エイプリルフールに関する記事一覧
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『Among Us』を“物理的にながーーーく”楽しめる「ロングモード」の配信がスタート。エイプリルフールのジョーク要素として1週間限定で登場、キルや追放の演出ものびのびしたものに
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『コードギアス』エイプリルフールネタと思われていた「ジェレミア農園のオレンジジュース」が本当に発売。ルルーシュ、C.Cらのアクスタも付属
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『デッドバイデイライト』でキラーのサイズが超巨大になる期間限定イベント開催。4月1日から4月3日22時まで。チェスト、地下室、窓枠の乗り越えが封じられたサバイバーに、巨大なキラーが襲いかかる
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『崩壊:スターレイル』からパム主演の本気すぎる特撮映画『決戦!大宇宙開拓豪侠伝』が発表。『スーパー戦隊』や『仮面ライダー』シリーズに携わる佛田洋氏が監督を担当
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『ブルーアーカイブ』の「柴関ラーメン」袋麺が発売決定。対策委員会メンバーによるCM映像も公開、エイプリルフール企画ながら本当に欲しくなる一品
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カプコンが航空事業へ参入すると発表、「カプコン製ヘリ」にちなんだエイプリルフールネタをカマす。お馴染みの死亡フラグで快適な空の移動をお届け
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『ぬきたし』のアニメ化が中止、「このままだと放送できるシーンがない」予想外の事実が発覚。エイプリルフールネタながら「嘘か本当かも絶妙に判断がしづらい」点もあわせてお詫び
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『Project:;COLD 2.0』のキャラ花崎 薫が人生相談に乗ってくれるYouTubeライブ配信決定。専用フォームから質問を送ると、配信で花崎 薫(声:大渕野々花さん)が回答する。4月1日20時より配信予定
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90年代のロボアニメを彷彿とさせるアクションRPG『精霊機フレイリート』発表。異世界に召喚された少年が、意志を持つ精霊機フレイリートに搭乗して必殺技“一刀焼却 フレイムセイバー”を繰り出す
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『パルワールド』の世界をなぜか“学園恋愛シミュレーション”に落とし込んだ新作ゲーム『ぱる♡わーるど!』が発表。独自の「パル語」解読を通して友情や恋愛、“解体”を満喫しよう
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プラチナゲームズのデジタル生命体「白金ピーティー」を主人公にしたアクションゲーム『キューティー・ピーティー(仮)』のゲームプレイ映像が初公開。普段使いしやすいLINEスタンプも登場
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世界初のトレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』の起源は300年前の江戸文化にあった!?当時の風俗を記録した貴重な浮世絵とともに、誰も知らなかった歴史の真実が紐解かれる
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クオリティが高すぎる『プリコネR』のエイプリルフール作品『プリコネ!グランドマスターズ』4月1日から10日間限定で再び配信決定。新ユニット「シェフィ」追加などアップデートも予定
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プラチナゲームズが『ソルクレスタ』に続く「ネオ-クラシック・アーケード」シリーズの9作品を一挙に発表。黒いシルエットで隠された画像も公開
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『Among Us』クルーたちが4つ足になる「馬モード」が配信開始。昨年4月に投稿され12万いいねを集めたネタビジュアルが、エイプリルフールの1日限定でまさかの実現
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世界的トレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』日本公式ウェブサイトが「まさかの形」でリニューアル。「表示が遅い」「画像が重い」などの声を受けて
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ライアットゲームズによる恋愛シミュレーション『VALORANT: Agents of Romance -恋するエージェント』4月1日に発表。戦術シューティングゲーム『VALORANT』の世界設定で描かれる
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本日の『ニーア リィンカーネーション』Twitterアカウントは「ママ」が担当。「何も聞いていないわ」と困惑するママにユーザーからは「ママー!がんばってー!」と応援の声
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「多数のバグをゲームに追加するだけのDLC」が配信、収益はすべて国境なき医師団へ寄付。ふにゃふにゃ戦争シミュレーション『Totally Accurate Battle Simulator』で
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あのゲームメーカーとコラボした「Platinum4」4つ目の挑戦が公開。「プラチナゲームズってこういう奴らだった」と感じさせる遊び心のある発表とは
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】