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「泣きゲー」の代表的な作品、『AIR』 (画像はAIR|Key Official HomePageより)
先日にソーシャルゲームの「ガチャ」の仕組みを解説したインタビュー記事が好評を博した、ゲーム開発者・かえるDさん。今回は元ソーシャルゲーム開発者の視点から、『Fate/Grand Order』がヒットした理由の本質につ... [続きを読む]

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