Netflixに関する記事一覧
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連続3DCGアニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』が2021年7月にNetflixにて独占配信決定。監督は『海猿』『MOZU』の羽住英一郎氏
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Netflixが『ガンダム』を実写映画化すると発表。ハリウッド版『ゴジラ』のレジェンダリー・ピクチャーズと、『キングコング:髑髏島の巨神』のジョーダン・ヴォート=ロバーツ氏が制作に携わる
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『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ティザーアート第二弾が公開。ホワイトハウスを舞台にレオンとクレアの物語が描かれる連続CGドラマ。Netflixで2021年全世界配信予定
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eスポーツ競技における代表作のひとつ『Dota 2』がNetflixでアニメ化。3月25日から独占配信へ
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セガ、ソニックの新作アニメシリーズ『SONIC PRIME』の制作を発表。2022年にNetflixにて全24話を世界へ配信予定
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Netflixにて『トゥームレイダー』のアニメ化企画が進行中。リブート3部作のその先の物語が描かれる
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台湾発のホラーゲーム『返校』ドラマ版がNetflixにて12月5日より配信へ。時を同じくして、配給会社も映画版を2021年7月に日本公開することを発表
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『アサシン クリード』を題材とするNetflixオリジナル作品の制作が決定。第1弾は実写映画に
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Netflixの日本向け公式Twitterアカウントがドラマ版『ウィッチャー』シーズン2から「ゲラルト」の画像を公開。2021年配信予定
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『全裸監督』Pが訊く、来たるべき“インタラクティブ映画”のあるべき姿とは? 『デスカムトゥルー』の挑戦から、未来のエンタメ像を考える
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Netflixアニメ『ドラゴンズドグマ』の重厚なオープニング映像が公開。劇伴音楽は原作ゲームと同じく牧野忠義氏が担当
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Netflixオリジナル『ドラゴンズドグマ』日本語吹き替えキャスト情報と予告編・キャラクターPVが公開。9月17日より世界190ヵ国へ配信予定
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Netflixが『バイオハザード』を実写ドラマ化。父親の秘密に苦しめられるウェスカー姉妹を2つの時間軸から描く
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アニメ『ドラゴンズドグマ』はNetflixにて9月17日より配信開始。己の心臓を奪ったドラゴンに復讐を果たすイーサンの勇ましい姿が映る予告編も公開
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ゲームの歴史を読み解くNetflixオリジナルドキュメンタリー『ハイスコア: ゲーム黄金時代』が配信開始。アタリショックや改造基板など、様々な視点からゲームが語られる
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Netflixで好評の『ウィッチャー』につづく新たなスピンオフ作品『The Witcher: Blood Origin』が発表。「天体の合」とウィッチャー誕生の時代が描かれる
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Netflixオリジナル『ドラゴンズドグマ』の配信日が9月17日に決定。全世界500万本を販売したカプコンの人気タイトルがアニメ化
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ネットフリックスオリジナルアニメ「The Cuphead Show!」のワンシーンや舞台裏を紹介する予告映像が公開。主役2名の声優キャストも発表
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『ウィッチャー』シリーズの世界累計販売本数が5000万本を突破。ドラマなどの要素が大きく貢献、売上高は前年同期比で2.5倍以上に
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『あつまれ どうぶつの森』自宅の内装をプロのインテリアデザイナーがアドバイスするイベント開催。人気番組「クィア・アイ」のボビー・バーク氏がコメント
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】