PS5に関する記事一覧
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PS5を触ってみて感じたのはハイスペックPCでプレイしているような快適さ【PS5実機レビュー】
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PS5は発売初日にはM.2 SSDの拡張に未対応。後日アップデートで対応することをソニーが確認
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「PS5」11月12日の発売日当日分については、予約分にて完売。当日の店頭販売も予定せず
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リメイク版『デモンズソウル』は「当初のビジョンに忠実であり続ける」。PS5の性能でPS3では再現出来なかったものを描き、AIやゲームプレイは原作と同じものを目指す
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『ウォッチドッグス レギオン』が本日より発売開始。ロンドンの全住民を操作することが可能なオープンワールド型クライムアクション
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PS5が編集部にやってきたので、さっそく開封してみた
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PS5、米国での予約開始から12時間で「PS4の12週間分」にあたる台数を販売。SIEのジム・ライアン氏が需要の高さに対しコメント
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PS5の抽選販売の結果をソニーが送信開始、SNSでは当落に悲喜こもごも。予約販売第2弾が第1弾の落選者とソニーストアでの購入履歴がない人に向けて開始
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PS5では初日から「Apple TV」や「Netflix」「Twitch」が利用可能に。メディアリモコンで電源のオンオフが可能など、アプリ回りの詳細が解禁
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PS VRをお得に楽しむことができる「PlayStation VR Variety Pack」が10月29日より発売。PS VRをPS5で遊べるようにする専用アダプターが同梱
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ソニックの生みの親たちが手掛ける『バランワンダーワールド』のオープニング映像公開。主人公がバラン劇場に迷い込み、バランに導かれこころのかけらを探す旅に
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『ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜』PS5のパッケージ版が発売中止に。ダウンロード版は予定通り発売
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オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』を紹介する情報番組「Night City Wire: Episode 4」公開。ゲームに登場する車両や異なるライフスタイルが紹介される
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PlayStationの「トロフィーシステム」が刷新へ。トロフィーレベルの最大値が現在の100から「999」へと変更
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ソニーがPS5本体の公式分解映像を公開。全体像や背面の構造なども正確に確認可能、ホコリが溜まる「ダストキャッチャー」の存在も明らかに
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『サイバーパンク2077』がゴールドマスター承認を受ける。11月19日の発売日に向けナイトシティが完成へ
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「攻城戦」に焦点を当てたシリーズ最新作『真・三國無双8 Empires』正式発表。シリーズ初のPS5、Xbox Series X対応へ
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『ライザのアトリエ2』がPS5でも発売決定。予約開始は9月28日、PS4版購入をすればPS5版へ無料でアップグレード可能
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『バイオハザード ヴィレッジ』の続報が公開。イーサンのすべてを描ききる作品で、「恐ろしく美しい村」自体がもうひとつの主人公。現行機での発売も示唆
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SIEがPS5向けリマスター版『Marvel’s Spider-Man』の提供形式について情報を整理。個別販売はなく新作の特別版にのみ付属、PS4オリジナル版からのアップグレードもなし
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】