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80年代液晶ゲームをオマージュした2Dシューティング『Future Knight』Steamストアページが公開。ロボットの主人公と相棒の“良性腫瘍”を同時に操作し、カルト集団との戦いに挑む

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2月4日、Studio KobaとAeternum Game Studiosが共同で開発している『Future Knight』のSteamストアページおよびティザー動画を公開した。

本作はSteamのほか、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでも発売予定とのこと。

『Future Knight』は80年代の液晶ゲームをオマージュしたレトロなビジュアルが特徴の2Dシューティングゲームだ。

物語の舞台は、カルト集団「プレゼント」を率いる謎の女によって、人類の記憶が消されようとしている世界。

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プレイヤーは90年代のテレビ俳優の残骸から生み出されたロボット「Future Knight」となり、相棒の良性腫瘍「Two More」とともにカルト教団を阻止するため戦う。

「時間」と「忘却」をテーマにしたストーリーは、独特な世界観ながらどこか切ない余韻を残すものに仕上がっているようだ。

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本作には2人のキャラクターを同時に操る“コレオグラフィー型”戦闘システムが採用されている。

銃による火力と近接攻撃が可能な「Future Knight」と、壁のぼりやダッシュ、狭い場所への侵入など機動力に優れる「Two More」のシナジーを活かして戦うことが重要だ。

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以下、プレスリリースの全文を掲載しています


Studio KobaとAeternum Game Studiosがタッグ!
2つの個性がぶつかり合う、最強のインディーコラボ

実績ある2つのスペイン発スタジオ Studio Koba と Aeternum Game Studios が、2Dアクション×Shoot ’Em Up 新作 『Future Knight』をリリースします。
現時点で発売日は未定ですが、ゲームプレイティーザーを公開しました。
本作品は、クラシックなシューティングをベースに、革新的なシステムと“やりすぎ”なアートを融合。懐かしくも新しい、インディーらしさ全開の体験を目指しています。
レトロに照らされたビジュアル、息つく暇もないアクション。
そして笑っていいのか戸惑うほど奇妙な物語。
インディーならではの自由さを詰め込んだ、強烈な一本です。
自由で、尖っていて、ちょっとバカで、でも本気。
『Future Knight』は、そんなゲームです。

● Studio Koba
『Narita Boy』『Haneda Girl』に代表される、制限のない創造性と卓越したアート&ナラティブで知られるスタジオ。
● Aeternum Game Studios
『Aeterna Noctis』『Eden Genesis』など、批評家から高い評価を受ける作品を手がけてきたスタジオ。

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<ストーリー>
世界の終わりまで、残り8時間
時は1993年5月23日。
カルト集団「プレゼント」を率いる謎の女によって、人類の記憶は消されようとしている。
それを止められるのは、90年代のテレビ俳優の残骸から30年の歳月をかけて極秘開発されたロボット Future Knight(フューチャーナイト) だけ。
相棒はなんと、腹部に住み着いた良性腫瘍「Two More(トゥーモア)」。
グロテスクなのに頼れる、この奇妙な“バディ”関係が本作ならではの物語とゲーム性を生み出す。
彼らの使命は、黙示録の8時間前へと旅し、人類の記憶が消される前に教団を止めること。
教祖である謎の女の日常を1時間ずつ阻止しなければ、人類の記憶は滅亡してしまう。
各ステージは、彼女が記憶を消去するまでの各1時間だ。
公園、工事現場、食べ放題レストラン……
何気ない日常が、世界の終わりへとつながっている。
時は刻一刻と迫る。
Future Knightよ、未来が過去になる前に救えるか?
テーマは「時間」と「忘却」。
バカバカしさの奥に、どこか切ない余韻を残すストーリー。

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<メカニクス>
戦いはコンビネーション・フローが制する
『Future Knight』を特別な存在にしているのは、2人のキャラクターを同時に操る“コレオグラフィー型”戦闘システムです。
プレイヤーは Future Knight とTwo More を切り替えながら、“死のダンス”とも言える連携攻撃を生み出します。
● Future Knight
量子銃「テクノ・ブラスター」による火力と近接攻撃
● Two More
壁登り、スーパーダッシュ、狭所への侵入など、圧倒的な機動力

両者の協力は不可欠です。
Future Knight は Two More を使うことで体力を回復し、Two More もまた Future Knight によって回復します。
プレイヤーは、両者のシナジーを完全に理解することを求められます。

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<アート&ミュージック>
レトロに“照らされた”アートと、エレクトロなサウンド
● ビジュアル・アイデンティティ
本作は80年代の液晶ゲームへのオマージュであり、ノスタルジーを呼び起こします。
もし、80年代の液晶ゲームに現代技術、緻密なアート、複雑なアニメーション、そして音楽を詰め込んだら――?
それが『Future Knight』の挑戦です。
懐かしのゲーム体験を、現代のプレイヤーにも刺さる形に進化させます。
● 音楽
サウンドトラックは、独創性と奇抜さ、そしてユーモアに満ちた仕上がり。
『Narita Boy』『Haneda Girl』の音楽を手がけSalvinsky が担当し、エレクトロニカに意外性のあるボーカルやアーバンなリズムを融合させた、プレイ意欲をかき立てるサウンドを生み出しています。

対応プラットフォーム
『Future Knight』は以下のプラットフォームで発売予定です。
● PC(Steam)
● Nintendo Switch
● PlayStation 5
● Xbox Series X|S

関連リンク
● ゲームプレイ・ティーザー動画
https://youtu.be/_XD1yLuPMS8
● Steam ストアページ
https://store.steampowered.com/app/4235410/Future_Knight/

Studio Koba
Web
https://studiokoba.com/
Social
https://x.com/studiokobaGAME
https://www.instagram.com/studio.koba
https://www.facebook.com/studiokobaGAME

Aeternal Game Studios
Web
https://www.aeternathegame.com/
Social
https://x.com/aeternathegame
https://www.instagram.com/aeternathegame/
https://www.facebook.com/aeternathegame/

ライター
2003年生まれ。 『オクトパストラベラー』と『オーバーウォッチ』に脳を焼かれているゲーマー。RPG好きの一家に生まれ育ち幼稚園の頃からコントローラーを握りしめる。ゲーム好きの友人たちと夜な夜な通話をつなぎ、いろいろなゲームで遊ぶのが生きがい。

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