過酷な世界を描くにはリアルでなければならなかった──「一人と一匹」の旅路から逆算して制作された『Beast of Reincarnation』が示す「ゲームフリークらしさ」と「驚きと発見」の再定義【ディレクター古島康太氏インタビュー】 記事へ戻る 16 / 17 ゲームフリークのイメージを覆す「フォトリアル」の衝撃。『Beast of Reincarnation』インタビュー... [続きを読む]