ゲームの「キービジュアル」の歴史を振り返る。レコードジャケット調から技術革新アピール、そして現代へ【CEDEC2020レポート】 記事へ戻る 12 / 42 富士宏氏の手による『ワルキューレの伝説』 過去、ゲームのキービジュアルとして使われた原画がどのような扱いを受けていたのか。そして今、どのような価値を持たせようと活動しているのか。非常に興味深い内容が語られた本セッションをレポートする。... [続きを読む]