見た目変更」などの要素を導入する無料アップデートも配信中
-
“不正解” や“理不尽”を感じさせないバトルデザインとは? 『FF16』は“納得度”を高めることで、アクションが得意な人と苦手な人の両立を目指した【CEDEC2023】
-
これは、歴代で一番嫌な気持ちになる最高傑作。『FF』ナンバリング全作をプレイした男が40000字で考える『FF16』のすべて
-
『FF16』米津玄師さん×吉田直樹プロデューサーによる対談の後編が8月23日20時にプレミア公開決定。米津さんが『FF16』脚本に抱いた印象を“ネタバレあり”で語る
-
『ファイナルファンタジーXVI』公式画集が8月22日に発売。重厚な世界を彩るドミナントや召喚獣、ヴァリスゼリアなどの開発過程で描かれたアートを収録
-
『FF16』フルボイスのLINEスタンプが発売。トルガルのキュートな寝姿をはじめ、フーゴの「召喚獣合戦だ」、シドの「マザークリスタルをぶっ壊す」などがラインナップ
-
『ファイナルファンタジーXVI』から主人公クライヴと狼・トルガルのセットを含むフィギュア一挙9商品の予約受け付けが開始。『FF10』からティーダとユウナの新作フィギュアも同時に発表
-
宝塚歌劇団・宙組によるミュージカル『ファイナルファンタジーXVI』の上演が決定
-
『FF16』米津玄師氏によるメインテーマソング『月を見ていた』が配信スタート。“青い狼”がこちらを見据える、米津氏描き下ろしのジャケットも初公開
-
【動画】『ファイナルファンタジーXVI』のスコアアタックができる「アーケードモード」の歯ごたえがヤバい
-
【動画】『ファイナルファンタジーXVI』のコンボが序盤から気持ちよすぎる
-
【動画】『ファイナルファンタジーXVI』の愛犬(狼)トルガルが有能可愛すぎる
-
第一印象は「このゲームすげぇ!」。『FINAL FANTASY XVI』は「誰でも遊べるファイナルファンタジー」であり、“オトナになり、反射神経も落ち、瞬発力も長続きしなくなってしまったボクら”へのラブレターだった
-
『FF16』米津玄師さん×吉田直樹プロデューサーによる対談が6月21日21時に配信決定。テーマソング「月を見ていた」に関するトークにも期待
-
『FF16』“召喚獣合戦”を3Dで表現した大迫力の巨大広告がクロス新宿ビジョンで公開。「フェニックス VS イフリート」など6種類の巨大壁画も渋谷・梅田に出現
-
『FF16』では配信範囲に制限なし、ルールを守れば“企業勢”も含めて配信・収益化OK!配信・動画と画像投稿に関するガイドラインが公開
-
『ファイナルファンタジー16』 体験版が6月12日(月)午後5時より配信決定。プラチナゲームズ&『キングダムハーツ』チームが制作に参加した開発秘話も明らかに
-
『FF16』完成後の開発チームにインタビュー! 同じ部署で“2つのFF”が並行開発されていた舞台裏から「プレイヤーの操作を予兆して楽曲を展開する」システムまで
ランキング
-
-
1
ミッフィーのすてきなキッチンアイテムが揃った『ミッフィー ナチュラルキッチン』が1月20日に発売予定。オーブン、ミキサー、シチュー鍋やコーヒーポットにトースターまで、あらゆるアイテムがかわいい
-
2
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で「切断バグ」が修正へ。ユーザーからは歓喜の声
-
3
スクウェア・エニックスが完全新作のストラテジックRPG『エンバーストーリア』を発表&事前登録スタート。『サガフロリマスター』ヒューズ編のベニー松山氏によるシナリオや『FE覚醒』コザキユースケ氏のキャラデザで展開へ
-
4
カルト的な人気を誇るノベルゲーム『Milk inside a bag of milk inside a bag of milk』のビジュアルが良すぎる!お母さんも、スーパーの店員さんもクリーチャー
-
5
『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』のアップデートでムー大陸らしき大きな影が海底に出現。公式SNSには「ムー大陸が浮上したら面白いよね?」という投稿が画像付きで公開
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
そもそも、『P5X』ってどういうゲームなの?かなり謎に包まれている『ペルソナ5: The Phantom X』開発陣に、ぶっちゃけどんな作り方をしているのか聞いてみた
-
大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
-
「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
-
The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
-
『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】