PLAYISMに関する記事一覧
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『箱庭えくすぷろーらもあ』のNintendo Switch版が配信開始。日本発のプログラム言語で作られたちょっぴりエッチなアクションRPG
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「INDIE Live Expo」にて『東方Project』『UNDERTALE』の楽曲ライブメドレーが決定。6月6日夜放送のインディーゲーム情報番組
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「INDIE Live Expo」が6月6日夜に放送。未発表タイトルの最新情報や「シン・エヴァ」ミニゲームコンテストなど内容盛り沢山のインディーゲーム情報番組
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遺跡探索アドベンチャー『LA-MULANA 1&2』 スイッチ版が発売決定。「ゲームが2Dのまま進化していたらどうなっていたか」をテーマにしたシリーズがどこでも遊べるように
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ごく普通のシカを操るスローライフ街破壊ゲーム『DEEEER Simulator』まさかの「ごく普通のパン」が参戦決定。パンが銃を持って大暴れ
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海産物カニが死闘を繰り広げる格闘ゲーム『カニノケンカ』の2020年夏にSteamで発売決定
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スイッチ用PLAYISMタイトルが、最大60%OFFのセール対象に。『VA-11 Hall-A』や『Everything』、『WILL: 素晴らしき世界』などのタイトルが並ぶ
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シカを操るスローライフ街破壊ゲーム『DEEEER Simulator』に「普通のイヌのおまわりさん」が登場するアップデート。鹿災害レベルAも解放され、よりハードな街破壊が楽しめる
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絵本のような世界を探索するパズルアドベンチャーゲーム『タイニーバン・ストーリー』スイッチ版が配信開始。さらに期間限定で50%引き
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2D探索型アクションゲーム『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンス―』が3月13日に発売決定。最新巻『誓約の宝冠』に繋がるメトロイドヴァニア
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日本語版『Everything』がスイッチ/PS4/Steamにて同時発売。アカデミー賞の短編アニメーション部門にノミネートされた実績を持つアートゲームの傑作
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PS4、Switch版『Everything』の発売日が2月13日に決定。微生物から動植物、素粒子から銀河系まで、なんにでもなれる森羅万象ゲーム
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『洞窟物語』の開発室Pixelによるカエルの2Dアクションゲーム『ケロブラスター』の限定パッケージが日本国内でも発売。キーホルダーやOSTなどのグッズを収録
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PS4日本語版『サブノーティカ』の発売日が3月19日に決定。全世界500万本以上のセールスを誇る海洋サバイバルADV
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海外で500万本突破の『SUBNAUTICA サブノーティカ』、PS4日本語版パッケージの発売が「2020年2月20日」から「2020年春」に延期へ
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ディストピア社会の命がけ亡命リアリティショーゲーム『ミニストリー・オブ・ブロードキャスト』が1月30日に配信決定
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スローライフ街破壊『ごく普通の鹿のゲーム DEEEER Simulator』早期アクセス版が配信開始。ごく普通の鹿のポテンシャルを開放して二足歩行したり、首を伸ばしたりできる
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海外で『Subnautica』が500万本突破の大ヒット。日本では2月20日にPS4版の発売を予定している海洋サバイバルアドベンチャー
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首が伸び、二足歩行し、乗り物に乗って街を破壊する。”ごく普通の”鹿のゲーム『DEEEER Simulator』アーリーアクセス版が1月21日より配信開始
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個人開発のRTX対応FPS『Bright Memory: Infinite』最新トレーラーとSteamストアページを公開、2020年末発売予定。前作『Bright Memory』購入者には無料で提供
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集計期間:2024年5月16日21時~2024年5月16日22時
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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「ベイブレード」の熱いオンラインバトルが楽しめる新作ゲーム『ベイブレードエックス XONE』が11月14日に発売決定。ここでしか手に入らない限定レアベイも特典に登場
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PS5の累計販売台数は「5920万台」を突破。ソニーの決算発表で明らかに。『HELLDIVERS 2』が期待を⼤きく上回るヒット、今後のゲーム&ネットワークサービス分野は過去最⾼益を更新することを計画
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】