アクションRPGに関する記事一覧
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荒廃したアジア風世界を舞台としたスタイリッシュな剣戟アクションRPG『PHANTOM BLADE 0』が発表。残り66日の命となった主人公を操り、強力な敵や異形の存在を斬り伏せろ
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『雀魂』や『ブルアカ』で知られるYostarによる新作アクションRPG『エーテルゲイザー』の正式サービスが開始。肉体を捨てネット世界へ移行した人類を守る戦いに身を投じよう
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オンラインアクションRPG『ブループロトコル』の日本へ向けたPC版正式サービスが6月14日に開始決定!劇場アニメを意識したグラフィック表現や多彩なクラスで協力する集団戦が特徴の作品
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さまざまな姿に化けながら異変を解決していく和風アクションRPG『古今東西おきつね物語』がSteam向けに発売。いたずら好きの主人公・コハクを操作して封印が溶けたなすびヶ原の都を救おう
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機械の少女たちが“本物の人間”を目指すアクションRPG『クライマキナ』第2弾PVが公開。人類が滅亡した未来が舞台の世界設定や爽快なアクション、カスタマイズ要素などを紹介
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『ホグワーツ・レガシー』の販売本数が全世界で1500万本を達成。PS4版とXbox One版の発売にあわせて合計売り上げも10億ドルを超える
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『ファイナルファンタジー16』7枚組となる豪華なサウンドトラックが7月19日に発売決定。クリエイターによるライナーノーツが付属し、豪華版は8枚目のディスクも収録
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童話「ピノッキオ」をダークに再解釈したアクションRPG 『Lies of P』日本での公認インフルエンサー第一陣はVTuberのベルモナさんと宙星ぱるさんに。収録曲「Why」の音源も公開
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『ブループロトコル』のネットワークテストを振り返る公式番組「ブルプロ通信 #6.3」が4月25日(火)20時から配信決定。各種のバランス調整についても最新情報を告知
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『ディアブロ IV』開発が完成(ゴールド)を報告、名作ハクスラRPGの新作がいよいよ6月6日に発売へ。3月のベータテストの反応を受けてダンジョンのレイアウトなどを調整
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体験版の公開で賛否を巻き起こしたアクションRPG『地罰上らば竜の降る』をゲームシステムからまるごと見直すプランの概要が公開。戦闘と成長要素を重視したアクションアドベンチャーに
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狂気に満ちた架空のソ連を描く話題作『アトミックハート』PS4、PS5版が発売。岩﨑洋介さん、大塚明夫さん、梶裕貴さん、杉田智和さんらによる日本語音声も全機種へ実装
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『FF16』を特集するプレイステーション公式番組「State of Play」が4月14日午前6時から放送決定。20分以上にわたる最新ゲームプレイ映像を公開へ
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失われた“オタク文化”の奪還を目指すオンラインアクションRPG『マジデス壊 魔法少女マジカルデストロイヤーズ』の正式サービスが開始。4月7日放送スタートのテレビアニメと同時展開
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アクションRPG『地罰上らば竜の降る』のクラウドファンディングプロジェクトが中止に。「ゲームシステムの大幅な見直し」を理由として支援金を返還する予定
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“世界一面白いアクションRPG”の大きな目標を掲げたゲーム『地罰上らば竜の降る』の体験版が3月30日に配信決定。講談社による年間1000万円の支援を受け元フロムのプランナーが開発中
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超巨大な“機械獣”も登場するオープンワールドアクションRPG『Horizon Forbidden West』の拡張コンテンツ「焦熱の海辺」が4月19日に発売決定。PS Storeでは予約販売もスタート
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オンラインアクションRPG『ブループロトコル』のネットワークテストに関する情報番組「ブルプロ通信 番外編」が3月28日20時から配信決定。開催が迫るテストのコンテンツ情報などを紹介
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狂気に満ちた架空のソ連を描くFPS『アトミックハート』世界累計プレイヤー数が500万人を突破。拡張DLCやゲーム体験全般を向上させるアップデートの準備も進行中
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8月発売の『Lies of P』をいち早く配信でプレイできる「公認インフルエンサー」のオーディションが開催。他薦もOKで各種SNS上にて3月末まで開催
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】