Netflixに関する記事一覧
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Netflixアニメ『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』の第4シーズン制作発表。宿敵ドラキュラの死後を描く新展開を受け継ぐ続編
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『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』のiOS、Android版が配信開始。モバイル向けに最適化されたUIで直感的に必殺技や変身操作をくり出せる
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『ディアブロ』のNetflix向けアニメ情報が掲載。Activision Blizzard Studiosのニック・ヴァン・ダイク氏のプロフィールから判明
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Netflixアニメシリーズ『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』のシーズン3が3月5日より配信決定
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Netflixドラマ版『バイオハザード』の撮影が6月よりスタートと海外報道。南アフリカで4ヶ月の撮影が行われる
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ドラマ版『The Witcher』がNetflixで「もっとも視聴された第1シーズン」の記録を達成。配信後4週間でおよそ7600万世帯が第1シーズンを視聴していた
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Steam版『The Witcher 3』の同時接続数がついに発売当初を突破。10万人を突破高い評価を得たドラマ『The Witcher』がゲーム版の人気を再燃させる
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Netflixドラマ『ウィッチャー』の効果で『The Witcher 3』のプレイ人数が急増。ドラマ公開前の3倍のプレイヤーがゲームを遊ぶ
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Netflixドラマ『ウィッチャー』のシーズン2が製作決定。主要キャスト続投で2021年配信予定
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Netflixドラマ『ウィッチャー』が12月20日に公開決定。新たに公開された予告編ではゲラルトの華麗な剣さばきや入浴シーン、さらには人々から迫害され石を投げられる様子も
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Netflixのドラマ『3%』が音声認識アドベンチャーとしてゲーム化。スマートスピーカーやGoogleアシスタントを使って、声のみでストーリーを進める異色作
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Netflixの人気ドラマ『ナルコス』がビデオゲーム化。シーズン1を舞台に、DEAと麻薬カルテルの両視点からユニークなターンベースのストラテジーゲームとして描く
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30年代カートゥーンに影響を受けた『Cuphead』がアニメ化。ゲームとは異なる物語を描くコメディ『The Cuphead Show!』発表
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『マジック:ザ・ギャザリング』がNetflixでアニメ化決定。『アベンジャーズ』シリーズのルッソ兄弟が製作総指揮に
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「Netflix」がE3に参加を発表。『ストレンジャー・シングス』関連作品など複数のニュースを発表予定
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Netflixのドラマ版『ウィッチャー』は2019年10月から12月に配信へ。スーパーマン演じたヘンリー・カヴィルがゲラルト演じる
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Netflix、『ドラゴンズドグマ』と『スプリガン』のアニメ化を正式発表。日本のアニメ・CG制作プロダクション5社と提携へ
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『デビル メイ クライ』がNetflixでアニメ化へ。アニメ版『悪魔城ドラキュラ』のプロデューサーが明かす
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Netflixにとって、アニメとは何なのか? 日本は世界が見たがるアニメを生み出し続けることができるのか?
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】