LEGOに関する記事一覧
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『ダンジョンズ&ドラゴンズ』から、実際にTRPGを遊べちゃってワクワクしてくる大人向けレゴセットが登場。『Horizon』シリーズへ携わったデザイナーによるファン作品を本当に商品化
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1200体以上のスキンがミニフィグ姿で登場する『フォートナイト』LEGOコラボが発表。新モード「LEGO Fortnite」ではサバイバルとクラフトの要素を取り入れたLEGO特有の“建築の魔法”が楽しめるモードに
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『どうぶつの森』が「レゴ」に。『レゴ どうぶつの森』の到来を告げる予告映像が国内外で公開
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重さ約500キロ!10万個以上のピースで組み上げられた「レゴ マインクラフト」の大型ジオラマが東京・丸ビルにて展示中。お披露目にはヒカキン・セイキン兄弟も登場し子どもたちに“神対応”
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姫路城や日本庭園をテーマにした渋かっこいい大人向けのレゴブロック新商品が8月1日より発売へ。特徴の白壁や木造の雰囲気までバッチリ表現
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ドンキーコングやディティーコングらが登場する「レゴ スーパーマリオ」新商品の予告映像がお披露目。なかにはディクシーコングやファンキーコングの姿も
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大人レゴのセット「スーパーマリオ 大魔王クッパ」が10月1日(土)に発売。過去最大となる2,807ピース、炎の球を発射する機能も
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レゴのミニフィグが大乱闘する『LEGO Brawls』のパッケージ版の発売が10月20日に決定 。最大8人でのオンライン対戦プレイやローカルプレイに対応
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ゴッホの「星月夜」がレゴブロック化。独特のタッチを2316ピースのブロックで立体的に再現、イーゼルとゴッホの「ミニフィグ」もセットに
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レゴとEpic Gamesが「メタバース」の構築に向けパートナーシップを提携。子どもが安全に楽しみながらクリエイターとしての経験も積める空間づくりを目指す
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レゴと物理演算パズルを組みあわせたゲーム『LEGO Bricktales』が2022年内に発売決定。手ずから組み上げた建築物や乗り物が物理演算ベースで動き、機能するかを試される
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「レゴ スーパーマリオ」シリーズから、ピーチ姫のフィギュアを含む7商品が8月1日から発売決定。Bluetooth接続でのマルチプレイや従来コースとの互換にも対応
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64世代に刺さりまくり!「レゴ®スーパーマリオ 64™ ハテナブロック」の原作再現度が高すぎて、もはや触って遊べるゲームだった
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『スーパーマリオ64』をモチーフとする新ブロックキット「レゴ スーパーマリオ64 ハテナブロック」10月1日に発売決定。4つの再現コースを内蔵
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レゴと任天堂によるコラボ製品「レゴ スーパーマリオ」が2020年後半の発売を発表。レゴブロックでコースを自由に組み立て、「レゴマリオ」でコインを集めよう
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】