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【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】

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【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】_001

第12話のあらすじ


 1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』


 第12回は、『決戦』のプログラマーであり『ガンダム無双』をはじめとした他社とのコラボ作品のプロデューサーである、コーエーテクモゲームス社長・鯉沼久史さんをゲストにお迎えしました。

 

 

 1994年、「アクションゲームを作りたい!」という想いで光栄に入社し、希望通りω-Force(オメガフォース)の前身となる「アクションゲーム課」に配属された鯉沼さんでしたが、会社の方針によりやむなくいろいろな開発チームを渡り歩くことになってしまいます……。

 そんな彼の転機は、PS2の登場でした。
 社運を賭けた『決戦』のプログラマーとして抜擢された鯉沼さんは、『決戦』をPS2のローンチタイトルとして成功に導いた後、社内のさまざまな開発チームが持つライブラリを統一することに尽力します。


 その後プロデューサーに転身、『無双』シリーズ初のコラボタイトル『ガンダム無双』に開発に着手します。バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテインメント)とサンライズの協力を得て、なんとかPS3のローンチタイトルとしてリリースすることができましたが、売上本数は決して芳しくはありませんでした。
 「このタイトルがコケると、今後のコラボも難しくなる……」
 この窮地を脱するため、シブサワ・コウ氏とともに取った一手とはいったい何だったのでしょうか?──『北斗の拳』『妖怪ウォッチ』など、そうそうたるタイトルとのコラボを次々と実現させ、ついには社長に駆け上がった鯉沼さん版”太閤記”をお届けします。(編集部)

作者
【田中圭一連載:決戦・ガンダム無双編】開発チームごとに乱立するライブラリを統一。コラボ無双を手がけて社長に駆け上がった鯉沼久史の太閤記【若ゲのいたり】_002
1962年5月4日大阪府枚方市生まれ。近畿大学法学部卒業。大学在学中の83年、小池一夫劇画村塾(神戸校)に第一期生として入学。翌84年、『ミスターカワード』(『コミック劇画村塾』掲載)で漫画家デビュー。86年開始の『ドクター秩父山』(『コミック劇画村塾』ほかで連載)がアニメ化されるなどの人気を得る。大学卒業後はおもちゃ会社に就職。『週刊少年サンデー』にも不定期で『昆虫物語ピースケの冒険』(89〜91年)を連載した。パロディを主に題材とした同人誌も創作。最新刊は2017年1月刊『うつヌケ』(KADOKAWA刊)、『田中圭一の「ペンと箸」』(小学館)。
Twitter:@keiichisennsei

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【鯉沼さんプロデュース最新作『進撃の巨人2』が好評発売中!】

 

 

 「進撃の巨人」の世界を忠実に再現したアクションゲーム第2弾! 迫りくる巨人の恐怖を肌で感じながら、空中を自由自在に駆け回る“立体機動アクション”で巨人を討伐していこう。
 30人超と大幅に増えたプレイアブルキャラクター、原作キャラクターたちとの交流を楽しめる「日常パート」の導入など、あらゆる要素が強化されている本作は、PS4、PS Vita、Nintendo Switchの3機種で遊べます!

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