TGS2022
今年もやってきました、東京ゲームショウ!
電ファミでは最新情報を随時まとめつつ、現地会場で見つけた面白そうなあれやこれやも紹介していきます!
TGS2022に関する記事一覧
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『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』が今年の冬に配信開始。「世界は救われる。彼女を失えば。」というキャッチコピーが印象的な一作
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『星のカービィ Wii デラックス』がNintendo Switch向けに2023年2月24日に発売決定。最大4名でのおすそわけプレイにも対応
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の正式タイトルが、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に正式発表。2023年5月12日(金)発売決定
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不思議な美術館を巡るホラーアドベンチャーゲーム『Ib』のNintendo Switch版が今冬に発売決定。個人ゲームクリエイターのkouri氏が2012年に発表した人気作
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『It Takes Two』がNintendo Switch向けに発売、11月5日に配信決定。新たに「日本語吹き替え」に対応する
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酸素やベリリウムなど化学元素の力を宿す”志献官”たちが登場する『結合男子』が2023年に配信決定。50日後の世界滅亡の阻止を目指す
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『バイオハザード ヴィレッジ』をスイッチで遊べるクラウドバージョンが10月28日に配信決定。『バイオ7 』、『バイオ RE:2』、『バイオ RE:3』もクラウドバージョンで2022年配信
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『クライシスコア ファイナルファンタジーVII リユニオン』が2022年12月13日に発売決定
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『ダンガンロンパ』制作陣が手がける新作ダークファンタジーミステリー『超探偵事件簿 レインコード』が2023年に発売決定
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『VARIOUS DAYLIFE(バリアスデイライフ)』ニンテンドーダイレクト後に配信開始。『オクトパストラベラー』、『ブレイブリーデフォルト』を手掛けた浅野チームが制作
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ファイナルファンタジー35周年タイトル『シアトリズム ファイナルバーライン』が発売決定。シリーズ最多の385曲収録
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『ピクミン4』が発表、2023年発売へ。「庭」が舞台のような謎めいた映像が公開。宮本茂氏が登場して本作をアナウンス
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『ゴールデンアイ 007』が『Nintendo Switch Online + 追加パック』に追加決定。Xbox Game Passにも4Kで登場
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『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』発表、2023年2月22日(水)発売決定。シームレスで広大な島を舞台にライザたちの最後の冒険が描かれる
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未知の惑星でロケットを作るシミュレーション『Factorio』のスイッチ版が10月28日配信。
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立体的な背景で群像劇を紡ぐ“2D-HD”RPGの続編『オクトパストラベラーII』が発表。前作『オクトラ』の累計出荷本数も300万本を突破
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『ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター』の配信日が12月1日(木)に決定。
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『スプラトゥーン3』初のフェスのテーマが9月24日から開催。問題は「無人島に持っていくなら?」で選択肢は「道具」と「食料」と「ヒマつぶし」の3つ
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『ルーンファクトリー3スペシャル』発表、2023年春に発売決定。2009年のニンテンドーDS向け作品がリメイク。さらに新たなシリーズも制作始動
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スイッチ版『零~月蝕の仮面~』が2023年初頭に発売決定。コスチュームやフォトモードを追加して帰ってくる
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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3
『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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4
「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】