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インディーゲームのための情報番組「INDIE Live Expo II」は1060万回以上の全世界合計視聴数を達成。紹介された186タイトルのリストも公開中

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 INDIE Live Expo実行委員会は、11月7日に配信したインディーゲームのための情報番組「INDIE Live Expo II」について、1060万回以上の全世界合計視聴数を達成したことを発表した。
 あわせて、大賞を獲得したローグライトアクションゲーム『HADES』をはじめとする、アワードイベント「INDIE Live Expo Awards」の受賞作品も紹介されている。

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(画像はSteam 『HADES』より)

 「INDIE Live Expo II」の全世界合計視聴数については、5つの公式配信プラットフォーム(YouTube、Periscope、Twitch、bilibili、ニコニコ生放送)で配信した日本語、英語、中国語の三ヶ国語放送に加え、各国のストリーマーやメディアが応援放送を実施。また、応援セールを実施したSteamでも配信が放映されたことによって、今回の結果が生まれた。

 番組内では新作タイトルや発売日の発表をはじめ、多数のゲームタイトルを紹介。国内外のゲームメディアがパートナーとして情報を拡散したことで、本イベントへ関連する記事の数は、国内外を合わせて230件以上にのぼった。

 11月7日の放送終了後、公式サイトでは前回視聴者の要望に応えるかたちで、番組内で紹介された計186タイトルのリストを公開中だ。ぜひ、好みの作品を探す際に、カタログ感覚で利用してみてほしい。

 次回イベント「INDIE Live Expo III」も2021年に開催されることが決定している。ぜひ、次回のイベントでも、紹介されるインディーゲームの数々を見逃さないようにしたい。

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 「INDIE Live Expo II」の番組内で発表された「INDIE Live Expo Awards」の受賞作品一覧、および番組概要は以下のとおり。

INDIE Live Expo Awards 発表。大賞は「Hades」

ユーザー投票・Awards 審査団によって選ばれる、優れたインディゲームに贈る「INDIE Live Expo Awards」の各賞の発表をし、大賞には「Hades」が選出されました。

INDIE Live Expo Awards 大賞

「Hades」

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その他、各賞の受賞タイトルは以下の通りです。

ローカル文化賞

製作者の出自が反映され、その地域の魅力・歴史が表現されたゲームに贈られる賞です。

「Chinese Parents」

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さわりごこち賞(二作品同時受賞)

職人的こだわりによって作られた、素敵なさわりごこちのゲームに贈られる賞です。

「Hades」

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「Lonely Mountain:Downhill」

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テーマ・オブ・ザ・イヤー賞

時代のテーマに合致した、「これこそいまの時代のゲームだよ!」というゲームに贈られる賞です。

「Not For Broadcast」

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キャラクター賞

最高に魅力的なキャラクターを生み出したゲームに贈られる賞です。

「Helltaker」

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インターネットを通じたゲーム体験賞

ネット越しに対戦・協力したり、大人数でわいわいとプレイするゲームに加えて、「ゲーム実況」を通じて人々を楽しませてくれるゲームに贈られる賞です。

「Craftopia」

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ルールズ・オブ・プレイ賞

今までにない画期的なルールや、つい夢中になってしまう魔法のようなルールをもつゲームに贈られる賞です。

「5D Chess With Multiverse Time Travel」

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INDIE Live Expo とは

2020 年 6 月 6 日に第一回が放送された、インディゲームの最新情報を紹介するための情報番組です。

日本語・中国語・英語で放送を行い、150 を超えるゲームタイトルを紹介し、全世界 730 万超の視聴数を獲得しました。世界中のインディゲーマーが注目する生放送イベントとして、第二回は 11 月 7 日に放送されました。

主催:INDIE Live Expo 実行委員会
共催:株式会社リュウズオフィス
企画協力:株式会社ワイソーシリアス
協力:PLAYISM(株式会社アクティブゲーミングメディア)

INDIE Live Expo 実行委員会について

「インディゲーム」を多くのユーザーに知ってもらう場を作るための任意団体です。

「ゲームへの貢献」をテーマにマーケティングソリューションを提供する株式会社リュウズオフィスによりINDIE Live Expo 実行を目的として設立されました。

共催・事務局:株式会社リュウズオフィス

スマートフォン、コンシューマ、アーケード、PC といった国内主要ゲーム市場に向けた、マーケティングソリューションのプロフェッショナル集団。

生放送を重要なプロモーション施策のひとつとして位置づけ、番組企画・プロデュースに注力。数多くのゲーム生放送制作実績を持つ。

http://ryusoffice.co.jp

ライター/ヨシムネ

ライター
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2019年11月加入。小学生の時に『ラグナロクオンライン』に出会ったことがきっかけでオンラインゲームにのめり込む。
コミュニケーション手段としてのゲームを追い続けている。好きなゲームは『アクトレイザー』『モンスターファームアドバンス2』『新・世界樹の迷宮2』など。

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