
※ウォーキングシム
ゲーム内空間を移動することに主眼が置かれたジャンル。パズルや謎解きは盛り込まれていることもあるが、戦闘や成長、駆け引きは少ないかまったく存在せず、あくまでもそのゲーム内空間での物語や雰囲気の体験に主軸を置いている。代表的作品に『Dear Esther』など。
(画像はSteam:Dear Estherより)
「ゲームらしさ」って何だろう。そもそも、ゲームとは何なのだろう?
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