オープンワールドRPGに関する記事一覧
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『原神』新キャラクター「ナヒーダ」「レイラ」が登場する最新アップデートが11月2日に配信決定。「宵宮(炎)」「八重神子(雷)」「タルタリヤ(水)」も復刻予定
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キツネのような魔法生物と一緒に旅するオープンワールドアクションRPG『Flintlock: The Siege of Dawn』最新映像が公開。斧と銃と魔法を駆使する複雑な戦闘にフォーカス
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古の中国を舞台としたオープンワールドアクションRPG『Where Winds Meet』発表。水上を走ったり、崖を登ったりと多彩なアクションで三次元的な探索が楽しめる作品に
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基本プレイ無料のオープンワールドRPG『Tower of Fantasy(幻塔)』正式サービス開始。事前登録者数は400万人を超えるアニメ調の美しいグラフィックが特徴の話題作
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『ハリー・ポッター』の世界を舞台とするゲーム『ホグワーツ・レガシー』PS5版ならではの機能を紹介する最新映像が公開。ほうきで空を飛ぶ感触もコントローラの振動で表現
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『スカイリム』や『フォールアウト4』などを手がけたスタジオによる期待の宇宙RPG『スターフィールド』とヴァンパイア狩りFPS『Redfall』の発売日が2023年前半へと延期
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「バットマン」亡き後のゴッサム・シティを舞台とするオープンワールドアクションRPG『ゴッサム・ナイツ』が10月25日に発売決定。ふたりのヒーローのプレイ映像も公開
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古き良き「洋ゲー」の趣がたまらない。SFオープンワールドRPG『エレックス2』はこだわり抜かれた「会話」が魅力の、独特の異世界に浸らせてくれる作品だった
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『Horizon Zero Dawn』の続編『Forbidden West』が発売開始。かつての文明の名残から美しい大自然まで、多彩なロケーションを持つオープンワールドアクションRPG
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自分だけの魔法学校を設立できるオープンワールドRPG『SpellMaster: The Saga』が2月17日に発売決定。育てた魔術師たちは冒険の手助けをしてくれる存在に
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SF×ダークファンタジーのハードコアアクションRPG『Bleak Faith: Forsaken』ボスとの死闘に焦点をあてた映像が公開
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圧倒的な自由度と高い中毒性を誇るオープンワールドRPG『Kenshi』日本語訳を改良する大型アップデートが配信開始。開発チームのサイン入りTシャツが入手できるイベントを開催中
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コロプラ新作アプリ『ユージェネ』がサービス開始。別世界の平和を取り戻すため毎日配信されるヒロインたちのライブを応援して絆を深める新感覚のRPG
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ライブプレイングゲーム『ユージェネ』7月1日から正式サービスを提供へ。ヒロインキャラクター「アスタリスタ」の次世代オーディション募集も開始
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SFオープンワールドRPG『ELEX II』の発売が決定。文明崩壊後の世界をジェットパックで飛び回り 、ハイテク武器や未知の鉱物の力で戦うシリーズ続編。前作の主人公が新たな脅威に立ち向かう
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オープンワールドRPG『Bleak Faith: Forsaken』のSteamページ公開。文明が滅びた世界「オムニストラクチャー」を冒険する硬派な作品
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集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】