PLAYISMに関する記事一覧
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6月5日開催のインディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2021」協賛企業と協力企業・メディアパートナーの一覧が公開。出展作品のエントリーは4月19日16時まで
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人形となったキャラクターを集めて戦う対戦デジタルボードゲーム『東方ドールドラフト』6月中旬に配信決定。ワイソーシリアスの「東方Project」関連作品情報も発表
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東洋風ファンタジーの世界を旅するアドベンチャーゲーム『黄昏ニ眠ル街』4月14日に発売決定。エレクトロアーティストのUjico*氏によるサウンドトラックも同時発売
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『ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』が正式版をリリースへ。最新シリーズ『誓約の宝冠』に至る物語が明らかに
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『ロードス島戦記 ディードリット・イン・ワンダーラビリンス』3月27日に正式版がリリース決定。有名ファンタジー小説をもとにした探索型アクションゲーム
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オープンワールド深海サバイバルゲーム『Subnautica サブノーティカ』のPlayStation 5版が5月14日(木)に発売。より快適に、より美しく、広大な未知の海洋惑星を探索しよう
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ダンジョン農地化ローグライクゲーム『くちなしアンプル』PC向けに本日3月5日(金)より発売。自動生成されるダンジョンを自分好みに育成できる
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新たな物理法則による一人称パズルゲーム『マニフォールド ガーデン』のNintendo Switch、PS4版が5月20日(木)に発売。パズルを解くことで、無機質な無限の園に生命が息吹く
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被疑者の人生を決めるのはあなた。警部補として意見書を作成&提出する社会派ミステリーADV『リーガルダンジョン』が2月25日(木)、Nintendo Switch向けに発売開始
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PLAYISMストアが3月24日にゲームの販売を停止。今後はパブリッシュ業務などに注力へ
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正義と保身をはかりにかけろ。捜査調書で被疑者と戦う推理アドベンチャー『リーガルダンジョン』Switch版が2月25日に発売へ。シリーズ前作『レプリカ』のセールも実施中
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第3回目となる「INDIE Live Expo 2021」が6月5日(土)18:00より開催。ゲームタイトル出展のエントリーや協賛・協力、同時放送を行う企業・個人を募集中
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『ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』の大型アップデートが1月19日に実施予定。新ステージ「霧の古城」と「暗黒の都」が追加され、原作の主人公パーンも登場予定
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ゲーム未収録シナリオのスペシャルコミックが初回特典に付属。Nintendo Switch版『シルバー2425』特典情報と描き下ろしパッケージが公開
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幻想的なアートと精神的ホラーの要素を含むひきこもりRPG『OMORI』発売日が12月25日に決定。6年以上の開発期間を経て完成した「記憶と真実」を巡る旅
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インディーゲームのための情報番組「INDIE Live Expo II」は1060万回以上の全世界合計視聴数を達成。紹介された186タイトルのリストも公開中
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アクションRPG『Godfall』がPlayStation 5で発売開始。RPG要素とハクスラ要素を合わせたシステム「ルータースラッシャー」が特徴的な作品
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写真撮影シミュレーションゲーム『ウムランギジェネレーション』のDLC『マクロ』配信開始。新エリアや自撮り用レンズなど9種類の新装備が追加
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探索型ホラーアドベンチャーゲーム 『Mad Father』のリメイク版がNintendo Switch、Steamにて配信開始。オリジナル缶バッジのプレゼントキャンペーンも実施中
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日本発のインディーゲームイベント「INDIE Live Expo Ⅱ」にて「東方Project」ZUN氏によるテーマ曲が公開決定。放送開始までTwitterにてプレゼントキャンペーンも実施中
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】